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【活动】“一渣成将,一将成名”2014活动武将收集专用楼

只看楼主收藏回复

一楼度娘!
在三国杀diy吧3D4将圆满的在@占戈or石皮 大神的手上结束之时,
在yoka韩旭吧韩旭大神及桌游志,边锋联合举办的的一将成名2014准备开赛之际,
我等一将成渣吧的革命同志在我们的永远领袖@某神杀 和现在的吧主 @花开の画落 @叫什么啊你妹 @恶鬼16 的英明领导下,贯彻了天降伟人——小二黑在离职前定下的“一将成渣”的四字方针。开展了这次活动。
我是一将成渣吧外交部的狐渣,兼带本次活动的主办者,希望大家能够秉承黑狗的意志,把一将成渣吧的活动越办越好。


1楼2013-11-12 12:13回复
    设计要求:
    1.每名参赛者每名武将至多只能提交一次武将设计,一旦提交,将不得修改。
    2.严禁小号参赛。
    3.参赛者的贴吧等级,必须在三国杀diy吧、yoka韩旭吧、一将成渣吧中的至少一个达到5级或更高。
    4.严禁因其他事件产生的纠纷事件,严禁技能发布者嘴炮,技能评价者非理性发言。
    5.还没想好……


    5楼2013-11-12 12:48
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      参赛方式:
      参赛者按照以下格式在在本帖下跟帖回复,每个武将只能占用一层楼:
      【姓名】
      【势力】
      【称号】
      【体力】
      【技能】
      【技能名】XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
      【FAQ】
      【设计思路】
      ---------------------------方便复制的分割线-------------------------------
      【姓名】
      【势力】
      【称号】
      【体力】
      【技能】
      【技能名】XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
      【FAQ】
      【设计思路】
      ---------------------------方便复制的分割线-------------------------------
      【例子】
      注:以下内容仅为检举范例,非本活动官方强度
      【姓名】某神杀
      【势力】渣
      【称号】渣吧第一任皇帝
      【体力】4
      【技能】
      【二黑】出牌阶段结束时,若你的装备区内有黑桃2的【雌雄双股剑】,你获得整场比赛的胜利
      【FAQ】
      【问】:“二黑”技能结算点在哪里?
      【答】:出牌阶段结束时
      【设计思路】
      “二黑”技能出现“黑”,“2”及“雌雄双股剑”,加上本身的技能发动频率很渣。
      备注:@キ狐fツx狸ネ 该评委很喜欢设计思路滴。


      6楼2013-11-12 13:02
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        附录:
        1.求@花开の画落 @叫什么啊你妹 @恶鬼16 给予置顶,谢谢
        2.鉴于@占戈or石皮 前辈的工作压力,若有想参加技能评审的吧友可以报名,当然所发布技能视情况而定可能无效。
        3.还没想好……


        9楼2013-11-12 13:13
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          嘛B卧槽,自己顶雷


          10楼2013-11-12 13:15
          回复
            评委也能参赛?


            IP属地:江苏11楼2013-11-12 14:17
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              ……为啥我有种被卖了的感觉……


              IP属地:上海12楼2013-11-12 14:45
              收起回复
                此帖禁水


                IP属地:广东13楼2013-11-12 17:13
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                  【姓名】孙皓
                  【势力】吴
                  【称号】修罗虐杀
                  【体力】4
                  【技能】酷刑:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色和你的手牌,若你手牌中有该角色手牌中没有的类型的牌,你对其造成一点伤害。
                  【技能】戾持:主公技,锁定技,忠臣死亡时,你摸两张牌并回复一点体力;你杀死忠臣不须弃牌。
                  【FAQ】无
                  【设计思路】一技能沉溺杀戮,专权跋扈(你有的我都知道,渣渣)。二技能拒谏,我一个人就够了,忠臣请死。 我来帮楼主灭零。


