DOTA 6.79改动 这次【非原创】
* 修正了双头龙(Jakiro)有两个头还能正确操作的Bug.
* 修正刚背兽(Rigwarl)不能倒着行走的Bug.
* 修正熊猫酒仙(Mangix)在使用雷霆一击(Thunder Clap)时不会闪腰的Bug.
* 修正隐形刺客(Rikimaru)在使用烟幕弹(Smoke Screen)后还能看到敌人的Bug.
* 修正育母蜘蛛(Black Arachnia)在地穴刺客(Anub'Arak)不在场的情况下依然能使用孵化蜘蛛(Spawn Spiderlings)的Bug.
* 修正了幽鬼(Mercurial)在使用鬼影重重(Haunt)时自己不会被吓死的Bug.
* 修正了巫妖(Kel'thuzad)没有腿还可以移动的Bug.
* 修正了全能骑士(Purist Thunderwrath)的驱逐(Rapel)的目标会魔法免疫的Bug.
* 敌法师(Magina)和痛苦女王(Akasha)的闪烁不再可以穿越障碍.
* 暗影萨满(Rhasta)和恶魔巫师(Lion)的妖术施法距离改为全地图,作用机制修改,使用后自身立刻变身成为一种小动物.
* 狼人(Banehallow)召唤的狼现在是中立单位.
* 地穴领主(Anub'arak)在使用穿刺后有几率折断爪子,残废10秒.
* 痛苦之源(Atropos)的噩梦改为持续施法,并且效果结束后自己会睡着.
* 修改了赏金猎人(Gondar)的疾风步,现在疾风步不再隐形并降低30%的移动速度.
* 改变了骷髅王(King Leoric)重生的作用机制,现在在死亡后10秒内使用即可复活.
* 光之守卫(Ezalor)在释放灵魂形态时有几率灵魂出窍,立刻死亡.
* 地狱领主(Abaddon)的死亡缠绕不再能作用于敌方或友方单位.
* 改变无光之盾的作用机制,现在无光之盾会将吸收的伤害以两倍奉还给被释放的单位.
* 流浪剑客(Sven)在巨力挥舞时有几率把武器扔出去,在捡回来之前不能攻击.
* 流浪剑客(Sven)的大招(God's Strength)提升500%/600%/700%的攻击力,并且改为持续施法.
* 改变了撼地神牛(Raigor Stonehoof)的作用机制,现在使用沟壑撼地神牛会掉进去.
* 水晶室女(Rylai Crestfall)的极寒领域(Freezing Field)有几率冻结自身.
* 矮人狙击手(Kardel Sharpeye)在使用暗杀(Assassinate)时枪有几率走火,杀死离自己最近的英雄.
* 修正了沉默术士的全领域静默的Bug,现在将改为沉默所有己方英雄150秒.
* 复仇之魂(Shandelzare Silkwood)的魔法箭(Magic Missle)不再能作用于敌方单位,并且移形换位(Nether Swap)不再能指定目标.
* 食尸鬼(N'aix)的感染(Infest)将会有一定几率自己吃掉自己.
* 众神之王(Zeus)因为老眼昏花所以使用技能时会影响友方单位.
* 死灵法师(Rotund'jere)的施虐之心(Sadist)改名为受虐之心(masochism),每被杀死一次恢复100/200/300/400点的魔法.
* 现在秀逗魔导士(Lina Inverse)在释放光之箭(Light Strike Array)时会失明.
* 现在地穴编织者的时光倒流将有一定几率倒流过度,回到1级的状态.
* 现在闪电幽魂(Razor)的闪电风暴(Storm Seeker)升级时的眩晕效果改为将自己劈死.
* 提升血魔(Strygwyr)的嗜血渴望(Strygwyr's Thirst)的移动速度提升效果和作用范围,同时不再获得视野.
* 沙王(Craxalis)在使用沙尘暴(Sand Storm)时双眼会进沙子,失去视野.
* 月之女祭司(Mirana Nightshade)跳跃时有几率从老虎身上摔下来.
* 圣骑士(Chen)的上帝之手(Hand of God)现在会抓起友方单位并丢到敌方泉水处.
* 圣骑士(Chen)的忠诚考验(Test of Faith)现在只能作用于敌方单位.
* 魅惑魔女(Aiushtha)的不可侵犯效果提升30%,并且不再被触发.
* 遗忘法师(Pugna)使用生命汲取(Life Drain)时身上会慢慢长肉.
* 先知(Furion)的传送(Teleportation)现在能且只能传送到未探索地区.
* 地穴编织者(Anub'seran)的双击(Geminate Attack)现在只能通过双击目标来触发.
* 受折磨的灵魂(Leshrac the Malicious)的恶魔赦令(Diablolic Edict)和闪电风暴(Lightning Storm)现在
会优先选择自己作为目标.
