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回复:重装机兵各战车成长性的分析

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军号,烟幕弹,铁弹 ,雷达。无敌了。吹完军号 红发女战士几发激光炮打死诺亚


IP属地:天津17楼2016-11-22 17:23
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    这几天翻出了FC重装机兵N个版本,由于这段时间无限玩,有点腻,开发新玩法,用修改器不遇敌,先找到4枚镜片。然后回到开始的地方。关掉不遇敌。然后开搞。


    IP属地:江西20楼2020-06-01 18:37
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      你算了护甲上限和底盘重量的性价比,对方攻击力的因素不考虑了?你要算的是 战斗过程中对方攻击力稳定在某个值,每上升十点护甲你的装甲片损失多少,而不是不战斗的时候每上升十点护甲值少买多少装甲片。


      21楼2020-06-04 16:24
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        楼主只关心数据去了,没有多在实战中总结。这游戏我通了无数遍,每辆车我都用过相当长的时间,做过细致对比。最直观的就是,第二个人是最容易挨打的人,把想测试的车让第二个人开就行了。所有车0装甲去找沙漠之舟挨打,多次评测的结论是,最能扛打的是7号车,0装甲情况下,底盘极难损坏,450防御下,有时超过两个小时的承伤都不会坏。而8号车500防通常坚持不了10分钟。楼主极力捧的1号车的扛打性比7号弱了许多,但又比其他6辆车强得多。
        然后说一下耐电能力,1号车相当废,被电两三下就坏,这方面8号车表现还错,678号三个车在耐电性上左距非常小。


        IP属地:中国台湾22楼2020-06-21 01:15
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          我有个疑问我发现 每个战车都有特殊功能吧 我只看出NO.2闪避特别高。NO.3可以给乘坐的角色回血,其他的战车还有什么特殊功能呀


          IP属地:吉林23楼2020-08-17 13:56
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            伤害计算公式中, 会把守备减半, 并且会最终除以5, 以最终boss诺亚来算, 100守备的伤害是 (1020-100/2) / 5 = 194, 500守备的伤害是 154, 而装甲却少了1400, 明显不划算啊


            IP属地:北京24楼2020-08-29 11:17
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              我刷到90级了,无论去哪,包括 灭诺亚,都不用开车


              25楼2020-10-14 21:34
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                IP属地:安徽来自Android客户端26楼2021-01-02 01:00
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                  我现在就主角一个开着1号车在塔镇被电磁花虐,几分钟修一次C装置,自己试试就知道车的差距,不改就狼车最强,FC能改的地方有限,懒的费时间


                  27楼2021-04-10 12:23
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                    写了一大堆没用的,护甲值有个屁用?还是要看底盘的护甲值,我开红狼战车底盘改到顶,0护甲挨多少揍都没事,只要底盘没事,战车就不会丢下你,其他破没事,就是动不了而已,如果你底盘打破了,战车就跑了,剩下人哪里能抗揍?


                    IP属地:广西来自Android客户端28楼2021-06-15 10:42
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                      这些对一个颜狗来说都没啥用,我宁愿开着地盘拉稀的no5也不想整个救护车吉普车,为了好看把托卢带上,这游戏BUG挺多的,BOSS?最快的那个人下车吹军号,第二快的用撞击板,第三个人辅助保护,一回合就给干趴下了


                      IP属地:江西来自Android客户端29楼2021-08-12 03:33
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                        这游戏地图有什么用?都说是神器,到底是咋用的


                        IP属地:浙江来自Android客户端30楼2023-03-31 17:43
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