AI部分
就我玩的一个赛季来看
正式版的AI不如试玩版
打反击的时候中路拿球后两个边锋有很大几率会傻站着(玩过PES的童鞋应该知道这里说的是什么意思,PES里AI很容易出现这种站在原地用眼神来给你加油打气协助你进攻的情况)
在试玩版里面中路一些很漂亮的跑位正式版里面却很少见(比如弧线跑位绕过后卫兜远点),你会经常见到自己球员往对方后卫人多的地方跑,而不是跑空当,造成二打一的时候你基本占不到什么便宜(自己人都挤到一块对方就很容易防下来)
不过打阵地战的时候中场拿球,前锋线跑位还算比较自觉;但是!打边的时候自己边后卫插上拿球后边锋有的时候会莫名其妙退回去补边后卫的位置,这尼玛真叫人无力吐槽;13里面经典的边锋拿球交边后卫,边后卫下底回敲边锋内切打门的套路在14里很难完成,主要就是因为边锋插上的积极性很低
防守球员的AI和试玩版一样,相对13被削弱很多,在电脑神一样的AI面前己方球员就像猪一样用眼神来防守,经常被过掉,盯漏人也是家常便饭,所以两个中后卫一定不能交给电脑控制,边后卫交给电脑控制后记得开启祈祷模式祈祷他不要犯傻
总结
相对13来说,防守AI可以说几乎没有任何进步,不过不同球员在AI控制下的防守效果是不一样的,这算是一个进步(比如有着高防守数据的后卫球员,偶尔会自己把球抢断,如果是前锋球员,很难出现这种情况)至于进攻AI,很难说有没有进步,但是某些细节做的让人感到很不满(还是那个边路的问题)
就我玩的一个赛季来看
正式版的AI不如试玩版
打反击的时候中路拿球后两个边锋有很大几率会傻站着(玩过PES的童鞋应该知道这里说的是什么意思,PES里AI很容易出现这种站在原地用眼神来给你加油打气协助你进攻的情况)
在试玩版里面中路一些很漂亮的跑位正式版里面却很少见(比如弧线跑位绕过后卫兜远点),你会经常见到自己球员往对方后卫人多的地方跑,而不是跑空当,造成二打一的时候你基本占不到什么便宜(自己人都挤到一块对方就很容易防下来)
不过打阵地战的时候中场拿球,前锋线跑位还算比较自觉;但是!打边的时候自己边后卫插上拿球后边锋有的时候会莫名其妙退回去补边后卫的位置,这尼玛真叫人无力吐槽;13里面经典的边锋拿球交边后卫,边后卫下底回敲边锋内切打门的套路在14里很难完成,主要就是因为边锋插上的积极性很低
防守球员的AI和试玩版一样,相对13被削弱很多,在电脑神一样的AI面前己方球员就像猪一样用眼神来防守,经常被过掉,盯漏人也是家常便饭,所以两个中后卫一定不能交给电脑控制,边后卫交给电脑控制后记得开启祈祷模式祈祷他不要犯傻
总结
相对13来说,防守AI可以说几乎没有任何进步,不过不同球员在AI控制下的防守效果是不一样的,这算是一个进步(比如有着高防守数据的后卫球员,偶尔会自己把球抢断,如果是前锋球员,很难出现这种情况)至于进攻AI,很难说有没有进步,但是某些细节做的让人感到很不满(还是那个边路的问题)