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【动漫】【转】史上最全面的动画点评

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1楼2013-10-15 20:03回复
    他妈的,度娘抽了、、、、、、


    3楼2013-10-15 20:07
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      民工动画不在这次盘点中
      以下是你们对这些作品的评级标准
      S 神作
      A+ 接近神作
      A 优秀
      B 不错
      C 一般


      4楼2013-10-15 20:07
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        3 虫师

        点评:虫师是我第一部看的自愈动画 不管画风和剧情都深深的打动了我,在众多优秀的日本动漫中,漆原友纪的《虫师》是一部别具一格的作品。与主流日本动漫主题相比,这部以描写世间纷繁芜杂的“虫”以及与从事与之相关的协调工作的“虫师”主题的动漫显然有别于动辄打打杀杀的少年漫画和情爱跌宕的少女漫画;事实上,《虫师》更加接近日本本土的精神文化特色。既不依靠惊心动魄的武打情节,也不依靠缠绵悱恻的恋爱故事,更不依靠无厘头搞笑来吸引观众,《虫师》以宁静淡远的自然风光为背景,以一个个由“虫”引起的普通人的悲欢离合为故事依托,向观众展开一个哀而不伤的境界。这样的境界正是日本传统文化中的物哀精神的体现。自这个方面而言,《虫师》当为日本动漫中最得传统精神传承的作品。
         第一次看动漫《虫师》的人都会为那其中茫茫群山的苍翠欲滴而震撼。——生活在喧嚣繁杂的城市中,我们俨然忘记了大自然的颜色,而当最纯正自然的颜色出现在我们眼里的时候,给我们的触动是最深的,——所谓返朴归真,最平凡最自然的恰恰是最能打动人的。——《虫师》就在这一片最自然质朴的绿色中向我们展开了它的故事,而它淡然如水娓娓道来的背景基调也就此奠定。


        7楼2013-10-15 20:10
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          5 刀剑神域

          点评:
          SAO是第一篇章的故事。也是当时投稿02年小说赏的作品,所以肯定是用的1卷完结的结构,SAO的故事也在那一卷结束了。第一卷给人的感觉是设定和主题都很出色,SAO的世界类似于HACK系列和柯南6TH剧场版贝克街亡灵的混合设定。首先是网络游戏实体化,可以将自己投射到游戏中,各种感觉,动作能够完全模拟现实,网络游戏中加入了玩此游戏者都被关在里面,不通关就无法出来,生命值为零,现实则将死亡,这个有点大逃杀意思的设定正是心理战和人性显现的前提,网络游戏设定的世界观是除去魔法,只有剑技的世界观,这也大幅提高了虚拟实景的作用,提高了技术的重要地位,该世界可以自己买房子,可以组队去迷宫杀怪,可以建立城镇,简直是一个真实的现实世界。军队,犯罪组织这些由玩家后来加入组建的因素也大大加强了人文方面的内容,可以说就设定来说,SAO的虚拟世界做到了幻想作品中的所有设定,当KIRITO和ASUNA买下房子湖边钓鱼,当某个公会买下自己的房子,当情报师四处奔走收集情报,当完成任务看到NPC的反应时,都能够体会到这个游戏的乐趣,各种丰富的设定让世界观变得庞大,从各个角度看待作品都有值得一提的故事,每个人都有自己的故事,若干故事组成的主线故事,如同时间与空间完美交叉而出的世界。
          美中不足的部分是剧情过于仓促,没有按部就班的开展故事,故事将重点放在了中后期通关的部分。过于仓促。如同在一部经典的章回体作品中只抽取其中一两个篇章鉴赏的感觉。因此,剧情的连接程度受到了影响,缺少一气呵成的感觉。整体结构实在不能说是出色。结构可以为剧情加分,但结构并不是剧情的关键。SAO的剧情和人物描写还是说得过去的。从相遇ASUNA的片段就能感受到ASUNA的心情,可以理解她之后的举动以及对KIRITO的感情。KIRITO为了ASUNA爆发出隐藏必杀技也能看出他的本性,爆发出的必杀技则引出了后面的剧情。对于KIRITO的嫉妒引发的那场内乱,也可以说是人性的真实显露。75层的最终对决前的推理,体现出了轻小说作家的推理情节。整体剧情还是非常不错,问题就在于过程太快,不够细致,配角较少。原本很有发展的舞台没有用到就结束,未免有些遗憾。但如果你知道作品诞生的过程以及后面的故事,就不会有此担心。因为作者有他自己的想法。


