相较于2013.8.4的更新,以下没有排序,就这样看吧:
【系统】
1、召唤兽的等级随人物等级浮动,附加等级为人物等级的一半;
2、调整召唤兽技能升级增量;
3、召唤兽附加人物同等魅力;
4、怪物可以显示等级了;
5、魅力加成掉落的物品不再掉在背包,而是掉在地上;
6、宝石镶嵌后不再增加装备的价格;(10044627,1004469E)
7、随机抽取数目会影响到装备的前缀;
按照随机抽取数目(1-8)分别为:初阳,昊月,完美,极品,传奇,逆天,神皇,秦殇共八个等级;
8、刺客幻象等级公式调整:人物等级*1 --> 人物等级 * 0.5 + 技能等级 * 7
【平衡】
1、狼王材料降价;
2、圣兽材料增加属性减半;
3、降低强化附加属性;
4、削弱炎帝石;
5、双剑流寇攻击穿心一击击中敌人后可以隐形1秒;
6、多人药材降价;
7、融合材料保留攻防属性的几率调整:1/3->1/4;
8、所有材料和装备都拥有五行系别;
9、普通副手固定抽取属性改为暗属性;使用等级25-->15;
10、吸血属性随着怪物等级提升而降低效果:
1-24级, 100%吸血;
25-49级, 50%吸血;
50-74级, 25%吸血;
75-99级,12.5%吸血;
100级后,6.25%吸血;
11、吸血属性随着游戏难度提升而降低效果:
简单:100%吸血;
普通: 50%吸血;
困难: 25%吸血;
【UI】去掉单人章节按钮;
属性特效触发时会在怪物身上会有显示:
致命----红色特效(123);
会心----青色特效(124);
暴击----头雾特效(111);
吸收----白圈特效(125);
【技能】修复技能也显示镶孔数的bug;
【物品】添加一类图纸材料,可以按照图纸材料的提示来打造神器装备(非材料);
1、图纸材料必须为主材料;
2、必须满足图纸材料的打造类别!若打造装备的类别和图纸材料的打造类别不同,则无法打造出神器装备,而只是普通装备;(200以下则指定类别,-100?)
3、如果图纸材料没有说明打造类别,则可以打造任意类型装备(非材料);200;
4、此类材料强化后则失去图纸材料的作用;
封印材料损坏几率10-》25;属性全面提升;
【技能】礼贤下士招降的敌人拥有自身25%的攻击;
【任务】阳周城诛杀秦军首领任务,任务奖励风神戒指,现在有几率获得其他的谷神戒、山神戒、海神戒;
【物品】儒者戒指悟性50-》30;各有50%几率增加最高30魅力或者最高30悟性;
【物品】所有材料都拥有系别;
【系统】
1、召唤兽的等级随人物等级浮动,附加等级为人物等级的一半;
2、调整召唤兽技能升级增量;
3、召唤兽附加人物同等魅力;
4、怪物可以显示等级了;
5、魅力加成掉落的物品不再掉在背包,而是掉在地上;
6、宝石镶嵌后不再增加装备的价格;(10044627,1004469E)
7、随机抽取数目会影响到装备的前缀;
按照随机抽取数目(1-8)分别为:初阳,昊月,完美,极品,传奇,逆天,神皇,秦殇共八个等级;
8、刺客幻象等级公式调整:人物等级*1 --> 人物等级 * 0.5 + 技能等级 * 7
【平衡】
1、狼王材料降价;
2、圣兽材料增加属性减半;
3、降低强化附加属性;
4、削弱炎帝石;
5、双剑流寇攻击穿心一击击中敌人后可以隐形1秒;
6、多人药材降价;
7、融合材料保留攻防属性的几率调整:1/3->1/4;
8、所有材料和装备都拥有五行系别;
9、普通副手固定抽取属性改为暗属性;使用等级25-->15;
10、吸血属性随着怪物等级提升而降低效果:
1-24级, 100%吸血;
25-49级, 50%吸血;
50-74级, 25%吸血;
75-99级,12.5%吸血;
100级后,6.25%吸血;
11、吸血属性随着游戏难度提升而降低效果:
简单:100%吸血;
普通: 50%吸血;
困难: 25%吸血;
【UI】去掉单人章节按钮;
属性特效触发时会在怪物身上会有显示:
致命----红色特效(123);
会心----青色特效(124);
暴击----头雾特效(111);
吸收----白圈特效(125);
【技能】修复技能也显示镶孔数的bug;
【物品】添加一类图纸材料,可以按照图纸材料的提示来打造神器装备(非材料);
1、图纸材料必须为主材料;
2、必须满足图纸材料的打造类别!若打造装备的类别和图纸材料的打造类别不同,则无法打造出神器装备,而只是普通装备;(200以下则指定类别,-100?)
3、如果图纸材料没有说明打造类别,则可以打造任意类型装备(非材料);200;
4、此类材料强化后则失去图纸材料的作用;
封印材料损坏几率10-》25;属性全面提升;
【技能】礼贤下士招降的敌人拥有自身25%的攻击;
【任务】阳周城诛杀秦军首领任务,任务奖励风神戒指,现在有几率获得其他的谷神戒、山神戒、海神戒;
【物品】儒者戒指悟性50-》30;各有50%几率增加最高30魅力或者最高30悟性;
【物品】所有材料都拥有系别;