其实。早在十月的时候,我就进行了录制,
只不过我懒(其实是渣游戏······所以才拖到现在。
还是一样。第一次录制的时候,就是这个问题——BGM一直循环。
当时录的时候,花了挺长的时间,
因为,我不知道从哪“切”下去的好,
最后是勉为其难录的,因为确实喜欢,
唯一喜欢的一款街机游戏(FC则是《松鼠大作战》。
想到重制,是因为在VGMU上看到曲目长度,
本来时间隔着挺长的,记忆所有模糊,
我就想着,可能当时粗躁,没有仔细去听,
所以有了重制的念头。
最后一次录制的时候,确实还是不知道怎么“切”才好,
因为不管怎么切,都是显得是把一首“完整”的曲子突然切断,
没有一种“缓冲”的收尾过程。
所以这里不再提供音频文件(未来收到无损除外,仅提供网上收集的说明手册、宣传海报等,
至于音频文件,可移步至VGMU下载MP3版。
只不过我懒(其实是渣游戏······所以才拖到现在。
还是一样。第一次录制的时候,就是这个问题——BGM一直循环。
当时录的时候,花了挺长的时间,
因为,我不知道从哪“切”下去的好,
最后是勉为其难录的,因为确实喜欢,
唯一喜欢的一款街机游戏(FC则是《松鼠大作战》。
想到重制,是因为在VGMU上看到曲目长度,
本来时间隔着挺长的,记忆所有模糊,
我就想着,可能当时粗躁,没有仔细去听,
所以有了重制的念头。
最后一次录制的时候,确实还是不知道怎么“切”才好,
因为不管怎么切,都是显得是把一首“完整”的曲子突然切断,
没有一种“缓冲”的收尾过程。
所以这里不再提供音频文件(未来收到无损除外,仅提供网上收集的说明手册、宣传海报等,
至于音频文件,可移步至VGMU下载MP3版。