补上
使用的NVL版本,系统版本。windows XP NVL版本
·NVL保存的路径,游戏工程保存的路径。
·出现的问题描述。D:\AVG MAKER\THE_NVL_Maker_ver_3.55_sim\project·每次执行到这里都一样?
脚本
标题:;------------------------------------------------------------
;对应默认标题画面的脚本,界面编辑的修改都会在这里体现出来
;总之不知道是做什么用的话请不要编辑这里,编辑默认标题界面就够了
;------------------------------------------------------------
*start
;载入配置文件
[iscript]
//假如二周目界面和一周目界面不同,就根据条件载入不同的配置文件吧~
//例如可以有uititle.tjs和uititle_end.tjs
f.config_title=Scripts.evalStorage("uititle.tjs");
[endscript]
;LOGO
@bg time="1000" storage=&"f.config_title.logo"
;背景音乐
@fadeinbgm time="1000" storage=&"f.config_title.bgm"
;粒子效果
@raininit cond="f.config_title.rain==true"
@snowinit cond="f.config_title.snow==true"
@sakurainit cond="f.config_title.sakura==true"
@momijiinit cond="f.config_title.momiji==true"
@oldmovieinit cond="f.config_title.movie==true"
@fireflyinit cond="f.config_title.firefly==true"
;等待
@wait canskip="1" time="500"
;切黑屏
@bg time="1000" storage="black"
;标题画面
@backlay
;背景图片
@image left="0" visible="true" page="back" layer="stage" top="0" storage=&"f.config_title.bgd"
;前景图片
@image left="0" page="back" cond="f.config_title.front!=void" visible="true" layer="8" top="0" storage=&"f.config_title.front"
;对话框归位
@position left="0" page="back" marginr="0" frame="empty" marginl="0" margint="0" layer="message0" top="0" marginb="0"
@current layer="message0" page="back"
@button_title
@stoptrans
@trans time="500" method="crossfade"
@wt
@s
*刷新画面
@current layer="message0" page="fore"
@er
@button_title
@s
;------------------------------------------------------------
*开始游戏
@fadeoutbgm time="1000"
@rainuninit
@snowuninit
@sakurauninit
@momijiuninit
@oldmovieuninit
@fireflyuninit
@backlay
@freeimage layer="stage" page="back"
@freeimage layer="8" page="back"
@current layer="message0" page="back"
@er
@trans time="200" method="crossfade"
@wt
@current layer="message0" page="fore"
;鉴于很多人自己不知道打开历史记录,所以加上默认这条,不爽的自己关掉吧
@history output="true"
@hr
@jump storage="prelogue.ks"
;------------------------------------------------------------
*读取进度
@call storage="load.ks"
@jump target="*刷新画面" storage="title.ks"
;------------------------------------------------------------
*CG模式
@call storage="cgmode.ks"
@jump target="*刷新画面" storage="title.ks"
;------------------------------------------------------------
*自定选单
;可以在这里呼叫自制选单,例如音乐鉴赏、剧情回放等
@call storage="title_other.ks"
@jump target="*刷新画面" storage="title.ks"
;------------------------------------------------------------
*系统设定
@call storage="option.ks"
@jump target="*刷新画面" storage="title.ks"
;------------------------------------------------------------
*离开游戏
@fadeoutbgm time="1500"
@backlay
@freeimage layer="stage" page="back"
@freeimage layer="8" page="back"
@current layer="message0" page="back"
@er
@trans time="1500" rule="00" method="universal"
@wt
@close ask="false"
;------------------------------------------------------------
游戏内容(prologue)
@bgm storage="幻想12 魔女的棋盘.ogg"
@dia
@npc id="梦叶"
.................[w]
@dia
@fg left="325" layer="0" top="120" method="crossfade" storage="辉夜-悲伤" locate="1"
周围的空间只存在着一片虚无,什么的没有,就如同诞生之前的宇宙。[w]
而实际上,这儿也和诞生前的宇宙没有什么差别吧。我就孤单的站在这一片虚无之中。[w]
创造着新的棋盘。[w]
@se storage="バリア展开_03.wav"
@bg method="crossfade" storage="林荫道 才桐死亡"
@se storage="怪声.wav" loop="1"
@bg grayscale="1" method="crossfade" storage="学校走廊 头晕"
@bg method="turn" storage="被杀害-林荫道"
@bg method="rotateswap" storage="街道 幻想"
以上,求大神帮帮忙I