                  IP属地:浙江14楼2013-11-12 17:18
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                    【姓名】十常侍
                    【势力】群
                    【称号】阉竖乱国
                    【体力】3
                    【技能】贪贿:出牌阶段限一次,你可以指定一名在你攻击范围内且有手牌的其他角色,该角色选择一项:交给你一张牌,或打出一张【闪】,或受到你造成的1点伤害。
                    【技能】暗流:锁定技,你不能在出牌阶段使用或打出【杀】。弃牌阶段结束时,若你弃置了两张或更多的【杀】,你可以对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害,或使自己回复1点体力。
                    【FAQ】
                    【问】十常侍可以在出牌阶段发动丈八蛇矛从而使用“杀”么?
                    【答】不能。同理十常侍因在出牌阶段对其他角色使用【决斗】被反击时,其仍然不能打出【杀】。
                    【设计思路】十常侍通常的设计思路都是10体力然后类似董卓崩坏的形式削减强度,我对此一直反对,因为董卓的等级和十常侍的等级完全不是一个数量级,董卓对汉室的压力巨大完全是最终boss级,而十常侍只能寄生在皇帝身边,力量羸弱,如曹操所说“革除宦贼一狱吏足矣”。,充其量是debuff怪…… 我的设计思路中,其实《暗流》是最先设计出来的,不像正常文臣武将一样领军出阵、总是聚在阴暗角落谋划毒计才是十常侍最大的标志性特点,所以十常侍不能用正常的手法使用“杀”,只能通过“贪贿”或者以“索贿”不成后谗言中伤的形式造成伤害。
                    p.s. 正好是最近DIY出来的角色,用上了……
                    再p.s. 图就算了…… 自从一将12做伤了以后就不想再消耗精力在无限的做图大业上了


                    15楼2013-11-12 17:33
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                      卧槽被吞了。。
                      【姓名】曹爽
                      【势力】魏
                      【称号】沈溺盈溢
                      【体力】4
                      【技能】作威:你的每受到一点伤害或回复一点体力,你可以进行一次判定,若结果为红色,你获得之。若为黑色,你需弃置一张牌,然后弃置场上一张牌。
                      【FAQ】,。。。
                      【设计思路】曹爽作为魏国中期大臣,他最初和司马懿一同掌握朝政,司马懿会改判,他们其乐融融。后来曹爽听了丁谧的,排挤司马懿。此时正值曹爽伐蜀,所以红黑无所谓。班师回朝,曹爽在休养生息的同时一直【作威】,【可理解为回血时一直判红】,放松警惕,司马懿则一直养精蓄锐,【可理解为攒足了黑牌】,高平陵政变,司马懿起兵迅速,【可理解为没有装备】,所以曹爽在他面前就是个白板,进而宣告了他的死刑。


                      IP属地:上海来自Android客户端19楼2013-11-12 18:56
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                        【姓名】孙皓
                        【势力】吴
                        【称号】崩国的诡君
                        【体力值】3
                        【技能】拒言:锁定技,当有锦囊牌指定你为目标时,若该锦囊牌所指定的角色总数大于或等于你的体力值,该锦囊牌对你无效。
                        【技能】任佞:出牌阶段限一次,若你已受伤,你可以弃置一张♠手牌并令一名其他角色交给你一张基本牌,若该角色拒绝,则视为攻击范围内有该角色的一名其他角色(由你指定)对该角色使用一张【杀】。
                        【技能】暴统:主公技,吴势力角色的出牌阶段,可以弃置两张牌令你摸一张牌或回复一体力,每回合限一次。
                        【设计思路】孙皓是个暴君,暴君有什么?威压。暴君的威压,让人不敢劝谏,劝谏也不会被采纳。于是所有的劝谏【锦囊牌】,无论好坏,对他都无效。不过吴国还是受到了攻击,在受到攻击后,他的拒谏反而越来越厉害,到了吴国亡国的前夕,没有她听的进去的任何话。他任用的奸臣非常多,而奸臣又要杀忠臣,孙皓又不喜欢忠臣,所以随便找茬,让奸臣去【处理】。奸臣又对他阿谀奉承,好一点的让他很舒服,于是他就回复了体力,但是这就是害了他的国家,让他失去了越来越多的防御力。


