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求神人用经济学问题解决。快快快
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lyl3326502
工商人才
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网络游戏以它明快的节奏、角色转换的快感、虚拟现实的成就吸引了众多的游戏爱好者。适度的网络游戏可以排除烦恼、减轻压力,给人带来一种精神上的愉悦,但虚拟的快乐让一部分玩家沉迷于中,不能自拔。不断有新闻报道一些网络游戏成瘾的青少年因为过度沉迷导致学业荒废、家庭不和甚至走上犯罪的事实。也有很多专家在研究如何解决沉迷网络游戏的问题。我们是否可以利用经济学中边际效用递减规律来应对这一问题呢,讲讲解决方案
lyl3326502
工商人才
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竟然没人来帮忙。我想死了
子不待待待
梦醒时分
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传说中的边际效用递减是不是量太多了就腻了?忘记老师说的了。 附:我不是神人也可回帖吧?
我叫啦啦啦
工商人才
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唉,孩纸洗洗睡吧
我叫啦啦啦
工商人才
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唉,孩纸洗洗睡吧
兽兽不帅
逆天大神
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市场就像一个倒立的锥形容器,而边际效用就像瓶颈,容器的容量是有限的,前期的投入也许能够得到很明显的回报,但随着市场的不断充盈,每个投资者所得到的回报就会逐渐减少,到了瓶颈如果还是一味的投入,那么后果就只能是流失点,也就是所谓的亏损!玩游戏也是如此,适当的投入可以得到愉悦感,过度的投入则会不必要的损失,当得到的回报少于成本投入时,我们应当果断退出该市场!
师兄只能帮到这了
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