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【江湖渣“do”】杨仪

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你叫我做浮夸吧,加几声嘘声也不怕!
——《浮夸》


来自Android客户端1楼2013-11-19 01:25回复
    强势围观


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2013-11-19 01:25
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      且事且怨 杨仪 蜀 3阴阳鱼
      节度:其他角色的回合开始时,你可以弃置一张牌,然后根据此牌的类别执行效果:基本牌,该角色于此回合出牌阶段使用【杀】的限制次数+1;装备牌,该角色于此回合摸牌阶段的摸牌数+1;锦囊牌,该角色弃置其判定区的一张牌。
      怨知:每当你受到伤害时,若伤害来源与你的距离为1,你可以展示至多x张手牌(x为该角色已损失的体力值),然后该角色选择一项:防止此伤害并令你摸一张牌;或交给你一张与你展示的手牌类别均不同的牌。


      来自Android客户端3楼2013-11-19 01:26
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        二技能没怎么看明白。。。求解。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2013-11-19 01:33
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          设计思路:
          技能一源于诸葛亮经常叫杨仪办事:“诸葛亮数次出军,杨仪常为其规画分部,筹度粮谷,处事极捷。因此一应军戎节度,皆由杨仪取办。”杨仪帮丞相做事则从“兵”,“粮”,还有各种杂事的调度入手。而“兵”是基本牌的体现,表示杨仪的调度使得士兵更加井然有序—“额外使用一张【杀】”;“粮”(供给)则是装备牌的体现,表示杨仪得调度使得军中不缺粮—“摸牌数+1”;其他琐碎的事情则是需要用“锦囊”解决,个人感觉判定区很琐碎。。。
          技能二主要源于与魏延的矛盾。说说与【狂骨】的联系:当魏延对杨仪造成伤害时,杨仪展示手牌,魏延进行选择,选择第1选项则无法发动狂骨。而且魏延已损失的体力越多(表示越需要发动狂骨),则魏延越无法发动狂骨。


          来自Android客户端5楼2013-11-19 02:03
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            召唤术祭上。。
            @堕神之冰海 @天使般恶魔微笑 @___扣丶 @786852516 @芬里厄的安魂曲 @占戈or石皮 @暗の殇魔残心 @龙哥头屑 @流水席 @yoyo_ts_喵 @任意角的正切 @love灵侍 @五月Fy @神·冥狐


            来自Android客户端6楼2013-11-19 02:07
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              三阴阳鱼吓到我了


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2013-11-19 06:29
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                中评


                来自Android客户端9楼2013-11-19 07:27
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                  一技能一股曹洪味,但也不是不好,只觉得略显复杂,尤其是两个复杂的技能凑在一起,建议简化其中一个


                  IP属地:广东10楼2013-11-19 08:54
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                    设计思路不错,不过一技能太堆砌了,建议保留一个就好
                    二技能太复杂了。。。
                    修改意见
                    节度 其他角色回合开始时,你可以弃置一张非基本牌,若如此做,该角色可以选择一项:
                    1 额外摸一张牌
                    2 此回合可额外使用一张杀
                    怨知
                    当你受到一次伤害后,若造成的伤害的角色与你距离为一,你可以弃置一张手牌,该角色须依次弃置X张不同种类的牌(X为该角色已损失的体力且至少为一),否则你防止此伤害并摸一张牌。
                    修改理由
                    去锦囊什么的。。。。。。。。。。
                    好的继续
                    二技能其实收益很可怕你发现没有。。。。。
                    @螨虫
                    你这个收益总的来说完爆螨虫的。。。。
                    稍微改了一下,强度稍微正常一点并且好操作一点


                    IP属地:四川11楼2013-11-19 09:08
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                      这个设计挺好,思路很清晰。不足之处楼上说的基本上差不多了。和胃炎的联动挺有趣的但是:每次这俩人吵架,杨怡都是被欺负到哭,胃炎怎么会从他身上吸不到血呢?


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2013-11-19 09:52
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                        二技能太强了。另外字数真多。。。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2013-11-19 10:11
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                          可以点赞,但是任有值得简化的空间。字数太多是种不友善的表现


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2013-11-19 10:24
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                            楼上若干楼的观点跟我看法差不多,不过我是站在技能精巧的角度。无论哪个技能,都很有的可精减。


                            IP属地:日本来自iPad15楼2013-11-19 10:24
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                              还是不错的,主要问题可能在一技能。比如你要弃置基本牌,你怎么知道那个人手里有足够多的杀可用呢?弃装备牌换一张未知的手牌真的值得吗?弃牌对本就回合外存牌不多的3血将来说代价还是挺高的,何况还要为二技能保留足够有威慑数量的牌,总的来说实用性不会有想象的好,可以再调整一下。


                              IP属地:北京16楼2013-11-19 10:25
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