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【江湖渣“do”】杨仪
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江湖丶白小唐
九雷张角
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你叫我做浮夸吧,加几声嘘声也不怕!
——《浮夸》
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1楼
2013-11-19 01:25
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DM96
赤壁火神
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强势围观
IP属地:辽宁
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2楼
2013-11-19 01:25
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江湖丶白小唐
九雷张角
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且事且怨 杨仪 蜀 3阴阳鱼
节度:其他角色的回合开始时,你可以弃置一张牌,然后根据此牌的类别执行效果:基本牌,该角色于此回合出牌阶段使用【杀】的限制次数+1;装备牌,该角色于此回合摸牌阶段的摸牌数+1;锦囊牌,该角色弃置其判定区的一张牌。
怨知:每当你受到伤害时,若伤害来源与你的距离为1,你可以展示至多x张手牌(x为该角色已损失的体力值),然后该角色选择一项:防止此伤害并令你摸一张牌;或交给你一张与你展示的手牌类别均不同的牌。
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3楼
2013-11-19 01:26
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DM96
赤壁火神
13
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二技能没怎么看明白。。。求解。
IP属地:辽宁
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4楼
2013-11-19 01:33
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江湖丶白小唐
九雷张角
9
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设计思路:
技能一源于诸葛亮经常叫杨仪办事:“诸葛亮数次出军,杨仪常为其规画分部,筹度粮谷,处事极捷。因此一应军戎节度,皆由杨仪取办。”杨仪帮丞相做事则从“兵”,“粮”,还有各种杂事的调度入手。而“兵”是基本牌的体现,表示杨仪的调度使得士兵更加井然有序—“额外使用一张【杀】”;“粮”(供给)则是装备牌的体现,表示杨仪得调度使得军中不缺粮—“摸牌数+1”;其他琐碎的事情则是需要用“锦囊”解决,个人感觉判定区很琐碎。。。
技能二主要源于与魏延的矛盾。说说与【狂骨】的联系:当魏延对杨仪造成伤害时,杨仪展示手牌,魏延进行选择,选择第1选项则无法发动狂骨。而且魏延已损失的体力越多(表示越需要发动狂骨),则魏延越无法发动狂骨。
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5楼
2013-11-19 02:03
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江湖丶白小唐
九雷张角
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召唤术祭上。。
@堕神之冰海
@天使般恶魔微笑
@___扣丶
@786852516
@芬里厄的安魂曲
@占戈or石皮 @暗の殇魔残心 @龙哥头屑 @流水席 @yoyo_ts_喵 @任意角的正切 @love灵侍 @五月Fy @神·冥狐
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6楼
2013-11-19 02:07
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MY_冥忧
赤壁火神
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三阴阳鱼吓到我了
IP属地:四川
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8楼
2013-11-19 06:29
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___扣丶
赤壁火神
13
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中评
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9楼
2013-11-19 07:27
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任意正切
再临武神
11
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一技能一股曹洪味,但也不是不好,只觉得略显复杂,尤其是两个复杂的技能凑在一起,建议简化其中一个
IP属地:广东
10楼
2013-11-19 08:54
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sa569689499
再临武神
11
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设计思路不错,不过一技能太堆砌了,建议保留一个就好
二技能太复杂了。。。
修改意见
节度 其他角色回合开始时,你可以弃置一张非基本牌,若如此做,该角色可以选择一项:
1 额外摸一张牌
2 此回合可额外使用一张杀
怨知
当你受到一次伤害后,若造成的伤害的角色与你距离为一,你可以弃置一张手牌,该角色须依次弃置X张不同种类的牌(X为该角色已损失的体力且至少为一),否则你防止此伤害并摸一张牌。
修改理由
去锦囊什么的。。。。。。。。。。
好的继续
二技能其实收益很可怕你发现没有。。。。。
@螨虫
你这个收益总的来说完爆螨虫的。。。。
稍微改了一下,强度稍微正常一点并且好操作一点
IP属地:四川
11楼
2013-11-19 09:08
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冷王无双
摘星妖师
14
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这个设计挺好,思路很清晰。不足之处楼上说的基本上差不多了。和胃炎的联动挺有趣的但是:每次这俩人吵架,杨怡都是被欺负到哭,胃炎怎么会从他身上吸不到血呢?
IP属地:内蒙古
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12楼
2013-11-19 09:52
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流水席
十幻左慈
10
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二技能太强了。另外字数真多。。。
IP属地:四川
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13楼
2013-11-19 10:11
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占戈or石皮
归心枭雄
15
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可以点赞,但是任有值得简化的空间。字数太多是种不友善的表现
IP属地:上海
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14楼
2013-11-19 10:24
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五月Fy
八崩董卓
8
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楼上若干楼的观点跟我看法差不多,不过我是站在技能精巧的角度。无论哪个技能,都很有的可精减。
IP属地:日本
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iPad
15楼
2013-11-19 10:24
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姬千鸟
攻心国士
12
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还是不错的,主要问题可能在一技能。比如你要弃置基本牌,你怎么知道那个人手里有足够多的杀可用呢?弃装备牌换一张未知的手牌真的值得吗?弃牌对本就回合外存牌不多的3血将来说代价还是挺高的,何况还要为二技能保留足够有威慑数量的牌,总的来说实用性不会有想象的好,可以再调整一下。
IP属地:北京
16楼
2013-11-19 10:25
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