既然已经确定好了故事的主线, 那么就是表现形式了。cos剧很带感,为什么会带感?洒家自己的意见是酱紫的。舞台上, 除了感情的释放以及对自己所爱的诠释,剩下的便是这几点。一是装备的华丽,这点自然不是剧本所考虑的东西。二是气氛的渲染,三是打斗安排等。大部分cos舞台剧,打斗或多或少都会有。今天总结的自然便是气氛的渲染。为什么会这么说呢?首先气氛渲染3要素,一是coser本身的情绪感染,再有是音乐所渲染出来的气氛。三是空间环境给带来的感觉。这三点其实比较喜欢的便是今年南京兄弟会出的英雄联盟开场的感觉。不管是音乐,还是情绪感觉,包括空间塑造都有达到。说到空间塑造,其实蛮喜欢那个灯光。。。我们这边好像还没有灯光概念来着。。【修的玛得,尼玛骚等!话说灯光和空间塑造有哪门子关系?】我觉得看到这里会有人说这样一句话。这里提一下,便是灯光和空间,氛围是有关系的。有机会其实不妨去尝试一下,其实一直想试试的。我也没试过就不敢乱说了。然后是一个情绪的感染,作为剧本,你要给所有人充分的表现机会。哪怕只有一瞬,也要亮爆大家的狗眼。所以写剧本的时候你要在不影响主线的情况下,尽量把这些想好写出来。以方便舞台负责人的安排。至于coser本身带来的情绪感染,有了合理的表现机会,只要用心,总会有感染性的。然后是音乐,一般个人认为剧本和音乐的选定是一个人比较好。因为写剧本其实不是给谁看的,而是需要舞台负责人去了解。而音乐恰恰是一种感觉的传递。可以将你想要表现的东西更好的传递给舞台负责人。甚至很多人都是集音乐,编排为一体的。这样虽然累些,但是其实蛮能达到效果的。最后便是对剧本的理解。凡事留三分,所以我们不管是剧本还是编排,记得留给coser们些空间让能自主发挥。当然这就涉及到了交流的问题。。这里也不细说了。。。。