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【没错我就是来找喷的】 伪我流齿轮机甲交【qiu】流【gai】

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1楼2013-10-31 18:21回复

    先上卡组


    2楼2013-10-31 18:22
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      虽然91后超主流得到了打压,但是对于齿轮来说,环境还是太可怕 。排除自身微操作因素(虽然我不敢自称高玩,但是渣操还是不太多的),感觉上个环境的齿轮如果抽不到血代就有较大概率被打穿。。究其原因,大概就是原来的齿轮卡组中能站得住场的大怪真的不多,再加上环境速度提升,其他卡组展开速度以及反扑能力太强,传统的坑坑打套路已经行不通了。。。于是乎后来又陆续出现了几个注重压制展开的套路,其特征在于重拾了被舍弃的机甲系统,加大了蒸笼的比率,由侧重于R4转化为R4和R7并重,大大提升了卡组的战斗力。后来看到了几套6齿轮配置,感觉比较科学,但是实测下来发现齿轮严重不够用(也许是不适应但是实际感觉确实如此)于是思来想去就堆出了上面那个脑洞。。。废话说完了下面简单说说我的想法。I


      3楼2013-10-31 18:36
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        首先就是3坦克3骨架1大炮(武装)的机甲部件,卡组运转核心之一。机甲要塞由于其较为方便的召唤条件以及一定意义上的战斗、取对象效果抗性,作为主力输出以及MT;骨架能够检索坦克以及下级打点;大炮(武装)作为能被骨架检索的坦克专用一卡苏生对维持战线有一定作用。
        然后就是9齿轮3铁皮以及2蜥蜴的R4轴配置。齿轮的作用不用多说,之所以没有投入2套而投入3套是因为齿轮的数量能够决定这套卡组的续航能力,投入的越多就能跟对面周旋越久,毕竟不是任何时候都能叫出大熏风翠玉回收墓地资源的。。而且我实在找不出舍弃用血之代偿打出致死级伤害的这个战术的理由。
        岩征龙 锈龙2张。伪二重召唤,半无限自我苏生,L7,可以丢齿轮做R4,可以在墓地有怪而手牌没有机械怪的时候直跳手牌坦克,还能跟坦克做R7,不管是做巨眼NTR,做飞机生蛋,还是做魔力小丑都是很不错的。
        手坑部分。目前采用的是2丝袜2G的配置,不过还是在想是不是要进一步减少丝袜的量然后投入能够阻止攻击的魔族之链。
        特来恩之虫惑魔1张。通招找坑特招炸坑,不吃奈落。除非被叫老头的话应该是稳赚1卡的。而且对手在你后场有“像是奈落的东西”的时候也是很蛋疼的。必要的时候可以配合岩征龙或者死苏清除对面后场的一些东西,总体来说实用性不错,但是由于卡组中只投入了2奈落,而且现在除了奈落她真的没有什么特别值得检索入手的东西 ,所以决定还是只投入1枚,抽到就用吧。。。
        接下来就是奥义(大雾)登场!假面变色龙,来自805的新调整,地属性支持岩征龙,可以拖墓地骨架(其实我也是刚刚发现骨架居然是0菊花的男人-w-)做到一卡R4或者L8,不管是出琰魔龙炸场还是深红剑士砍个痛都是极好的2333333 支持精怪王检索,对于齿轮来说就是分分钟做出来一个的事;虽然有负面效果,但是弊大于利(就算真的不幸在不合适的时候上手,如果有二重召唤或者铁皮金鱼的话也不耽误你出L8的,不要忘了召唤限制的负面效果在你没有发动他的拉怪效果的时候是米有的。。)实测感觉略爽,谁用谁知道I


        4楼2013-10-31 19:07
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          魔陷部分,没什么好说的,只是在纠结二重召唤到底应该投入几张(实测没被假面变色龙卡到,倒是被这货卡死几回。。。)然后就是是不是应该稍微多加几张坑的问题了。


          5楼2013-10-31 19:09
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            坑不多不爽


            来自手机贴吧7楼2013-10-31 19:22
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              卧槽骨架居然是0菊花好评!极其好评!终于找到了假面和齿轮的衔接点!!(其实是L8的衔接点好吧……)
              我来说下的对这种卡组的想法:
              6/9齿轮(……)的问题还是卡组认知问题。说起来这也不过是3张齿轮的差别,不过加减三张齿轮后,卡组构成与战斗节奏都要发生变化……6张齿轮就要省着用,9张齿轮就可以挥霍点(妈妈我上手6齿轮被他手牌抹杀了!),相对的,6齿轮就不必加过多的R4辅卡,9齿轮就要提高R4部分浓度。
              其实这个不是卡手的问题,说到底无论啥样的齿轮配置,只要齿轮没上手就都会卡手(网战发生率大up)……关键还在续航上。R7续航需要的资源是地属性和机械族,R4需要的资源是4星,而混在一起,公用的续航资源就只剩齿轮了。于是手中齿轮被用完了的话,像蒸笼遇上铁皮金鱼、坦克遇上影蜥蜴……呵呵……
              然后这还不是重点……所以最大的难点在于,这样是增加了杀伤力,但想要T1坦克/R7+巨岩掌,杀环境的卡就塞不进去……→_→妈妈我的齿轮之魂在哪里?
              反正,坦克这玩意在现环境R4齿轮上的定位和机甲齿轮不一样是个finish不是个beat物或者苛物……要想重回机甲齿轮那种打法,要么就想想有没有OTK公式,更直白就要考虑出完坦克手里没齿轮怎么办这个问题……以前还好,下回合上个骨架呀、大炮呀金鱼之类的都算个机械族资源,现在你说上手个二招或影蜥蜴→_→你这是坑我呢还是坑我呢……?I