          9楼2013-10-15 20:12
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            9 clannad

            点评: 作为key社三部曲改编TV长度最长的一部,Clannad的故事讲到After Story确实感觉有些拖沓了,以至于我用了比较长的时间才终于把它看完。然而,如果说前部分的故事是因为失去耐心,那么后部分的故事则是有意无意放慢速度,因为每看完一两集,都需要调整情绪再继续,只是为了让自己不要太难过。因此,在看渚逝去的那集前,我停了几天,看完后,又慢慢地看朋也和汐之后的生活。然而让我始料不及的是,我因为事先知道渚会遭遇不测而顺利过关,却不知道可爱的汐也会遭遇不幸。命运给朋也开了个大玩笑,让他总是刚刚抓住幸福,幸福就从指间悄然溜走。朋也的心彻底碎了,当时的我,也一样。
            太悲惨了吧!死神轻易夺走了渚,为什么还要带走汐呢!渚逝去的时候,我没有哭。然而朋也几次在回忆渚时流泪,我竟也不争气地跟着流泪了。然而当汐的小手在朋也的怀里无力地垂下时,那是真要让人崩溃的。那个结局,可是比观铃在晴子怀中逝去更为悲痛,因为观铃至少努力地走完人生,而年幼的汐却是在人生刚开始、幸福刚开始便永远闭上眼睛,我承认,当时我的痛苦已经有点上升为愤怒。
            如果说这愤怒不是针对编剧,针对剧中的神灵,那就是针对选择去看这部动画的自己了。
            幸好,至少在让我心里好受些这方面讲,幸好,动画还没有结束。和Kanon一样,最后一话(不算番外篇和总集篇)来了大翻盘。汐在另一个世界按下Reset键,朋也得到一次重新选择人生的机会。然而,不同的是,这一次选择看重的不是选择之后的旅程,而是选择时那份无悔的决心。朋也最终战胜自我,相信自己的选择,于是命运被改写,因为朋也对幸福的渴望和决心,在整个小镇幸福光芒的祝福下,奇迹,在雪夜诞生。
            说起来,雪真是一种奇妙的东西,Clannad的雪夜成为命运的转折点,而贯穿Kanon的奇迹故事,则是以冬雪的小镇为背景。也许,正因为喜欢动漫作品中雪的神秘,才让我来到有雪降临的北方。
            然而,正因远离家乡的感受,我越发体会到贯穿Clannad之中的主题——家族、家庭、家乡、小镇、亲人……虽然有风子的灵异事件,虽然最后出现不可思议的奇迹,但总体来说,Clannad确实是最朴实无华的,因此有时候会觉得剧情过于普通,难以产生当是时的强烈震撼,但仔细回想,细细品味,却会发觉其中的共鸣超乎想象,以至于可能不忍再想。值得品味的作品确实是伟大的,真情实感往往就藏在平凡的事实当中。日本人在越来越多的作品里不断强调和宣扬家族家庭亲人这些概念,总让我很感触(因此在看《夏日大作战》时,那封遗书直接让我泪奔)。当我们自己处于当事者时并不容易清醒认识,而当我们回首过去,或者通过第三方的故事,从外部去体验时,我们就会发现亲情这一东西确实是不可思议的伟大。通过作品不断地宣传,相信即便是动画,也能成为感召社会的一股力量。动画做到这一步,确实是不逊于文教的。
            秋生送给朋也两记击球,第一记,将自己的女儿托付给朋也;第二记,将自己的孙女、女儿的希望托付给朋也。这两次击球是意味深长的,是作为父亲和外公对女婿的希望:拿出你的勇气和信心,让她们幸福吧!
            送出汐的那晚,早苗倒在秋生怀里痛哭:她完成一个母亲和外婆的最大心愿了。
            我感谢,动画的结局,改写了一个不可理喻的的悲剧,圆了一个本应幸福的家庭。
            我说过,我还是喜欢美好的结局。
            我们都希望拥有一个幸福的家庭。


