由于此前只完整的玩过3代,就和3代简单比较一下吧。
首先说剧情,剧情平谈无奇,没妹子(黑妞不算,她只是在利用我们)。基本上是一条道走到黑的模式,中间没有转折也变化。有麻烦的是王子他哥,而3代涉及到拯救与救赎,有麻烦的是王子自己,真的就像本代的主题一样,故事像流水一样就过去了……
战斗部分,相比3代,战斗系统大幅简化,招式少了很多,没有格挡,去掉了很多借助墙壁和柱子的花招,虽然加入了魔法和技能树,但是作用不是太大,也和游戏主题不大相关。敌人的种类也非常少,不算最开始的敌兵,从开始到最后兵种几乎没什么变化,兵种总数大概不超过10种,就连各大小BOSS的打法都基本上差不多,最终BOSS除外。
场景重复比较严重,从开始进入游戏到接近尾声,没感觉场景有什么变化。5代的飞檐走壁能力倒是比较丰富,多了静止水流、历史重现、秃鹫跳跃等新玩意。
玩到80-90%的时候,我居然在想,第一关快完了吧!没想到没多久就通关了……
总之,就是缺少变化!
首先说剧情,剧情平谈无奇,没妹子(黑妞不算,她只是在利用我们)。基本上是一条道走到黑的模式,中间没有转折也变化。有麻烦的是王子他哥,而3代涉及到拯救与救赎,有麻烦的是王子自己,真的就像本代的主题一样,故事像流水一样就过去了……
战斗部分,相比3代,战斗系统大幅简化,招式少了很多,没有格挡,去掉了很多借助墙壁和柱子的花招,虽然加入了魔法和技能树,但是作用不是太大,也和游戏主题不大相关。敌人的种类也非常少,不算最开始的敌兵,从开始到最后兵种几乎没什么变化,兵种总数大概不超过10种,就连各大小BOSS的打法都基本上差不多,最终BOSS除外。
场景重复比较严重,从开始进入游戏到接近尾声,没感觉场景有什么变化。5代的飞檐走壁能力倒是比较丰富,多了静止水流、历史重现、秃鹫跳跃等新玩意。
玩到80-90%的时候,我居然在想,第一关快完了吧!没想到没多久就通关了……
总之,就是缺少变化!