其它都在不在同一位置,他巧妙的运用了不同位置的相似物品,进行对比,大家注意看。
这幅图,远处是有光源的, 他利用了PC版投射过来的光源,达到了柔化画面的作用,而PS4的图片,明显光源没有投射过来。

这幅图很搞笑, PC的图片是大场景的, PS4是小场景的, 而仔细观察两者同样小场景的细节,明显是PS4更丰富。

而这幅图片,大师本意是想让大家看到PC的植被更真实,而稍微仔细一看,这两处的植被根本不在同一地点,何来比较?

这幅大师的想法和上图一样,也是想让观众产生PC版植被更丰富的错觉,可稍微仔细一看,又是完全不同地点的植被,怎么比较?

这两张图大师的本意是想让观众看到,PC版的地面细节更丰富,但又是同样的问题,完全不同的位置,而PC版的视角离地面非常近,而PS4版的视角离地面非常远,并且不像PC版那样是俯视地面的视角。

只有这一张图是基本同步的, 但是我想请教大师,你是怎么看出PC版画质更好的?

这幅图,远处是有光源的, 他利用了PC版投射过来的光源,达到了柔化画面的作用,而PS4的图片,明显光源没有投射过来。

这幅图很搞笑, PC的图片是大场景的, PS4是小场景的, 而仔细观察两者同样小场景的细节,明显是PS4更丰富。

而这幅图片,大师本意是想让大家看到PC的植被更真实,而稍微仔细一看,这两处的植被根本不在同一地点,何来比较?

这幅大师的想法和上图一样,也是想让观众产生PC版植被更丰富的错觉,可稍微仔细一看,又是完全不同地点的植被,怎么比较?

这两张图大师的本意是想让观众看到,PC版的地面细节更丰富,但又是同样的问题,完全不同的位置,而PC版的视角离地面非常近,而PS4版的视角离地面非常远,并且不像PC版那样是俯视地面的视角。

只有这一张图是基本同步的, 但是我想请教大师,你是怎么看出PC版画质更好的?
