现在好多游戏看前作收入不错,就开始打算出续作。不过好些游戏的续作玩法都不如前作,不过画面还是有很大的提升的,像暗黑3什么的单机系列的,不过手机网游上貌似还没有什么作品是有后续的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=681220d4b4fd5266a72b3c1c9b199799/d36348292df5e0fe70fca53e5e6034a85fdf72a1.jpg)
玩了很久的QQ降龙在最近出了续作QQ降龙2,来说说这款游戏吧。看到很多人说坑爹,和前作没什么区别,就是画面提升了而已。
数据不互通是必然的,因为两款游戏根本没什么可以互通的关联,而且我在IPAD上玩了很久,腾讯总不能让苹果公司给他们开先例吧。所以两款游戏的数据不互通,似乎也成不了什么强有力的鄙视借口。而且类似狂野飚车系列的,从没听说过能数据互通的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c6b18a1cb27eca80120539efa1229712/3ee9787b02087bf47e717bd6f0d3572c10dfcfe8.jpg)
画面是质的飞跃,因为这是时代的进步嘛,也理所当然的。在IPAD上,玩法也和以前的相差无几,但是画面一改感觉就全变了。我相信有不少人一边玩着一边骂着吧,不过每款游戏都有人吐槽。其实,有人吐槽说明有人玩,如果连吐槽的人都没了,那游戏也可以关服了。
玩法上,我觉得这样的模式没什么不好的。充分的利用时间碎片,这也是手机游戏的一点特色所在吧。大家选择玩手机网游,那就代表绝大多数是没有时间或者因为上学等原因不能经常上线的用户。那些需要24小时挂着的游戏往往生命周期较短,流量消耗也算是一个大问题。
总之来说,单机游戏出续作,玩法什么的也都没什么巨大的创新,但是游戏元素的丰富还是很好的。而网游出续作,是因为有着不错的市场和优化的前景,至于玩法上,如果和前作有太大的差距,那两游戏都会里外不是人。I