看魔鬼技能不死机方法
打开strings.txt,找到如下的字段:
#SPELL_OF_FIREBALL_name "火球"
#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "一个炙热的火球,它可以减少敌人的能量。这种魔法火球对非魔法怪物来说是毁灭性的。"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "心灵遥感"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "恶魔射出此箭。如果此箭射中某个可移动的物体,该物体将被迫移动。"
#SPELL_OF_FREEZE_name "时间冻结"
#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "被此法术击中的敌人将暂时无法移动。"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name "火焰波"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "恶魔发出无数火花。它与火焰法术相似,只是更有效。"
#WALL_OF_FIRE_name "火墙"
#WALL_OF_FIRE_name_desc "这是一种将穿透敌人同时让他们燃烧的火墙。它只能暂时减少敌人的能量,但是它们可以继续攻击。"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name "天启"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "火环,它像波一样从恶魔开始向四周扩散。它所碰到的每个敌人都会在熊熊烈火中倒下。"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "永恒"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "无论恶魔在哪里施展此法术,都将形成一片魔法云。然后恶魔变成人类角色。这个像人的角色可以随时进入该云,从而变得不死。"
#SKULL_OF_DEATH_name "死亡骷髅"
#SKULL_OF_DEATH_name_desc "这个魔法骷髅与手榴弹类似,有爆炸效果。"
#WHISPER_OF_CHAOS_name "混乱"
#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "恶魔用此法术击中敌人后,被击中者将攻击另一个敌人。"
#FLAME_OF_HATE_name "烈焰"
#FLAME_OF_HATE_name_desc "恶魔在整个“恶魔时间”内都燃烧。他的每个攻击都增强为原来的三倍(并且一些敌人会燃烧)。"
改为:
#SPELL_OF_FIREBALL_name "火球法术"
#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "一个炙热的火球,它可以减少敌人的能量。"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "心灵遥感之箭"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "如果此箭射中某个可移动的物体,该物体将被迫移动。"
#SPELL_OF_FREEZE_name "冰冻法术"
#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "被此法术击中的敌人将暂时无法移动。"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name "火焰波法术"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "恶魔发出无数火花。它与火焰法术相似。"
#WALL_OF_FIRE_name "火焰墙"
#WALL_OF_FIRE_name_desc "这是一种将穿透敌人同时让他们燃烧的火墙。它只能暂时减少敌人的能量。"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name "天启之风"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "它像波一样从恶魔开始向四周扩散。它所碰到的每个敌人都会在熊熊烈火中倒下。"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "永恒之环"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "无论恶魔在哪里施展此法术,都将形成一片魔法云。然后恶魔变成人类角色,从而变得不死。"
#SKULL_OF_DEATH_name "死亡骷髅头"
#SKULL_OF_DEATH_name_desc "这个魔法骷髅有爆炸效果。"
#WHISPER_OF_CHAOS_name "混乱密语"
#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "被击中者将攻击另一个敌人。"
#FLAME_OF_HATE_name "憎恨火焰"
#FLAME_OF_HATE_name_desc "恶魔的每个攻击都增强为原来的三倍(并且一些敌人会燃烧)。"
这样的话查看魔鬼技能就不会死机了,我在我的机器上摸索了很久才试出来的,估计是汉化的的问题。
打开strings.txt,找到如下的字段:
#SPELL_OF_FIREBALL_name "火球"
#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "一个炙热的火球,它可以减少敌人的能量。这种魔法火球对非魔法怪物来说是毁灭性的。"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "心灵遥感"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "恶魔射出此箭。如果此箭射中某个可移动的物体,该物体将被迫移动。"
#SPELL_OF_FREEZE_name "时间冻结"
#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "被此法术击中的敌人将暂时无法移动。"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name "火焰波"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "恶魔发出无数火花。它与火焰法术相似,只是更有效。"
#WALL_OF_FIRE_name "火墙"
#WALL_OF_FIRE_name_desc "这是一种将穿透敌人同时让他们燃烧的火墙。它只能暂时减少敌人的能量,但是它们可以继续攻击。"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name "天启"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "火环,它像波一样从恶魔开始向四周扩散。它所碰到的每个敌人都会在熊熊烈火中倒下。"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "永恒"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "无论恶魔在哪里施展此法术,都将形成一片魔法云。然后恶魔变成人类角色。这个像人的角色可以随时进入该云,从而变得不死。"
#SKULL_OF_DEATH_name "死亡骷髅"
#SKULL_OF_DEATH_name_desc "这个魔法骷髅与手榴弹类似,有爆炸效果。"
#WHISPER_OF_CHAOS_name "混乱"
#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "恶魔用此法术击中敌人后,被击中者将攻击另一个敌人。"
#FLAME_OF_HATE_name "烈焰"
#FLAME_OF_HATE_name_desc "恶魔在整个“恶魔时间”内都燃烧。他的每个攻击都增强为原来的三倍(并且一些敌人会燃烧)。"
改为:
#SPELL_OF_FIREBALL_name "火球法术"
#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "一个炙热的火球,它可以减少敌人的能量。"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "心灵遥感之箭"
#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "如果此箭射中某个可移动的物体,该物体将被迫移动。"
#SPELL_OF_FREEZE_name "冰冻法术"
#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "被此法术击中的敌人将暂时无法移动。"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name "火焰波法术"
#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "恶魔发出无数火花。它与火焰法术相似。"
#WALL_OF_FIRE_name "火焰墙"
#WALL_OF_FIRE_name_desc "这是一种将穿透敌人同时让他们燃烧的火墙。它只能暂时减少敌人的能量。"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name "天启之风"
#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "它像波一样从恶魔开始向四周扩散。它所碰到的每个敌人都会在熊熊烈火中倒下。"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "永恒之环"
#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "无论恶魔在哪里施展此法术,都将形成一片魔法云。然后恶魔变成人类角色,从而变得不死。"
#SKULL_OF_DEATH_name "死亡骷髅头"
#SKULL_OF_DEATH_name_desc "这个魔法骷髅有爆炸效果。"
#WHISPER_OF_CHAOS_name "混乱密语"
#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "被击中者将攻击另一个敌人。"
#FLAME_OF_HATE_name "憎恨火焰"
#FLAME_OF_HATE_name_desc "恶魔的每个攻击都增强为原来的三倍(并且一些敌人会燃烧)。"
这样的话查看魔鬼技能就不会死机了,我在我的机器上摸索了很久才试出来的,估计是汉化的的问题。