* 发条地精(Rattletrap)现在需要上发条才能活动.
* 现在任何看到蛇发女妖(Medusa)的单位都可能会被石化.
* 圣堂刺客(Lanaya)的灵能陷阱(Psionic Trap)现在改为需要持续施法.
* 谜团(Darchrow)的黑洞现在不需要持续施法,并且不再牵引任何单位.
* 影魔(Nevermore)的灵魂现在会被灵魂守卫(Terrorblade)偷走.
* 幻影刺客(Mortred)学习模糊(Blur)后会逐渐失去视野.
* 哥布林工程师(Squee and Spleen)所携带的炸弹现在随时可能会爆炸.
* 修补匠(Boush)使用机器人的进军(March of Machines)时会被机器人撞倒.
* 提升召唤师(Invoker)三种技能100%的提升效果,并且作用机制改变:使用火时会在3秒后将自己烧死,使用冰时将被冻结在原地,使用雷时将立刻被劈死.
==物品==
* 修正了4根短棍(Quarterstaff)不能凑成一根棍子的Bug.
* 修正了幽灵系带(Wraith Band)的耳语不会令人发疯的Bug.
* 修正了无用挂件(Null Talisman)有用的Bug.
* 修正了看到疯狂面具(Mask of Madness)的人还正常的Bug.
* 修正了林肯法球(Linken's Sphere)可以被亚伯拉罕·林肯以外的人佩戴的Bug.
* 修正了Agahanim的神杖(Aghanim's Scepter),它现在被Aghanim拿走了.
* 现在漩涡(Maelstorm)和雷神之锤(Mjollnir)不再是绝缘体.
* 吸血鬼的祭品(Vladmir's Offering)现在会作为祭品召唤吸血鬼上场.
* 蝴蝶(The Butterfly)现在随时会飞走.
* 恐鳌之心(Heart of Tarrasque)现在可以吃下去,恢复9000点的Hp.
* 金箍棒(Monkey King Bar)现在只有孙悟空能举起来.
* 辉耀(Radiance)会将持有者变成金子.
* 狂战斧(Battle Fury)的持有者现在不受控制.
==其他==
* 近卫军团和天灾军团的小兵现在不再掉落金钱.
* 增加更多的野点,并且不再刷新.
* Roshan现在掉落3个不朽之守护,并且不再附带复活效果.
* 修正了双头龙(Jakiro)有两个头还能正确操作的Bug.
* 修正刚背兽(Rigwarl)不能倒着行走的Bug.
* 修正熊猫酒仙(Mangix)在使用雷霆一击(Thunder Clap)时不会闪腰的Bug.
* 修正隐形刺客(Rikimaru)在使用烟幕弹(Smoke Screen)后还能看到敌人的Bug.
* 修正育母蜘蛛(Black Arachnia)在地穴刺客(Anub'Arak)不在场的情况下依然能使用孵化蜘蛛(Spawn Spiderlings)的Bug.
* 修正了幽鬼(Mercurial)在使用鬼影重重(Haunt)时自己不会被吓死的Bug.
* 修正了巫妖(Kel'thuzad)没有腿还可以移动的Bug.
* 修正了全能骑士(Purist Thunderwrath)的驱逐(Rapel)的目标会魔法免疫的Bug.
* 敌法师(Magina)和痛苦女王(Akasha)的闪烁不再可以穿越障碍.
* 暗影萨满(Rhasta)和恶魔巫师(Lion)的妖术施法距离改为全地图,作用机制修改,使用后自身立刻变身成为一种小动物.
* 狼人(Banehallow)召唤的狼现在是中立单位.
* 地穴领主(Anub'arak)在使用穿刺后有几率折断爪子,残废10秒.
* 痛苦之源(Atropos)的噩梦改为持续施法,并且效果结束后自己会睡着.
* 修改了赏金猎人(Gondar)的疾风步,现在疾风步不再隐形并降低30%的移动速度.
* 改变了骷髅王(King Leoric)重生的作用机制,现在在死亡后10秒内使用即可复活.
* 光之守卫(Ezalor)在释放灵魂形态时有几率灵魂出窍,立刻死亡.
* 地狱领主(Abaddon)的死亡缠绕不再能作用于敌方或友方单位.
* 改变无光之盾的作用机制,现在无光之盾会将吸收的伤害以两倍奉还给被释放的单位.
* 流浪剑客(Sven)在巨力挥舞时有几率把武器扔出去,在捡回来之前不能攻击.
* 流浪剑客(Sven)的大招(God's Strength)提升500%/600%/700%的攻击力,并且改为持续施法.
* 改变了撼地神牛(Raigor Stonehoof)的作用机制,现在使用沟壑撼地神牛会掉进去.
