在日常对战中,有一些常见的、甚至形成条件反射的操作事实上是值得商榷的。在具体的情况下应该采用什么样的操作,需要用上自己的判断力,而不是按照习惯啪的一下把卡拍出去。
举例1:先手脊髓反射水灵术
情景:
自己场上有水属性怪物和《水灵术-“葵”》,对方回合,对方抽卡后我方在对方抽卡阶段或准备阶段发动水灵术。
分析:
看起来是十分合理的操作。能看到对方此时所有的手札(我方先攻、对方第一回合这样做的话就是对方本场决斗的初期手札)并从中选择有威胁的予以击落,得到的情报优势很大。如果我方场上的水属性怪物是黄泉青蛙、次世代水精灵、遗式深渊鲨之类损耗能忽略不计的东西,则我方这样做在卡的优势上也能期待占到一定便宜。有心灵崩坏之类配合的场合尤佳。
但很多情况下,我方场上的水属性怪物并不是这类玩意,也没有心灵崩坏,玩家还是习惯性地这样操作。这种情况下,我方并没有取得卡的优势。设我方不在这时候发动水灵术,到了主要阶段,对方有可能使用卡的效果来除去我方覆盖的水灵术或我方的水属性怪物,此时连锁发动水灵术可以期待给对方造成更大损害。而对方使用强欲而谦虚之壶、增援之类把特定卡加入手札后我方再发动水灵术更能妨害对方的行动、干扰对方的思路,击落检索来的重要限制卡之类情况可能会决定此局的胜利。
此外,如果玩家一味地等到主要阶段再发动手札破坏陷阱,也是存在风险的。比如对方主要阶段开始后召唤了一个甲虫装机豆娘出来,我方这时候去搞黄蜂/瓢虫是毫无意义的,而如果在对方抽卡之后就搞了对方的豆娘,可能给对方造成很大的影响。又比如对方主要阶段开始后拍出了手札抹杀,一票暗黑界涌出来把我方给剁了。又比如对方主要阶段开始后拍个夜摄除去了水灵术。具体的时机还是应当具体地分析。在MATCH的第一场决斗中如果有机会抢在对方主要阶段前了解对方手札,其回报往往大于干扰对方一张检索。
顺便说,当《垃圾滑槽》还在地球的时候,“在对方进入主要阶段前发动滑槽”的操作颇为流行,这和滑槽本身的性质是有关系的。如果我方先攻、在对方的第一个回合发动滑槽或水灵术,二者的一大区别是滑槽只能对应怪物卡。40张的主卡组里投入了10张以上怪物卡的情况下,对方第一回合的6张手札里怪物卡的期待数量是1.5以上,存在等到主要阶段对方召唤了怪物之后滑槽无怪可返的可能性(稍稍低于有1怪可返的可能性)。不过滑槽在对方主要阶段仍然可以通过骗旋风、对付检索来的怪物等来扩大损害。所谓富贵险中求,怎样使用手札破坏陷阱是考验玩家的判断力的。
举例2:脊髓反射结束阶段旋风
情景:
对方回合,对方盖了4张或5张魔法陷阱卡,对方结束回合。我方在对方结束阶段发动覆盖的《旋风》选择其中一张盖卡。
分析:
看起来是能确实达成1:1交换的操作,反正对方本回合覆盖的魔法陷阱卡在这个场合翻不开。但也可能旋了个无关紧要的东西而错过了旁边重要的永续陷阱卡·反击陷阱卡之类。
结束阶段旋风能取得优势的情况,例如能把握对方盖卡内容的场合、正在进行消耗战的场合、我方能轻易回复卡的优势的场合。如果没有这些条件,在对方盖了很多卡的情况下,结束阶段旋风的意义是很小的。
举例3:先攻脊髓反射卡炮
情景:
我方先攻,想都不想就召唤《卡片炮击士》发效果堆了3张墓地,回合结束。
分析:
看起来是合理的操作,迅速争取墓地优势,卡炮被一般怪物平砍破坏也不会损失卡的优势。但到了对方回合,我方场上杵着一个攻击表示、攻击力400的机械族下级怪物,实在不是能安心的场面。
遇到《No.50 黑玉米号》、《邪遗式人鱼风灵》之类相对还好一点(虽然卡炮抽不到卡,但对方出XYZ怪物一般也有卡的损耗)。遇到对方搞出《灵灭术师海空》、《电子龙》(接《嵌合要塞龙》以回避卡炮的抽卡)、《闪光之追放者》之类的话,我方的损失是明显的。最不利的场合,对方一个致死级COMBO打了过来,卡炮这种小身板是保护不了我方玩家的。
此外,我方先手出了个卡炮,到了对方回合对方搞出个《雷王》,我方心理上也会觉得亏了。如果雷王先出,卡炮是能和他同归于尽还抽到卡的,而卡炮先出就失去了处理雷王的机会,搞不好会被这个雷王压制几回合甚至压到死。