            13楼2013-10-15 20:15
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              10 在盛下等待

              点评:
              在盛夏等待中,最让人心疼的也就属蓝色短发的谷川柑菜了,多好的妹子啊,贤惠温柔又不矫情,善解人意偶尔略带傲娇。但是,她被NTR了,被来自外星的巨乳学姐用乳量和毛色狠狠地击败了,败的惨不忍睹。
              虽然早就猜到柑菜最终的失败,但即便看到冲绳时学姐和雾岛那相差5cm的亲吻,还是会寄希望最终会有着情势的大逆转。看到带着泪痕冲出家门对着学姐大声喊着:“和喜欢的人在一起有什么奇怪!”那个歇斯底里的柑菜时,她小小的身躯中爆发的力量,相比银河的宽度,又如何呢?
              柑菜最终输了这场从一开始就不公平的感情游戏,虽是苦逼但却用自己的勇气站到雾岛的面前,大声的喊着:“我喜欢你!”,坦然面对自己已成炮灰的事实。
              “三年后,你一定会后悔死的!”柑菜对选择学姐的雾岛喊道。鄙人无比赞同。
              美樱是那种最传统不过的女孩子形象(当然要把她裸睡的习惯除掉),敏感、细腻,而当面对自己喜欢的人时,会爆发出令人意想不到的勇气。她努力让眼中只有柑菜的哲郎注意到自己,注意那个到一直在他身边默默观视他的女孩。一次次用不知从那里爆发出的小宇宙让本胆小的她作出出乎意料的举动拉近两人的距离。
              美樱这些许自私让她成功的留在了哲郎的身边,但这并没有错,喜欢本就属于自己的私心,没有私心的喜欢只不过是廉价施舍罢了。
              在柑菜的眼中,哲郎的温柔是那么不容易被发现,当柑菜需要的时候,哲郎总会递上自己宽厚的肩膀,但在青梅竹马的柑菜看来,这些也都是顺其自然的习惯罢了。习以为常的在你的身边,习以为常与你分担忧愁。但随着年龄的增长,天真的孩子长成懵懂的少年少女之时,这份关系又要怎样变化?
              “柑菜,我喜欢你!从很久以前就喜欢你了!”
                哲郎对着这位短发的女生道来自己埋藏在心中多年的话语。可惜声波对面的少女,心里已经住着一个人了。
              几分秋凉风送来,落叶才知花已黄。夏天焦躁的热浪随着时间的推移慢慢散去,摄影机中的胶片也走到了头,故事行将尾声,主人公们夏天的故事即将结束,或是美满或是漫写几行忧伤,鄙人已觉得都不是那么重要了。
              告诉对方自己的喜欢,不才是最重要的嘛


              14楼2013-10-15 20:16
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                剩下的,有时间在更啰


                17楼2013-10-15 20:20
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                  14 好想告诉你