                        IP属地:上海来自Android客户端20楼2013-11-12 19:15
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                          【姓名】蒋干
                          【势力】魏
                          【称号】群英会的小丑
                          【体力】3
                          【技能】
                          【盗书】出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张牌,然后视为其对你使用一张【杀】。
                          【愚辩】每当你成为【杀】的目标时,你可以与此【杀】的使用者拼点,若你赢,此次对你结算的此【杀】无效。若你没赢,其能额外选择一名角色为此【杀】的目标。
                          【设计思路】
                          看到蒋干,首先想到的就是盗书(说句题外话,看到18楼认为蒋干是读书人,所以用盗书做技能不妥,而我却不这么认为,虽然蒋干确实是有学问,但是学问没真正用对地方,对这种只会说不会干、关键时刻迷迷糊糊分不清是非的蠢才,用盗也不是不恰当。好了,废话也说了这么一大堆了,开始言归正传),自然就是从获得牌开始入手,然而蒋干终究是个糊涂人,无脑盗书,自以为立了大功反而坏了大事,被【杀】也算是惩罚啦。而蒋干这人也是欲盖弥彰,败露了大事想掩盖过去,结果却更加暴露了出来,除了【盗书】能体现这一点以外,【愚辩】也很好得体现了这一点,知道自己被【杀】了,也想用“三寸不烂之舌”来逃避此祸(就是拼点),说得过别人,则免除杀身之祸,说不过别人,还拖累了自己人。蒋干这点雕虫小技,也只能瞒得过一般人,岂能瞒得过周公瑾?在一个比自己聪明的人面前的蒋干,不正像一个小丑一样被戏弄吗?


                          IP属地:上海23楼2013-11-12 20:37
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                            【姓名】李傕&郭汜
                            【势力】群
                            【称号】狼狈为奸
                            【体力上限】6
                            【技能】
                            【助虐】每当一名角色造成一次伤害后,若该角色的体力值为全场最高(或之一)或此伤害点数不小于2,则你可以令该角色回复1点体力。
                            【相残】锁定技,每当你使用【杀】或非延时类锦囊牌选择目标后,若你的体力值大于你已损失的体力值,则你减1点体力。
                            【兼并】觉醒技,每当你的体力值发生一次变化后,若你的体力值不大于你体力上限的一半(向下取整),你须减2点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“相残”。
                            【FAQ】
                            【问】:“相残”技能结算点在哪里?
                            【答】:【杀】或非延时类锦囊牌结算前。
                            【问】:“兼并”技能结算点在哪里?
                            【答】:体力值发生一次变化后:受到伤害后、流失体力后和回复体力后。
                            【设计思路】
                            体力上限参考他们的主公董卓和战友华雄,延续西凉军团彪悍的高体力上限设计;1技能主要为了辅助董卓(目前体力上限最高、可以酒杀很多次的武将,而且【崩坏】一点体力也可以配合该技能),也可以对自己和华雄等体力值较高的英雄发动;2技能体现李榷和郭汜的关系——只要情况不危急(体力值大于已损失体力值),就经常在需要做决定时互相对立;3技能表现出郭汜挂了以后李傕吞并了郭汜的势力但难以避免灭亡(失去了2技能,但1技能对自己的发动率相对降低)。


                            25楼2013-11-12 22:40
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                              【姓名】孟达
                              【势力】蜀
                              【称号】复降叛才
                              【体力上限】4
                              (反复)锁定技,每当你抵消一张【杀】后,你改变你的势力。
                              (内患)每当你成为【杀】的目标时,你可指定一名与你相同势力的其他角色,令其交给你一张牌。
                              【FAQ】
                              Q 如何表示你当前的势力?
                              A 从未选的武将牌堆中随机选一张与你当前势力相同的武将牌,并置於你的武将牌上。
                              Q 若你的势力只有你一个,会否发动技能?
                              A 会,但不会发动效果1(交给你一张牌),只会发动效果2(改变势力,如果没有受到伤害)。
                              Q 你是否可以改变为任意你想要的势力?
                              A 是,但不可以选当前的势力。
                              【思路】
                              孟达以叛国闻名三国,可以说是三国第一叛将。本技能以此为重点,表现其多番叛国、三姓家奴的特点。
                              因为孟达的存在,令到魏、蜀犹如多了一股内患,本设计中的武将亦是如此。与孟达同势力的角色,要无时无刻为这个内患而担忧。更可恶的是,即使你助孟达逃过一劫,他又会转投敌军,令人无所适重。亦同时很全面地契合了孟达的性格。
                              游戏性上,此技能定位为控场干扰型(符合孟达的特点),并集控场与防守於一身,但考虑到发动机会其实不多,强度应该适中。另外,必要时孟达可卖血,以保持在当前势力。此令玩家有多一重的策略,丰富游戏性,更契合了孟达最后死於魏国(卖血流)的典故。


                              IP属地:中国香港29楼2013-11-15 02:41
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