《龙剑》采用了基础套装无限升级的装备系统,需要玩家消耗非常多的材料(这一概念与麒麟游戏的《画皮世界》不谋而合),而升级材料出了一些任务能够给予之外只能够从副本活动中获取。此外,游戏中涉及经济来源的活动都需要消耗降魔值,而降魔值的产生只能通过玩家重复通关简单难度的副本获得,因此副本扫荡成为《龙剑》玩家最为投入的活动。在游戏初期,重复的副本体验并不会让玩家感到疲劳,但随着等级提升,每日副本活动必将成为令玩家无法堪负的负累,中后期入不敷出的玩家比比皆是,目前商城所推出的增值货币也无法规避这一尴尬局面。