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回复:【手打】是时候来一波奥格1-11号简短攻(pian)略(jing)了

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围攻奥格瑞玛的坐骑掉落问题
和奥格瑞玛副本相关的坐骑,一共有3只
1.
[引领潮流:加尔鲁什·地狱咆哮(10人)!]
[引领潮流:加尔鲁什·地狱咆哮(25人)!]
这两个光辉事迹将会附赠库卡隆战狼一只。
2.
[奥格瑞玛破城者的荣耀]
成就龙,可以在弹性模式下完成,附赠[迦拉卡斯的缰绳],老五BOSS同模型。
3.击杀H难度地狱咆哮将100%掉落一只钢铁战蝎(6号BOSS同模型)


181楼2013-10-14 09:35
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    本人的DK昨天入手3个泰坦符文石,距离披风还差5块~
    装等547,有披风应该能到550吧=。=
    ID 精魂之刃 服务器:艾露恩
    现在身上的是永恒岛出品的DPS装,过了黄金试炼炉石下线了所以没换T装~
    欢迎大家交个朋友神马的~
    还有,这个号有无头+星光龙+黑龙哦~欢迎围观吸仙气~


    182楼2013-10-14 09:50
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      183楼2013-10-14 09:52
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        自己顶最后一条。400回复了,这栋楼也差不多该沉了。
        周四开始会更新12号到14号的攻略。到时候希望大家前来观看。


        185楼2013-10-14 17:25
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          那就更新下攻略好了。
          攻略基于昨天和前天的弹性/随机难度。
          先艾特英雄
          @卡拉克西英杰
          @攻城匠师黑索
          @加尔鲁什地狱吼


          187楼2013-10-25 10:11
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            老夫组织下思路,下午或者晚上更新12号和13号的攻略。


            189楼2013-10-25 10:31
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              @blacktime55
              亲你这问题要了亲命啊……
              首先老一你是不是木有看清楚……
              是打掉和加满……不是打断……
              减伤的话是在小软泥回本体的时候开减伤,以QS的[虔诚光环]为最优。
              打断的话每个职业都应该自我了解,分配打断就好了。
              一般近战都有15秒CD的打断,远程的CD稍长,血精灵和牛头有额外的打断。
              以DK为例,有心灵冰冻十五秒CD,天赋窒息30秒,不点天赋的绞袭1分钟,最后一层的血魔之握和群体冰冻一分钟,血精灵的奥术洪流和牛头的战争践踏都是两分钟。
              暗牧45秒的沉默,还有触手(30秒?)
              神牧的罚(15秒?)
              都是典型的打断。不可打断技能只能通过眩晕和强制位移进行打断,典型的是血魔之握、死亡之握、制裁之拳。


              191楼2013-10-28 12:55
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                @blacktime55
                减伤的话随便数嘛……
                ZLS的话
                ZS[破釜沉舟](又叫吼血)自身有盾墙和剑在人在,输出有[颅骨战旗](插旗)
                LR木有……自身有个威慑……
                萨满……不要太丧心病狂……治疗之潮、灵魂连接……自己有个变狼有个诈尸……
                武僧主要是织雾的还魂比较重要,自保有个轮回还是业报,还有禅悟冥想。
                QMS
                骑士[虔诚光环](魔法减伤+免疫打断),自身有[远古列王守卫](防御天赋减伤,治疗天赋加治疗量)和[圣佑术](有雕文是双减伤,没雕文是减法伤),自由之手(摆脱控制)保护之手(消除物理BUFF)牺牲之手(帮T分担伤害)圣盾术圣疗术……还尼玛要我数么我次奥……
                牧师戒律有[真言术:障]和[痛苦压制](这个忘了是戒律还是神圣了),神圣有[神圣赞美诗](血歌)和[守护之魂](免死、翅膀都是它),暗牧有[吸血鬼的拥抱],三系都有光晕/回蓝歌/换血/拉人。自身减伤暗牧还有个变球。
                术士主要是糖和传送门,自身减伤有个不灭决心(小无敌)
                ZFD
                盗贼么,嫁祸、烟雾弹两大重点。自己有闪避。
                法爷团队存在感只剩嗜血和DPS了……哦对还有大冰环。自保有冰箱和闪现基本够了。
                小德战术意义是ZFD最大的了,核心是除了T之外的全天赋[宁静],神技[共生],加蓝的[激活],自我减伤有T的[生存本能],治疗的[树皮术],还有[乌索克之力],鸟的群沉默[日光术]群拉[乌索克旋风]。
                DK的团队意义是群体冰冻或群拉、然后就是反魔法领域(一般是有橙披风的T或者DPS可以放,否则同层有炼狱这个春哥级神器),自身减伤有冰韧绿罩,T还有大军骨盾符文剑舞。


                本楼含有高级字体193楼2013-10-28 13:21
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                  @处女男容易么
                  奶德10人团别要俩成么………………
                  10分钟级别的技能整个游戏就特么一只手数的过来,一个大军一个宁静,无敌圣疗。没了。
                  一场战斗只能放一次的技能啊……考验智商的有没有……
                  先问一句你们团有没有其他的QS。
                  有的话,有多少洗多少,都洗成双保护天赋。
                  P1保护给一个奶德读条宁静,然后保护给自己读条群加。
                  再进P1保护给第二个奶德读条宁静,然后保护给自己读条群加。
                  我记得CD应该差不多转的过来,QS玩的比较少。
                  实在不行就只能换个奶萨进来了,每次P1一个保护给ND一个保护给奶萨,应该能保得团队安稳转阶段。


                  194楼2013-10-28 13:28
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                    楼上惊现7号BOSS本尊降临,卧槽幸亏老子是薛迪凯

                    @没图 @我说个 @大金表
                    当时我就吓尿了I


                    199楼2013-10-29 09:56
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