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【辩】腾讯比其他公司有前途的原因

只看楼主收藏回复

现在就算一款欧美RPG大作登陆中国也不会起很大波澜 因为wow的存在 让大家已经对那些所谓宏大世界观和各种团队玩法不再感兴趣 所以传统的欧美RPG游戏鼎盛于WOW 也衰落于此
至于国产网游 由于各种设定的不平衡导致游戏呈现出千篇一律充钱冲级做日常的模式 也被玩家所唾弃
以上两种情况导致MMORPG日渐式微 但是MMORPG进过这么多年的发展 真的走到尽头了么
事实上并非如此 以畅销小说和漫画改编游戏的新形式 我觉得会成为未来MMORPG的发展趋势
这类改编游戏有两大优势 一者有作者事先架构好的世界体系和练级体系 开发者只需要遵循小说里的设定就还原就行 二者有庞大的读者基础能够保证预期收益
虽然市面上已有不少这种类型的游戏 但是开发者都忽略了一个问题 只有能真正还原原著的游戏才能留住读者和玩家。
众所周知,最近腾讯在动漫方面上接连收购海贼王 火影忍者 死神的版权 以火影忍者为题材的游戏也在开发中 试想如果能把海贼王这样故事宏大的游戏真正做成一款游戏 让所有玩家在千帆竞发的新世界里冒险 那会产生怎样的轰动 可能人数完爆现在大多数游戏都不是问题I


1楼2013-10-08 15:43回复
    事实证明 航海游戏只能小众


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2013-10-08 15:48
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