“狙击流”原理及综述。
最开始的时候,弹药在DNF中是混合百分比伤害,在物理和魔法两方面都有伤害可观的百分比技能,前者如散弹枪以及后面增加的破甲弹,后者如大名鼎鼎的爆炎弹,以及地狱烈焰,光子炮弹,so,双修是很有可观输出的,但是对于平民玩家而言,这让他们显得很迷茫,不知道是侧重物理还是魔法。但是现在就不同了,有C4和闪击地雷的加入让弹药从偏魔法转而偏重物理了,而现在的Act5中增加的45级大招“尼尔狙击”更是让弹药有了不走寻常路的资本——没错!,这就是“狙击流”弹药!定位为物理系固定伤害职业,是DNF全体固伤流崛起之后的又一经典职位的定位。可能有同学会问:“弹药的骨伤技能这么少,怎么走固伤道路啊?这不科学。”笔者想告诉大家的是:少而精,就是狙击流的精髓,整个职业定位围绕“尼尔狙击”的技能伤害类型——物理固定伤害在展开,随着版本的固伤流崛起,同时新增的“步枪精通”和尼尔狙击强制取消带来的减CD效果,使得尼尔狙击的实用度得到飞跃的提升,每次狙击连打十多下,每一下都有上百万的伤害(请勿喷,这个我后面会说明,谢谢),堪称超级爆发技能,也是狙击流的核心技能。这也是弹药能够比肩大枪,进入刷图一线职业行列的原因。
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