                  点评:
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                     首先我想说的是,情节,情节!摒除了老式的星星眼泪光闪闪向太阳的耀眼,却仍木有摒除日系的少女心里那点于樱花中初见,和风飞花发拂额的小恶俗情节。但是片子的整个情节节奏的处理却迸发出一种,延缓至少女心中细碎浅声的节拍。一点点的敲在刚刚好的萌点之上,于阴郁云团和少女花框间的跳跃式的转换让人不住的发笑。这些小小的处理就瞬间让本应该老套的故事流泻出清新的味道,让人不觉得腻烦,成就了一番小清新兼小轻松式的的少女系。
                     然后就是看得我内牛满面的画面——,我只想说太清爽了。同原画一般带着干净利落的线条,画面的色调简单而温和。虽然时不时出现华丽丽的粉色少女式的转换,但是这种粉色不张扬不甜腻,让我这种伪阿姨心态的怪姐姐心里乱七八糟扭捏的喜欢上一把。不禁感叹,那是能掐出草汁的画风呀,不梦幻却清新怡人。
                     最后就是人物了——
                     爽子样非常类美少女(?),风早系定番样美少年,面瘫系寸板阿龙,还有极道系的豪迈吉田和矢野,。分门别类组合在一起就是非常系的少女系边框框。顺道框住了我所有的萌度点,我的少女小宇宙终是爽歪歪的爆发了。
                     于是,我想说。欢迎进入这少女系梦边框。你将看的不是纯爱,是萌点。
                     呀吧里,我想说的是这样。


                  19楼2013-10-15 20:38
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                    靠,居然被度娘吞了


                    21楼2013-10-15 20:39
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                      16 中二病也要淡恋爱
                      图片来自:dcoorui的百度相册
                      点评:摘下眼罩的小六花,还能像以前一样,给我一抹微笑么。
                       石原立也和花田十辉的日常拍得不错,中二病也就跟着追完了。京都动画的人设情节都是没有悬念的,而且你一定能在主角身上找到一点自己的影子。便当路人主角CP分工明确,诚哥从登场就注定要悲剧,勇太六花从CAST名单上就注定了要结婚。
                        喜欢这部中二病的原因其实很简单,能在小六花的身上看到曾经在放学后追着喧嚣的风儿沿着下坡路跑回家的自己。
                        友人曾说,人和DOTA里的小小一样,都是在一瞬间长大。人被时间拉扯着长大,面对作鸟兽散的青春,都没有来得及好好告别。而后不觉已投入到日渐平庸的生活中,却再没有转身道别的机会,只剩下普鲁斯特式的追忆提醒自己曾经走过。就像少年派,看着迈入丛林头也不回的猛虎,心中无限惆怅、无可奈何。
                          然而,中二病所传达的是,真正可怕的不是摘下眼罩、中二毕业、一夜长大。而是接受了这个残酷的现实,把远处桥上闪烁着的忽明忽暗遥不可及的灯火当成了一直以来努力找寻的不可视境界线。每当小六花举起哥特式小花伞喊着的“爆裂吧,现实。粉碎吧,精神。消失吧,这个世界。”我总能在换显卡后荒诞的脑补中看到曾经那个不能把球打上篮板却想着要和三井寿一样投出华丽抛物线的自己,然后迟钝的打开播放器,听着WANDS唱的直到世界尽头,直到视线模糊。
                        亲爱的小六花,过去的你就如同你那金色的瞳孔,美得让人心碎,有了她才有今天的你。勇敢面对她承认她才能成就未来那个更好的自己。不是么


                      22楼2013-10-15 20:39
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                        17 SA特优生

                        点评:
                        也许是光和彗太逆天,反而觉得不够真实而没有萌点。真正感动我的,却是那个一直用画板写字的女孩芽的爱情。
                        爱一个人,究竟是为了什么呢?是因为他十项全能,长久保护?因为他家财万贯,声名显赫?因为他青梅竹马,日久生情?还是……
                        “明明很悲伤的。装作是坏人,不让别人担心,但是这样的话,由谁来担心你呢?至少,我要为你歌唱,唱出能让你恢复精神的歌。”
                        不是因为帅,也不是因为全能,甚至都不爱自己,只是因为他是个温柔的,值得爱的人。芽自己也是一个温柔的女孩,所以她才能看透八寻腹黑的伪装,看到他那受伤的灵魂和他温柔的心。
                        我只希望我也能变成这样的女孩,温柔而坚强,用宽容的心去接纳他的逞强,坚持着“想守护他”的心情,一直留在他的身旁,只为得到一个回答:“你开心吗?”