同理,【墓地BF】先攻脊髓反射《终末的骑士》、【代行天使】先攻脊髓反射《神秘的代行者 厄丝》(在没有TG配合的情况下也这样搞)、【永火】先攻脊髓反射《暗黑格雷法》盖一堆魔法陷阱(甚至在格雷法发了效果之后手里还卡着个怪物的情况下也这样搞)、【X-剑士】先攻脊髓反射《XX-剑士 富勒姆奈特》之类都有一样的问题:卡组回转加快了,风险也增大了。
举例4:先手脊髓反射大岚
情景:
对方先攻,对方往场上盖了2张魔法陷阱卡,到了我方回合我方劈面一个《大岚》。
分析:
看起来我方赚到了,但如果不能在这个回合解决对方,也就失去了大岚对对方的威慑、失去了大岚带走对方更多魔法陷阱卡的机会。
看到1张以上盖卡、在不知道那可能是什么的情况下就脊髓反射大岚,这比脊髓反射旋风更差。在手札诱发效果怪物泛滥的现代,大岚效果成功不代表对方就没有保护了,而想靠大岚一击劝退对方玩家的话区区2张卡是不够的。如果对方连锁大岚把盖卡翻开原来是深渊死球之类那就更糟糕了。
举例5:先攻脊髓反射检索
情景:
我方先攻,一股脑把手上的《增援》《E-紧急呼唤》《星球改造》之类检索卡都用了,然后站个下级怪物结束了回合。
分析:
看起来加速了我方的卡组回转,其实下回合用速度也差不到哪去,还在过程中大幅暴露了我方卡组类型和本场决斗开始时的战术。
光道格外追求墓地优势,先手把光之援军之类都用了问题不大,还可以搞检索个雷光给对方看然后盖个《死灵守卫者》下去勾引对方之类。如果不管什么卡组类型都这样搞,那就不怎么样了。
举例6:先攻脊髓反射雷光
情景:我方先攻,想都不想就把《光道猎犬·雷光》覆盖下去。
分析:
看起来是可以期待换掉对方一个怪物顺便堆个墓地,其实经常是在不怎么重要的下级怪物身上浪费了作为除去卡的雷光,甚至发生被破坏耐性怪物白打、被TG之类下级怪物打爆给了对方发效果的机会、被对方夺取控制权炸了我方魔法陷阱之类情况。
雷光的3枚墓地堆积效果看起来不错,但你早一回合、晚一回合发动,它都是盲堆3张,随机性摆在那里,为了抢这一回合而把它送出去并不靠谱。觉得“一般情况下好歹能换个怪兽已经行了”的话,可以想一想,先攻第一回合盖个食人虫你能放心么?食人虫好歹不会被僵尸带菌者一拳打死哦。
举例1:先手脊髓反射水灵术
情景:
自己场上有水属性怪物和《水灵术-“葵”》,对方回合,对方抽卡后我方在对方抽卡阶段或准备阶段发动水灵术。
分析:
看起来是十分合理的操作。能看到对方此时所有的手札(我方先攻、对方第一回合这样做的话就是对方本场决斗的初期手札)并从中选择有威胁的予以击落,得到的情报优势很大。如果我方场上的水属性怪物是黄泉青蛙、次世代水精灵、遗式深渊鲨之类损耗能忽略不计的东西,则我方这样做在卡的优势上也能期待占到一定便宜。有心灵崩坏之类配合的场合尤佳。
但很多情况下,我方场上的水属性怪物并不是这类玩意,也没有心灵崩坏,玩家还是习惯性地这样操作。这种情况下,我方并没有取得卡的优势。设我方不在这时候发动水灵术,到了主要阶段,对方有可能使用卡的效果来除去我方覆盖的水灵术或我方的水属性怪物,此时连锁发动水灵术可以期待给对方造成更大损害。而对方使用强欲而谦虚之壶、增援之类把特定卡加入手札后我方再发动水灵术更能妨害对方的行动、干扰对方的思路,击落检索来的重要限制卡之类情况可能会决定此局的胜利。
此外,如果玩家一味地等到主要阶段再发动手札破坏陷阱,也是存在风险的。比如对方主要阶段开始后召唤了一个甲虫装机豆娘出来,我方这时候去搞黄蜂/瓢虫是毫无意义的,而如果在对方抽卡之后就搞了对方的豆娘,可能给对方造成很大的影响。又比如对方主要阶段开始后拍出了手札抹杀,一票暗黑界涌出来把我方给剁了。又比如对方主要阶段开始后拍个夜摄除去了水灵术。具体的时机还是应当具体地分析。在MATCH的第一场决斗中如果有机会抢在对方主要阶段前了解对方手札,其回报往往大于干扰对方一张检索。
