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拿什么拯救你——我的大掌门

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近期吧里热议合区的问题,经常玩网游的人知道合区就意味着游戏生命到了后期
不管每次论坛活动都有一大堆人参加,礼包一出来,手慢就没了
但是各大论坛关于大掌门的帖子数量不断下滑是不争的事实
各个区活人不断的减少也是不争的事实
联盟活动越来越少人参加,以前非常热闹的联盟聊天群也只言片语
大家对大掌门的热情不断下滑,又找不到可替代的游戏,抱着一种鸡肋的心情在玩着
究其原因,个人感觉以下几点:
不断的低级失误,什么光棍节新弟子是城主,前天剿匪奖励不发,通告日期搞错
刷丹的BUG,让人感觉游戏不再公平
不断出现的BUG和低级失误,让大家对大掌门的未来充满的担忧
拥有这么烂素质的开发人员,大掌门还有什么未来
让人感觉这是一款很差的山寨游戏,慢慢地大家心散了
笔者在的APP60区,估计活人不超过100,很多熟悉,一开服就并肩作战的兄弟姐妹渐渐地离开,让人非常的伤感
大掌门,你究竟在干什么?难道是在开发新的游戏,就不再管这个让你们一夜暴富的第一桶金了吗?到底还有几个人在维护这款游戏?
难道是换了个东家,花了二十几亿买过来,你就是想半年后结束,赶紧捞下金?


IP属地:广东1楼2013-11-17 11:34回复
    怎么还能止住这种快速下滑的趋势,个人建议以下几点:
    1、减慢频繁推出新区的做法,太多的新区导致老区慢慢变成鬼服,急剧扩张的结果会造成急剧萧条,还是采用稳健的方式,建议采取我叫MT等知名手游的推广方式;
    2、积极推出新弟子、新BUFF和新装备,但不要把最终弟子马上推出,比如扫地僧、三宝太监等,留着悬念,可以推出些慕容博、萧远山等弟子,形成新的主流玩法“少林恩怨”,除了剑神、郭家、三个代表,增加可以快速成型的小组合,类似城管这种二人组合,避免大型组合,成型太慢,大家失去信心,推出新BUFF和新装备,增加玩家的新鲜感;
    3、加大培养丹的来源或加大培养成功的概率,加快培养速度,现在要把180级黄蓉干洗,至少4个月,加快节奏,避免漫长的养成使大家失去信心;
    4、保持非R和小R的热情,多给点免费的新弟子,不是所有新弟子都要收钱的,可以把葵花宝典等一般甲BUFF用残障方式开放给大家,让小R和非R能提高自身弟子的能力,在血战和江湖上有所进展,但要通过其他方式保持高V的优势;
    5、丰富弟子的培养方式:除了攻防培养,应该鼓励大家防内培养、攻防内培养甚至血防内培养等方式,大家知道防内弟子在血站几乎是渣,可以强大防内弟子出技能的概率,把出技能的概率跟内力值挂钩,血战一轮9回合能出2次,甚至3次、4次技能,这样防内玩法才能成为主流;
    6、推出新的玩法:比如紫禁就是一个相对成功的玩法,少林是非常失败的,没有任何技术含量,纯粹靠脸,不要把不成熟的玩法放上去,每次推出新玩法都能让大家耳目一新,充满期待,这是要靠研发人员不断地推敲和预演的,是要付出心血的。
    以上请吧里的拖带回去传达下,记得给我点好处,比如百里出萧峰和黄药师等:)


    IP属地:广东3楼2013-11-17 11:55
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      加大培养攻防的概率~听了让人好激动呀


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2013-11-17 12:28
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        建议不错,实际不可行


        IP属地:广东5楼2013-11-17 12:40
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          拿钱拯救啊


          来自Android客户端7楼2013-11-17 12:54
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            加大培养攻防的概率~听了让人好激动呀


            来自Android客户端8楼2013-11-17 13:01
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              大坑无止境,好意见他们不会听的,急于追求金钱的结果是人心涣散,人心一散这游戏就走到尽头了!


              来自Android客户端10楼2013-11-17 14:27
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                咱从来不水,,只是友情顶贴,十五字十五字十五字O(∩_∩)O哈哈~


                IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2013-11-17 14:31
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                  7、增加新的武功或修改旧的武功,金庸笔下那么多神奇的武功,在大掌门眼里就是一点威力数据的差别,建议每个新人员都有新技能,不同新技能有不同的功效,尽量贴合原著,比如乾坤大挪移就会有一定概率把对方的伤害,转移到对方另一个弟子身上,贴合吧;
                  8、增加弟子的天赋武功,比如可以增加为两个,怎么能用一个武功就能代表一个独一无二的弟子,比如郭靖,就会有降龙十八掌和九阴真经,周伯通就可以有空明拳和左右互搏,杨过有黯然销魂掌和玄铁剑法,增加弟子武功的多样性;
                  9、增加内力的作用,原著中五绝那么老了,哪有什么血,他们都是靠什么来抵御伤害的?肯定是高强的内力,所以如果内力比对方强很多,有一定的概率能够当血来抵挡伤害,完全是合理的;
                  10、增加技能流弟子的威力,除了攻防流和防内位,加强特殊技能流弟子的威力,如叶孤城、林朝英、张三丰等。


                  IP属地:广东12楼2013-11-17 17:35
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                    11、加大宣传力度,招揽新人,金庸武侠对中国人来讲有毒品般致命的吸引力,靠前期盗版赚的钱把这个题材买下来了,你还玩的这么烂?现在网友助手上大掌门连热门游戏前十都看不见的,看得见的是忍将,火影忍者这种舶来品不适合中国的玩家的,大家只不过被大掌门这种风格的玩法吸引了,才会关注忍将,如果玩蟹把开发人员和宣传人员都放到忍将上去,这将是个极大的运营失误,把人调回来吧,大掌门还有一年多的寿命,好好折腾下,不要三心二意了,我的黄蓉还没开始洗啦,不要还没洗干,你就倒闭了。


                    IP属地:广东13楼2013-11-17 17:41
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                      12、把我请去当运营的头吧,我有十年台企、外企的管理经验,见识过无数民企、港企、台企、日企、欧美企业的兴衰,就你们这几个毛头小子,大学毕业没几年就跑出来开公司,你们弱爆了。。。


                      IP属地:广东14楼2013-11-17 17:44
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                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2013-11-17 18:02
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                          好帖


                          IP属地:上海来自手机贴吧16楼2013-11-17 18:06
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                            加大培养攻防的概率~听了让人好激动呀


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2013-11-17 18:51
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