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PG参战作品一览楼V3

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应盐巨的邀请,我这个小喽喽也做一期介绍,三弹正好有自己的心爱作。

心爱的妹妹大人镇楼,老规矩,请勿插楼。LZ资历尚浅,还望前辈们海涵!


1楼2013-11-20 13:44回复
    3.あっぱれ!天下御免(无汉化)

    度娘百科:http://baike.baidu.com/link?url=aQ0uhMuv9kcl0QdWPkI7ndx4nvpWB1Ayyfxb40iKDS4fzjE9NgWmDpJwCZmUv_2X
    PG里卡组介绍:
    在3.0里的强度的确不高,但是在随后的加强包和10.0续作加入,使得作品得到了多样化和补强,套牌的思路会根据ace的选择不同而改变。加强包和v10会在日后的介绍中提及。

    德河咏美,同比德河吉音,虽少了100血,但是属性更好,短板少。一技能改变战斗卡的攻击属性是一大亮点,改变战斗卡属性,可以视情况改为敏打敏等,很多样的用法。德河吉音的效果类似,只是改成武打罢了。

    虽为U卡,但可做ace。尤其在打死对手前锋时能给对手ace200点的直击伤害,确实会令对手头疼。自身短板明显,有事件可以弥补,是非常简单粗暴的角色。


    4楼2013-11-20 14:47
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      4.H2O~FOOTPRINTS IN THE SAND~(无汉化)

      度娘百科:
      http://baike.baidu.com/link?url=k3Bh6GqTLC0QfdPSWKIWjMK4okLFCHF87QWQRYbvXG992A8gulPGctqzXawGJ8VhcRNps5So6OfCMS4ie2ZRTq
      PG里卡组简介:
      H2O是(LZ认为)相对冷门的牌组,作品在三弹刚出时因本身系统运转机理不明朗,导致少有人问津,但在随后pg牌池的加大,新牌的加入而衍生出一些奇葩的思路。
      这里LZ简单介绍一个H2O的奇葩思路,因为套牌中没有战斗卡!设计以下几个核心人物:


      两个角色可在同作角色参与的战斗中(蹭对手的战斗卡),对对手参战角色造成直击伤害(直击伤害直接无视攻防属性),等于说是在结算战斗伤害前,先将对手的参战角色(一般为前锋)打死,从而避免反伤的大奥义思路!

      一旦未能直击打死对手,或收到了对手的干扰,可直接中断战斗来保证直击人的存货。
      思路实属奇葩,有爱的人士可以尝试。
      三弹的介绍就到此,欢迎补充。


      5楼2013-11-20 15:04
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        补充些牌:

        冲原琴羽,一钻600血人1400的属性,非常强大。一技能亮点,在参与名字带有“水”的战斗中会加300攻防,目前有水中游泳、水特训(敏打器),水游(器打敏),水难救助(敏打武)可供选择,打点很全。同时在自己战斗卡被蹭时,减少伤害并提高反伤,非常适合做单点ace,或做外挂打手。


        6楼2013-11-20 17:00
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          音羽,两钻纯同作辅助人,常时很奥义,自己不能参与战斗,如果自己是前锋则不能参与防御。二技能自回合零宣,可以让同作的另一个人下一个技能少支付一个白钻费用来使用,可以说是六弹瘦身装的雏形,但就以H2O自身散乱的运作系统和一些角色一白钻才能达到500值的异能,在后续的环境中同作缺少零宣500值打手很吃力,同时有以H2O为主题的预组,但是套牌的构成还是差强人意。LZ认为主要前三弹还是以官方摸索探究为主,在后续的系列中人物的属性、异能趋于标准和规整。


          7楼2013-11-20 17:12
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