顺便说,当《垃圾滑槽》还在地球的时候,“在对方进入主要阶段前发动滑槽”的操作颇为流行,这和滑槽本身的性质是有关系的。如果我方先攻、在对方的第一个回合发动滑槽或水灵术,二者的一大区别是滑槽只能对应怪物卡。40张的主卡组里投入了10张以上怪物卡的情况下,对方第一回合的6张手札里怪物卡的期待数量是1.5以上,存在等到主要阶段对方召唤了怪物之后滑槽无怪可返的可能性(稍稍低于有1怪可返的可能性)。不过滑槽在对方主要阶段仍然可以通过骗旋风、对付检索来的怪物等来扩大损害。所谓富贵险中求,怎样使用手札破坏陷阱是考验玩家的判断力的。
举例2:脊髓反射结束阶段旋风
情景:
对方回合,对方盖了4张或5张魔法陷阱卡,对方结束回合。我方在对方结束阶段发动覆盖的《旋风》选择其中一张盖卡。
分析:
看起来是能确实达成1:1交换的操作,反正对方本回合覆盖的魔法陷阱卡在这个场合翻不开。但也可能旋了个无关紧要的东西而错过了旁边重要的永续陷阱卡·反击陷阱卡之类。
结束阶段旋风能取得优势的情况,例如能把握对方盖卡内容的场合、正在进行消耗战的场合、我方能轻易回复卡的优势的场合。如果没有这些条件,在对方盖了很多卡的情况下,结束阶段旋风的意义是很小的。
举例3:先攻脊髓反射卡炮
情景:
我方先攻,想都不想就召唤《卡片炮击士》发效果堆了3张墓地,回合结束。
分析:
看起来是合理的操作,迅速争取墓地优势,卡炮被一般怪物平砍破坏也不会损失卡的优势。但到了对方回合,我方场上杵着一个攻击表示、攻击力400的机械族下级怪物,实在不是能安心的场面。
遇到《No.50 黑玉米号》、《邪遗式人鱼风灵》之类相对还好一点(虽然卡炮抽不到卡,但对方出XYZ怪物一般也有卡的损耗)。遇到对方搞出《灵灭术师海空》、《电子龙》(接《嵌合要塞龙》以回避卡炮的抽卡)、《闪光之追放者》之类的话,我方的损失是明显的。最不利的场合,对方一个致死级COMBO打了过来,卡炮这种小身板是保护不了我方玩家的。
此外,我方先手出了个卡炮,到了对方回合对方搞出个《雷王》,我方心理上也会觉得亏了。如果雷王先出,卡炮是能和他同归于尽还抽到卡的,而卡炮先出就失去了处理雷王的机会,搞不好会被这个雷王压制几回合甚至压到死。
同理,【墓地BF】先攻脊髓反射《终末的骑士》、【代行天使】先攻脊髓反射《神秘的代行者 厄丝》(在没有TG配合的情况下也这样搞)、【永火】先攻脊髓反射《暗黑格雷法》盖一堆魔法陷阱(甚至在格雷法发了效果之后手里还卡着个怪物的情况下也这样搞)、【X-剑士】先攻脊髓反射《XX-剑士 富勒姆奈特》之类都有一样的问题:卡组回转加快了,风险也增大了。
举例4:先手脊髓反射大岚
情景:
对方先攻,对方往场上盖了2张魔法陷阱卡,到了我方回合我方劈面一个《大岚》。
分析:
看起来我方赚到了,但如果不能在这个回合解决对方,也就失去了大岚对对方的威慑、失去了大岚带走对方更多魔法陷阱卡的机会。
看到1张以上盖卡、在不知道那可能是什么的情况下就脊髓反射大岚,这比脊髓反射旋风更差。在手札诱发效果怪物泛滥的现代,大岚效果成功不代表对方就没有保护了,而想靠大岚一击劝退对方玩家的话区区2张卡是不够的。如果对方连锁大岚把盖卡翻开原来是深渊死球之类那就更糟糕了。
举例5:先攻脊髓反射检索
情景:
我方先攻,一股脑把手上的《增援》《E-紧急呼唤》《星球改造》之类检索卡都用了,然后站个下级怪物结束了回合。
分析:
看起来加速了我方的卡组回转,其实下回合用速度也差不到哪去,还在过程中大幅暴露了我方卡组类型和本场决斗开始时的战术。
光道格外追求墓地优势,先手把光之援军之类都用了问题不大,还可以搞检索个雷光给对方看然后盖个《死灵守卫者》下去勾引对方之类。如果不管什么卡组类型都这样搞,那就不怎么样了。
举例6:先攻脊髓反射雷光
情景:我方先攻,想都不想就把《光道猎犬·雷光》覆盖下去。
分析:
看起来是可以期待换掉对方一个怪物顺便堆个墓地,其实经常是在不怎么重要的下级怪物身上浪费了作为除去卡的雷光,甚至发生被破坏耐性怪物白打、被TG之类下级怪物打爆给了对方发效果的机会、被对方夺取控制权炸了我方魔法陷阱之类情况。
雷光的3枚墓地堆积效果看起来不错,但你早一回合、晚一回合发动,它都是盲堆3张,随机性摆在那里,为了抢这一回合而把它送出去并不靠谱。觉得“一般情况下好歹能换个怪兽已经行了”的话,可以想一想,先攻第一回合盖个食人虫你能放心么?食人虫好歹不会被僵尸带菌者一拳打死哦。