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我这个半回合制战斗系统图及格吗。。
只看楼主
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比利安C
怒而离去
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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用系统自带的画图画的。。可能有点难看。。
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2013-11-13 11:17
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xyx1985feng
冷静思考
8
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千万别搞什么经济系统、战斗系统的东西
大部分在职策划都搞不清楚的东西,新人就更别想了
以前转了技能释放的脑图,被一堆人嘲讽。所以就不要指望,在此吧里有人能教到你了
IP属地:湖北
2楼
2013-11-13 11:29
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杙霜
基本旁观
11
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1、首先肯定一句,不是“可能有点”...下个VISIO,你值得拥有。
2、没动作判断减员...由果溯因的赶脚
3、N的描述加一句,其实你加一句就好,大家不至于要看完循环才推断出来...
4、总觉得你这图画成伪代码的样子,,,
IP属地:广东
3楼
2013-11-13 11:31
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比利安C
怒而离去
7
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昨天去明朝的宣讲会,那老板说了一句话,不懂美术的程序不是一个好策划。
于是我的图不自觉的就画成这样了。。
IP属地:广东
4楼
2013-11-13 12:31
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xyx1985feng
冷静思考
8
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战斗初始化
数据初始化
动画、声音播放规则
数据交互规则
数据变化规则
这些全都没有,能让我怎么说
真正做案子时,也许写一个动画播放规则,都要好几天呢
如果一个回合制游戏能用流程图解决,那谁都能做游戏了
所以不建议写战斗系统、经济系统这些东西。写出来,只会让熟手知道,你这不会,你那不会的。
IP属地:湖北
5楼
2013-11-13 12:34
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真假婷儿
被称大神
10
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我完全看不懂。。。。。。。程序能看懂吗?
啥是N,这个参数的定义是啥?
流程图怎么出现那么多只带参数没描述的说明
IP属地:北京
6楼
2013-11-13 13:51
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比利安C
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7
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LZ是学编程的,第一次画系统流程图,于是不自觉就画成了伪代码。。
IP属地:广东
7楼
2013-11-13 14:05
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卡奥斯·克斯拉
吧主
14
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不要做平局。没赢算挑战的输。
IP属地:上海
8楼
2013-11-13 16:03
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玩游戏开发游戏
怒而离去
7
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就第一个方框就能产生很大的疑问:
1,“读取双方排阵”,“双方排阵”,“排阵”是个什么概念?什么叫做“排阵”,它包含了什么元素?我要让程序读取什么元素?
2,“排列显示出手顺序”,怎么排列?怎么显示?什么叫“出手顺序”,如何定义,干什么的?怎么工作的?
上来第一个方块就让我摸不着头脑了,我怎么开始构架程序?怎么分工?
IP属地:上海
9楼
2013-11-13 16:23
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luomo52
怒而离去
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最简单的一点,任何菱形判定条件都应该是2个返回,Y or N,只有一个返回程序写出来全是BUG,流程图本就是给程序看的,你这么写程序除了觉得你逗以外,没任何意义…
来自
Android客户端
10楼
2013-11-13 16:33
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比利安C
怒而离去
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呃,不要讨论这个图的BUG,这个图的BUG在死人之后K-1,N要不要跟着-1,我没写。
其他地方都是没有BUG的,
求大家指正我写的不够详细的地方,不是讨论这图有没有BUG。。。
IP属地:广东
11楼
2013-11-13 17:41
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luomo52
怒而离去
7
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好,既然楼主认为BUG不重要,那就略过几个明显的BUG不谈,只说没考虑到的点,假设战斗中,双方攻击过弱或治疗过强导致不发生减员或不减员至0如何处理?一直战斗下去么?若有2个单位出手速度权值相等怎么处理?若有单位在待机时间内未操作怎么处理?介于你的战斗逻辑较简单,以上只是没有考虑到许多可变参数后的问题…
来自
Android客户端
12楼
2013-11-13 18:14
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wohenkagg
意气风发
14
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1、不及格,根本不知道在表达什么,战斗系统是一个流程图能够表达的吗?
2、画得很不好看,但是不要怪罪系统自带的画图软件。我常年使用PPT画图,画很复杂的系统结构图活动图等等都很精美,只有画类图的时候才用visio,因为ppt画图(也就是自带的画图功能)在连线方面比visio自由,visio添加了很多线段挂接点,连线方便了很多,但是自定义功能上就差远了。比如我希望用几个简单的图形组合成一个导弹示意图,这个PPT做的就比visio好,使用visio由于控件上带了挂接点,所以位置调整麻烦很多。
IP属地:湖北
13楼
2013-11-13 19:18
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比利安C
怒而离去
7
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半回合制系统图(改1),这个及格吗。。
IP属地:广东
14楼
2013-11-13 19:32
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比利安C
怒而离去
7
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战斗系统流程图(改2)修复了减员导致的循环混乱
IP属地:广东
15楼
2013-11-13 19:56
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