就事论事,可以反驳,勿喷。
事实上,我们盟是我们服(app57)的最大受害者,整体消费应该有30w了,因为这个很多在卖号。
改名事件,不管是出于古龙不愿卖,还是大坑门不愿意买,还是金庸古龙只能二选一等原因,既然发生,而且应该早有预料,就应该采取更有效的危机公关。(建议大掌门高层都去补补危机公关的课,赚这么多钱,也应该充充电)
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危机公关应该怎么做:澄清事实——诚恳道歉——给予选择(最好要有,这一环对于消除消费者怒气很重要)——进行补偿。
以这件事情为例,大坑门一旦做出必须要改名的决定后,首先要做就是前两步(澄清事实+诚恳道歉,一些不确定的事可以暂时不说,但不要欺瞒)
重点来了,道歉完后(一定要表示出无可奈何和特别的内疚),然后可以给玩家两个选择:
1、接受改名——给予大量补偿(丹+元宝)
2、不接受改名——即回收该人物,并退回该人物的元宝+丹(这个不难,参照洗髓的技术原理),然后给予中量补偿。
让玩家选择。但重点是,改名后的人物属性不会调整(这点特别重要。解释也很简单,就是维护之前花钱买,但又不想改名玩家的权益)
在这种情况下,我不相信有多少继续选择第二种。因为游戏中基本没有人物比三个代表强。
其实这是一个非常有倾向性的二选一:你是愿意用三个代表(改名+大量补偿)?还是愿意退元宝回来用次一点的人物?——我相信很多人都会选择前种,而并不会引起这么大波澜。
那么有人说,游戏公司怎么可能退回元宝?——我承认这会有一定损失,但损失真的很小。首先,愿意换的人不会太多(古龙目前拿出手的就几个人物,而且小楚很少人有,也就小凤),而且这么强的三个代表,我退8000元宝给你,你愿意损失一个陆小凤吗?其次,就算换,那个元宝又不能变成钱,归根到底还是会消费到游戏里,就像赌场一样。
而这样处理,不排除个别玩家还是不放过,但整体玩家怨气真的会少很多。因为,我们大家需要的更多是尊重和参与!说不好听的,愿意花几千、上万、十万甚至更多钱的人来玩手游,不就是为了无聊时消遣吗?并且找回一下童年武侠的记忆嘛?
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事实上,我们盟是我们服(app57)的最大受害者,整体消费应该有30w了,因为这个很多在卖号。
改名事件,不管是出于古龙不愿卖,还是大坑门不愿意买,还是金庸古龙只能二选一等原因,既然发生,而且应该早有预料,就应该采取更有效的危机公关。(建议大掌门高层都去补补危机公关的课,赚这么多钱,也应该充充电)
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危机公关应该怎么做:澄清事实——诚恳道歉——给予选择(最好要有,这一环对于消除消费者怒气很重要)——进行补偿。
以这件事情为例,大坑门一旦做出必须要改名的决定后,首先要做就是前两步(澄清事实+诚恳道歉,一些不确定的事可以暂时不说,但不要欺瞒)
重点来了,道歉完后(一定要表示出无可奈何和特别的内疚),然后可以给玩家两个选择:
1、接受改名——给予大量补偿(丹+元宝)
2、不接受改名——即回收该人物,并退回该人物的元宝+丹(这个不难,参照洗髓的技术原理),然后给予中量补偿。
让玩家选择。但重点是,改名后的人物属性不会调整(这点特别重要。解释也很简单,就是维护之前花钱买,但又不想改名玩家的权益)
在这种情况下,我不相信有多少继续选择第二种。因为游戏中基本没有人物比三个代表强。
其实这是一个非常有倾向性的二选一:你是愿意用三个代表(改名+大量补偿)?还是愿意退元宝回来用次一点的人物?——我相信很多人都会选择前种,而并不会引起这么大波澜。
那么有人说,游戏公司怎么可能退回元宝?——我承认这会有一定损失,但损失真的很小。首先,愿意换的人不会太多(古龙目前拿出手的就几个人物,而且小楚很少人有,也就小凤),而且这么强的三个代表,我退8000元宝给你,你愿意损失一个陆小凤吗?其次,就算换,那个元宝又不能变成钱,归根到底还是会消费到游戏里,就像赌场一样。
而这样处理,不排除个别玩家还是不放过,但整体玩家怨气真的会少很多。因为,我们大家需要的更多是尊重和参与!说不好听的,愿意花几千、上万、十万甚至更多钱的人来玩手游,不就是为了无聊时消遣吗?并且找回一下童年武侠的记忆嘛?
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