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英雄联盟对线技巧 了解自己该做的事并实践

只看楼主收藏回复

不知道有没人看。


1楼2013-10-18 10:58回复
    1、 你对你使用的英雄了解很清楚
      你游戏的时候使用的英雄至少也应该是你打了几十场的英雄了、不说你对它有很大的个人理解、但是你至少要了解这个英雄的技能、
      包括技能的使用时机、距离、伤害。
      2、 熟练的补刀
      熟练的补刀在你对线的时候有很大的优势、补刀不多说了、补兵的最后一下、不要去一直A一直A、很有可能你补不到最后一下、
      也可能把兵线推的太前、 你要做的就是补最后一下、 所以要了解自己的普通攻击的伤害、A一下小兵多少血、
      近战补刀和远程补刀、
      近战补刀的话、你要知道你在不停的左右走动的时候、你距离那个兵有多少的距离、不要你看着兵就最后一下、等你走过去A、兵已经死了、
      远程补刀的话、你要知道你的弹道、因为你的A在空中还有一个飞的过程、
      补刀可以多练练、传说 在自定义的时候把对面的电脑设置成轮子妈、可以练习补刀和压线、不妨试试、
      3、什么是控线
      把兵线控制在你想要的位置、大致的分为、你塔下,但是兵打不到你的塔、中线,互补、对方塔下,压制他的经济,没事就A两下塔、
      怎么把兵控制在你的塔的前面,而又让兵打不到塔呢? 补刀补最后一下、用A去补刀,用技能去骚扰对方。如果兵线太靠后,可以用技能把这波兵收完然后注意补刀控制兵线、
      优点 ,兵线在你这方的塔下,对面的英雄必然会靠前,你可以呼唤你们的打野英雄来进行gank,很好gank。
      如果兵线在你们中间,你是强势的一方,你可以没事就骚扰,放心A兵。找机会可以把对面的英雄送回家。如果你是弱势的一方,我建议你把兵线控制在自己的塔前,这样对面也不会太浪、但是人家难免对久了就有想法了。越塔杀你也不是不可能。
      如果兵线在被你压在对面的塔下,这时候你可以做很多事,比如说你可以去游走,去别的线看看可以不可以gank。你也可以选择回家更换装备,如果是远程尽量的多A塔。你解放了这一条线,那么你有更多可以做的事了、


    2楼2013-10-18 10:58
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      2025-06-06 04:09:20
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      三哥哥


      来自Android客户端3楼2013-10-18 10:59
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        哇喔
        我是萌萌的末末酱,快来眼熟我呀


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2013-10-18 11:01
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          前排


          来自手机贴吧7楼2013-10-18 11:02
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            说到许多玩家普遍忽视的重要东西,一定得提“动态出装”。许多玩家小看了出装的重要性、不理解出装对胜负的影响有多大,尤其是低分段的玩家。说得细一些,“出装”包括出装的时机、顺序、平滑度等因素,这些因素每一个都是至关重要的。要想做到动态出装,需要玩家对这些因素有良好的把握。动态出装,简单地说,就是要根据对局势的判断,灵活改变出装思路。
              打低分局时,我经常看着一些玩家的出装百思不得其解,“为毛这货要出这玩意?”。至于为毛,说白了就是因为他们二,没别的更好的解释。这些玩家中的一部分可以说是老手了,但如果他们不能根据对线或打野的情况来决定出装,再老手也是二。我见过上单对线兰博的石头人堆护甲,只因他习惯如此。类似的情况还有锐雯逆风不出肉然后送成狗,之类的。昨晚我还遇见了个堆韧性的阿木木。最不能忍的就是,这些家伙还打字感叹“卧槽这什么伤害”,然后呼叫打野爸爸去补救他们因年轻而犯下的错误。这些玩家们需要明白,有些局势真的不允许我们按照惯例来出装。


            9楼2013-10-18 11:07
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               二、平滑度/性价比
                正是因为平滑度,大腰带、燃烧宝石、长剑、布甲这类小件才会这么火——它们可以用来合成太多种大件了。前阵子拳头把蛋刀的合成材料从十字镐换成两把长剑,这玩意瞬间就火了,由此我们可以看出合成平滑度对装备的影响究竟有多大。最需要考虑合成平滑度的位置是打野——打野回家时身上常常只有少量金币,如何用好这少量的金币显得尤其关键。
                因此,合成线路多的装备非常受打野们欢迎。出一个小件多的大件,能允许他们中途改变主意去出别的大件。灵活的合成线路甚至可以缓解交流不及时带来的窘况。
                这样说可能太不具体了,举个例子吧。你准备出军团盾,并且已经出了红水晶、布甲和抗魔斗篷,这时候你发现有别的队友已经做好了军团盾。(这就是交流不及时带来的窘况。)但是没关系,因为红水晶、布甲、抗魔斗篷都有着极强的灵活性,你仍可以把他们分别升级成别的大件,而不必浪费金币。


              11楼2013-10-18 11:08
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                再说回打野,“小件多”除了能中途改变主意以外,还有另一个好处。像我们刚才说到的,打野回家时身上很可能只有少量金币,如果能用这些金币买到一些装备,就意味着他们再次出门gank的时候能比上次稍微强一点。反过来说,因为没有兵线的压力,打野们有更多的机会回家,如果每次都能买到一点装备,也就意味着他们能通过不断更新小件来不断提升属性,进而追赶线上英雄的等级优势带来的属性。


                13楼2013-10-18 11:09
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                  2025-06-06 04:03:21
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                  这个话题上,皇子是个很好的例子。回到刚才“队友先出了军团盾”的情况,如果我操作的打野是皇子,我可以把抗魔斗篷合成水银鞋(我玩皇子一般都出水银鞋)、布甲合成守望者铠甲、红水晶就更灵活了。(红水晶应该是整个游戏中最灵活的小件了,它能合成燃烧宝石、狂徒、军团盾、小面具等等等等。)
                    啊对了,顺带一提,打野们如果早期回家时,有钱但不知道买什么,可以直接买个燃烧宝石。减CD的作用不是三言两语说得完的,而且燃烧宝石能合成好几个对打野有用的装备,这就允许你根据下次回家的情况来判断把它升级成什么,比如泛用性强的钢铁烈阳之匣或者针对AP的振奋铠甲。因此,燃烧宝石是个万金油的选择。


                  14楼2013-10-18 11:09
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                    艹,单机了。@凌幻颜


                    15楼2013-10-18 11:10
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                      @Stay代号而已 @A丶佳佳佳佳 @若惜mm_


                      来自Android客户端16楼2013-10-18 11:13
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                        @◆包容就是伤


                        来自Android客户端17楼2013-10-18 11:13
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                          好!虽然我没看,但是还是好!!!!!


                          IP属地:辽宁18楼2013-10-18 11:27
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                            啦啦啦。看完了。这个给精不?@小小の炒饭


                            来自Android客户端19楼2013-10-18 11:28
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