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野区改动针对性设计的挺好的

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单纯打野的英雄来讲,陈由于一直需要宝宝,血量及经验削弱比较影响前中期推进效率,蝙蝠如果还要打野,靠小野的到2的能力被削弱了,谜团人品不太差的话影响不大,小鹿效率几乎差不多,毕竟找了大的刷一波中的比刷小野对于小鹿来说是省事了的。先知也还好,尤其是路人,第一波4个树人打什么野都差不多能打。
这次改动很好的削弱了极端利用野区的大热英雄,对于弱势英雄变化不大。劣势路好混了,不过是否回归212很难讲。


IP属地:北京1楼2013-10-21 02:30回复
    我感觉天辉中路拉野点改动是为了削弱小精灵0.0


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2013-10-21 06:45
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