相信这是一个老话题了,网上也有着好几个不同版本的公式。在下前段时间在网上找到其中一个公式,并根据该公式稍微实验了一下,觉着靠谱,特地发出来,供诸位参考及拍砖。
此公式并非在下提出,而是来源于:http://unchartedwaters.olous.com/cannon-calc
发挥火炮100%威力所需水手总数=船只必要水手数+火炮数(不含艏艉炮)*0.875+1,结果四舍五入取整。
P.S.装艏艉炮不需追加额外水手来发挥火炮100%威力。
此公式在下并未非常严谨地验证过,故没有截图,所以标题也只用“探讨”。在下曾经在用战21护卫舰(无强化,只调到最大水手52和最大炮门48)练战时,发现装3个甲板14,在顺次射击时,本应该打出7枚炮弹的甲板14只打出了6枚(齐射太乱,数不来),而在其中1个甲板14报废掉以后,顺次射击又能打出7枚炮弹了。
也就是说,42门甲板炮,52名水手(其中护卫舰必要水手20)操作不来,但少了1个甲板14以后,28门甲板炮52名水手操作得来。后来在下又稍微比较了一下,52水手在仅装1个甲板14的时候打出的伤害,和52水手在装2个甲板14的时候每门打出的伤害差不多。
根据公式:
42门炮在护卫舰上需:20+42*0.875+1=58(四舍五入),而护卫舰不强化的话最大也只能调出52个水手舱;
28门炮在护卫舰上需:20+28*0.875+1=46(四舍五入)。
后来我根据公式,算出52人的护卫舰最多只能带35门炮,在带了3个甲板12共36门甲板炮后,每门打出的伤害和只带1个甲板12所打出的伤害差不多,理论上应略降低但实际上没感觉出来,可能是小数点,也可能是此公式的系数还不是很准确,也可能是其它原因。
P.S.由于这不是和另一名玩家在模拟战中控制好各项变量所尽可能严谨地实验而得出之结论,故仅供参考。
最后,在下找到一个07年的帖子:http://blog.xuite.net/square.elfox/blog/11814824
此帖为测试战列舰装5个14门炮共70门时发挥火炮100%威力所需水手数,比较严谨,但由于测试时是以10个水手为阶梯地进行的,故结论是110人时差点,120或以上时到达最大。此公式算出55+70*0.875+1=117符合此帖得出的结论。
谢谢诸位,欢迎拍砖。倘若此公式在帖吧内已经被提出且证实或推翻过了,请恕在下火星,发之前稍微搜索过一下但实在没搜到,只求吧主删帖前能私信稍加说明,并若有可能,告知原帖的链接,谢谢。I
此公式并非在下提出,而是来源于:http://unchartedwaters.olous.com/cannon-calc
发挥火炮100%威力所需水手总数=船只必要水手数+火炮数(不含艏艉炮)*0.875+1,结果四舍五入取整。
P.S.装艏艉炮不需追加额外水手来发挥火炮100%威力。
此公式在下并未非常严谨地验证过,故没有截图,所以标题也只用“探讨”。在下曾经在用战21护卫舰(无强化,只调到最大水手52和最大炮门48)练战时,发现装3个甲板14,在顺次射击时,本应该打出7枚炮弹的甲板14只打出了6枚(齐射太乱,数不来),而在其中1个甲板14报废掉以后,顺次射击又能打出7枚炮弹了。
也就是说,42门甲板炮,52名水手(其中护卫舰必要水手20)操作不来,但少了1个甲板14以后,28门甲板炮52名水手操作得来。后来在下又稍微比较了一下,52水手在仅装1个甲板14的时候打出的伤害,和52水手在装2个甲板14的时候每门打出的伤害差不多。
根据公式:
42门炮在护卫舰上需:20+42*0.875+1=58(四舍五入),而护卫舰不强化的话最大也只能调出52个水手舱;
28门炮在护卫舰上需:20+28*0.875+1=46(四舍五入)。
后来我根据公式,算出52人的护卫舰最多只能带35门炮,在带了3个甲板12共36门甲板炮后,每门打出的伤害和只带1个甲板12所打出的伤害差不多,理论上应略降低但实际上没感觉出来,可能是小数点,也可能是此公式的系数还不是很准确,也可能是其它原因。
P.S.由于这不是和另一名玩家在模拟战中控制好各项变量所尽可能严谨地实验而得出之结论,故仅供参考。
最后,在下找到一个07年的帖子:http://blog.xuite.net/square.elfox/blog/11814824
此帖为测试战列舰装5个14门炮共70门时发挥火炮100%威力所需水手数,比较严谨,但由于测试时是以10个水手为阶梯地进行的,故结论是110人时差点,120或以上时到达最大。此公式算出55+70*0.875+1=117符合此帖得出的结论。
谢谢诸位,欢迎拍砖。倘若此公式在帖吧内已经被提出且证实或推翻过了,请恕在下火星,发之前稍微搜索过一下但实在没搜到,只求吧主删帖前能私信稍加说明,并若有可能,告知原帖的链接,谢谢。I