                        23楼2013-10-15 20:40
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                          唉呀妈呀,精品贴呀,顶一个


                          来自Android客户端27楼2013-10-15 20:55
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                            这些不会是你手打的吧@幻蝶爱爱


                            28楼2013-10-15 21:28
                            收起回复
                              23 冰菓

                              点评:
                              特别是第九第十第十一连看,把纸面的推理能拍的如此有趣,真心佩服京都。
                                不光图像化了主角的推理,还创造性的加入了一些独创的伏笔,以后再说京都没有创造力的直接用冰果就能抽他们的脸。
                                看上去这几集不过是些胡烂推理集合,其实涉及了一个推理无法规避的问题,就是推理对读者来说是什么?
                                推理爱好者会说是trick,可是这只是自相情愿,对一般读者来说推理/悬疑/恐惧的差别是不大的。
                                京极堂系列的《阴摩罗鬼之瑕》中假借小说家横沟正史提了一个非常有趣的问题:为什么推理小说总是以杀人为核心?杀人本身难道有什么意义吗?
                                推理小说总会出现杀人,这个看来理所当然的现象从来没有人质疑过,如果说推理小说的乐趣是trick,那么不出现死人也是可以成立的,可为什么偏偏绝大多数推理小说都出现了杀人事件甚至大量地连续地杀人。京极对这个问题的回答是这样的,他假借江户川之口:“推理小说如果单单以解谜为中心,并没有必要杀人。但是几乎所有的推理小说都涉及到了杀人,并不是因为杀人是最难解决的问题,而是因为凶杀这个事件满足了读者的某种欲望,满足了他们对于凶杀的偷窥欲,也使他们感受到了可能从不会感受到的凶手的孤独和负罪感,正是这样才吸引他们来看推理小说。”
                                在这里京极夏彦的意思是说每个人心底中都潜在着对猎奇的欲望,即喜好观看他人的不幸,而至高无上的不幸莫过于死亡,推理小说中的死亡满足了读者的猎奇欲望,满足了对他人不幸的偷窥欲。不过他只解答了问题的前半部分,并没有回答为何要有侦探出场。
                                在我看来侦探的出场则是对猎奇欲望的反动,常识告诉我们杀人是错的,虽然处于偷窥欲读者喜好欣赏杀人,但同时良知也让读者希望看到凶手被绳之以法。侦探这个角色就应运而生,而且他不同于警察(虽然很多推理小说的侦探角色担当就是职业警察,但本格的推理作品是排斥警察的),侦探不像警察那样带有国家/政府/法律的身份。他揭开谜题/找出真凶/破解真相,虽然站在良知的角度会谴责凶手,但他不负责惩罚凶手,他和读者的立场是接近的,是良知的人而不是政府的机器。通过侦探读者获得对猎奇的拨乱反正,从而回归正常的社会,这是推理和恐惧最大的不同。
                                但本质上侦探只是一种自我满足,推理小说只负责解决trick,并不治愈人心,对推理读者来说凶手abc和被害人defg等都不过是符号罢了,用完即可以丢弃的棋子。推理作家也不会把心思放在这些拼图上,被人们牢记的永远是那些经典的trick而不是某甲乙丙丁被害人。从这点上来说千反田的想法才是异类,作者的感情,小说人物的态度,似乎是真正的“万人の死角”!
                              感谢京都,把本来很平淡的冰果拍的如此出色,看似简单的一部烂电影,拍出这样精彩的多重转折。即便是对推理作品完全没有兴趣的读者,也可以就着千反田发酒疯吃三碗饭!


                              32楼2013-10-16 19:27
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