* 水晶室女(Rylai Crestfall)的极寒领域(Freezing Field)有几率冻结自身.
* 矮人狙击手(Kardel Sharpeye)在使用暗杀(Assassinate)时枪有几率走火,杀死离自己最近的英雄.
* 修正了沉默术士的全领域静默的Bug,现在将改为沉默所有己方英雄150秒.
* 复仇之魂(Shandelzare Silkwood)的魔法箭(Magic Missle)不再能作用于敌方单位,并且移形换位(Nether Swap)不再能指定目标.
* 食尸鬼(N'aix)的感染(Infest)将会有一定几率自己吃掉自己.
* 众神之王(Zeus)因为老眼昏花所以使用技能时会影响友方单位.
* 死灵法师(Rotund'jere)的施虐之心(Sadist)改名为受虐之心(masochism),每被杀死一次恢复100/200/300/400点的魔法.
* 现在秀逗魔导士(Lina Inverse)在释放光之箭(Light Strike Array)时会失明.
* 现在地穴编织者的时光倒流将有一定几率倒流过度,回到1级的状态.
* 现在闪电幽魂(Razor)的闪电风暴(Storm Seeker)升级时的眩晕效果改为将自己劈死.
* 提升血魔(Strygwyr)的嗜血渴望(Strygwyr's Thirst)的移动速度提升效果和作用范围,同时不再获得视野.
* 沙王(Craxalis)在使用沙尘暴(Sand Storm)时双眼会进沙子,失去视野.
* 月之女祭司(Mirana Nightshade)跳跃时有几率从老虎身上摔下来.
* 圣骑士(Chen)的上帝之手(Hand of God)现在会抓起友方单位并丢到敌方泉水处.
* 圣骑士(Chen)的忠诚考验(Test of Faith)现在只能作用于敌方单位.
* 魅惑魔女(Aiushtha)的不可侵犯效果提升30%,并且不再被触发.
* 遗忘法师(Pugna)使用生命汲取(Life Drain)时身上会慢慢长肉.
* 先知(Furion)的传送(Teleportation)现在能且只能传送到未探索地区.
* 地穴编织者(Anub'seran)的双击(Geminate Attack)现在只能通过双击目标来触发.
* 受折磨的灵魂(Leshrac the Malicious)的恶魔赦令(Diablolic Edict)和闪电风暴(Lightning Storm)现在
会优先选择自己作为目标.
* 发条地精(Rattletrap)现在需要上发条才能活动.
* 现在任何看到蛇发女妖(Medusa)的单位都可能会被石化.
* 圣堂刺客(Lanaya)的灵能陷阱(Psionic Trap)现在改为需要持续施法.
* 谜团(Darchrow)的黑洞现在不需要持续施法,并且不再牵引任何单位.
* 影魔(Nevermore)的灵魂现在会被灵魂守卫(Terrorblade)偷走.
* 幻影刺客(Mortred)学习模糊(Blur)后会逐渐失去视野.
* 哥布林工程师(Squee and Spleen)所携带的炸弹现在随时可能会爆炸.
* 修补匠(Boush)使用机器人的进军(March of Machines)时会被机器人撞倒.
* 提升召唤师(Invoker)三种技能100%的提升效果,并且作用机制改变:使用火时会在3秒后将自己烧死,使用冰时将被冻结在原地,使用雷时将立刻被劈死.
==物品==
* 修正了4根短棍(Quarterstaff)不能凑成一根棍子的Bug.
* 修正了幽灵系带(Wraith Band)的耳语不会令人发疯的Bug.
* 修正了无用挂件(Null Talisman)有用的Bug.
* 修正了看到疯狂面具(Mask of Madness)的人还正常的Bug.
* 修正了林肯法球(Linken's Sphere)可以被亚伯拉罕·林肯以外的人佩戴的Bug.
* 修正了Agahanim的神杖(Aghanim's Scepter),它现在被Aghanim拿走了.
* 现在漩涡(Maelstorm)和雷神之锤(Mjollnir)不再是绝缘体.
* 吸血鬼的祭品(Vladmir's Offering)现在会作为祭品召唤吸血鬼上场.
* 蝴蝶(The Butterfly)现在随时会飞走.
* 恐鳌之心(Heart of Tarrasque)现在可以吃下去,恢复9000点的Hp.
* 金箍棒(Monkey King Bar)现在只有孙悟空能举起来.
* 辉耀(Radiance)会将持有者变成金子.
* 狂战斧(Battle Fury)的持有者现在不受控制.
==其他==
* 近卫军团和天灾军团的小兵现在不再掉落金钱.
* 增加更多的野点,并且不再刷新.
* Roshan现在掉落3个不朽之守护,并且不再附带复活效果.