二.上分意识很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等
。总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
2.对线须知
因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
我解释下为什么拒绝和平补刀!
首先,你自己玩排位时,你一定要清楚,你玩的是路人局,不是比赛局,而路人局和比赛局是有本质区别的!在路人局你要锻炼的是击杀对手的技巧!
当然,你补刀好的话,那就是锦上添花!我见过很多只会补刀的玩家,往往看到他们领先40~80刀不等,但因为其他路崩得太快而总是上不去分!
而你击杀对手的技巧越高,越能在早期(3级击杀一次,6级在击杀一次)取得击杀,滚雪球的效应就会越大!并且你自然会发现你可以1V2甚至1V3!
其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
而需要注意的是:
要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多 A那一下) 要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就 很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优 势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态, 中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我 一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手) 要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是: 从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你 们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们有游走迹 象时,要算好距离提前对拼!) 3.节奏意识 什么是节奏? 带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小 龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来 收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是! 拖节奏表现,这里我分为两种情况: A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育 空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友 总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除 外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留 大招; B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑 的能力拖住一路的(蛮子) 为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针 对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的 情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕 距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾 +击杀,就是不让你传回来!最近我也是遇到2个慎,都 是小逆风。 意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控, 后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻 1! 意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确 的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输 出,团战失败。看段位,钻3!很多时候你会卡在一个 分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没 有其他的~