              IP属地:北京9楼2013-11-01 04:50
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                总得有个偏向的(拍拍楼主肩膀……)
                姑且当是为R7处理吧,那推荐+1枚黄金柜,甚至再加一枚征龙再加一枚7刀……
                二重召唤这种东西……影蜥蜴这种东西……太过美好的愿望还是随它去吧(远目……)
                作为替代有新时代齿轮好伙伴《玩具骑士》~~地属性机械族不能再棒!
                横竖就当是压缩卡组了I


                IP属地:北京10楼2013-11-01 05:02
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                  影蜥蜴换成玩具骑士吧,刚好是地属性,而且卡手率低


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2013-11-01 06:30
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                    考虑一下玩具骑士和光斩么?齿轮现在最强战斗力毕竟还是色之


                    IP属地:云南来自手机贴吧12楼2013-11-01 07:47
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                      顶一下


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2013-11-01 12:43
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                        几点个人看法:
                        1.怪浓度这么高的话,岩征下满吧,用起来不错还可以继续考虑下黄金柜,有坦克主动堆墓t1的卡手率不会太高。
                        2.要塞可以减一,反正有骨架主动检索,太多会卡手。但如果你考虑下七刀的话,这货可以满,下七刀可以考虑冥府了,反正坑很少不会卡到,又可以r7,对手顶g爆发你有冥府就可以保命了。
                        3.丝袜可以考虑去掉了,齿轮解场力较差,丝袜飞了不一定下回合能解怪,丝袜飞了小怪还是要被打,不如下魔链吃环境(吃丢阻击的鲨鱼,龙祖,宋江)当然魔链卡冥府233。丝袜不下的话g可以满上,作为轻坑延迟对手展开的补充,当然g满冥府也要考虑投入了。
                        4.变色龙有点多余而且通招点严重不足,被坑的当回合变色龙的负面效果会限制展开,建议要就下满三和投入光斩减少卡手率,这样活生生占了两个额外l8卡位有点浪费。
                        5竟然卡位浪费的话就把他留给807补充包的101和小强骑士吧,强力程度和这两个l8有得比,何况自己场坑少用起来小强骑士比较随意。
                        6.如果环境多坑可以考虑基冈提斯这货,地属性打点1900可以清后场,对手要不就先主动交坑防这货自杀(这样要塞金鱼可以继续再展开),要不就被清后场(反正自己坑少风险小)
                        7.如果要求地属性浓度高支持岩征龙,玩具骑士可以尝试投入代替影蜥蜴,但数量要控制好毕竟卡手率是有的。
                        8.二重召唤还是要有,最差可以让两个齿轮叠黑怪,最好可以支持踩坑后的第二波展开。
                        9.最后本人正在测试思考的一点,既然齿轮的坑减少了,那么当回合展开被坑自己的防御手段赚卡点就变少了,那么投入圣枪代替旋风提高展开成功率是否值得?在圣枪的支持下,要塞可以打掉蒸笼大怪继续留场,齿轮巨人一边赚卡一边打龙祖,下级可以和炎星对着干,对上水精灵的话再不济也比旋风好(当然旋风放side遇上意外卡组再换上)还有807的101和小强骑士都要求最好有圣枪支持。
                        以上是个人想法,望楼主和吧友耐心指点交流233I


                        IP属地:广东14楼2013-11-02 11:13
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                          应援一下……噗哈哈太奇怪了www……谁去测试一下战斗力……?


                          IP属地:北京17楼2013-11-02 14:47
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                            有尝试圣枪站场的吗,还可放坑,齿轮被坑一下太疼了


                            来自手机贴吧18楼2013-11-05 19:09
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                              如果投入大量的坑的话配合圣枪可以很好的站场、齿轮太容易被打穿了(-__-)b还有被坑一下的话如果面对是上位前几的卡组几乎就没有未来了、之后拉锯战都一般是感觉差一步、尤其是齿轮后期太容易被翻、解场能力又是硬伤、前期没做好准备的话只能坐等打穿、还有其他卡组都有神抽、就齿轮没有啊啊啊啊。机甲蒸笼这个东西该怎么说,机甲本身出场亏卡、中坑直接233、虽说有不错的怪兽抗性、但是比起现环境的其它东东还是弱了,非常好解,且t1抽机甲你就跳?跳了摆明了活不到下回合,尤其会造成误判强跳机甲导致断链、中个坑直接亏死,所以我认为这个东东只放1、2就够了、解决齿轮卡手问题,作为大招关键时再出和作为巨眼的素材。地争龙这货之吊除了t1以外没有质疑、但是过多重复了、能用3次就差不多了、我一般是抽到就用、没有就算了,实在要用用锁链龙堆


                              来自手机贴吧19楼2013-11-05 23:21
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