进化
放置一个新的“部落柱”及其“村落”在版图的空白领土中。
玩家从备用棋子中将一个“部落柱”放置在主版图的空白领土上。新的“柱”必须放置在已被“柱”占领领土(无论哪个玩家占领)的一个临近领土上。被海峡连接的两个领土也视为临近领土。
在放置时,这个“柱”必须包含至少两个同其旁边“柱”相同的元素构成。
不同的元素构成包括:不用颜色,高度+1,粗细+1。不允许放置低于其相邻“柱”高度或粗细的“柱”。
下面列举了可能的放置情形:
完全相同:同样高度,同样粗细,同样颜色。
不同颜色:同样高度,同样粗细,不同颜色。
粗细+1:同样高度,同样颜色,粗细大1。
高度+1:同样粗细,同样颜色,高度大1。
图例:
错误:粗细变少。
错误:高度降低。
正确:仅颜色变化。
错误:两种不同,颜色和高度。
正确:仅高度变化。
注意:如果进化过程的一个领土临接多个被控制的领土,。。。贴吧水印遮盖翻不了了。
玩家在领土上放置一个“部落柱”及一个玩家颜色所属的“村落”。粗细为1的柱放入孔中,其他的放置在“村落”上。从现在开始,“柱”和“村落”不可以分离,即便“柱”移动也不可以分离。(好基情不分离)一旦放置过后,“柱”和“村落”到天荒地老海枯石烂都不可以从主版图上移出。
没玩儿过这个游戏,草翻无检查无润色,以上。
放置一个新的“部落柱”及其“村落”在版图的空白领土中。
玩家从备用棋子中将一个“部落柱”放置在主版图的空白领土上。新的“柱”必须放置在已被“柱”占领领土(无论哪个玩家占领)的一个临近领土上。被海峡连接的两个领土也视为临近领土。
在放置时,这个“柱”必须包含至少两个同其旁边“柱”相同的元素构成。
不同的元素构成包括:不用颜色,高度+1,粗细+1。不允许放置低于其相邻“柱”高度或粗细的“柱”。
下面列举了可能的放置情形:
完全相同:同样高度,同样粗细,同样颜色。
不同颜色:同样高度,同样粗细,不同颜色。
粗细+1:同样高度,同样颜色,粗细大1。
高度+1:同样粗细,同样颜色,高度大1。
图例:
错误:粗细变少。
错误:高度降低。
正确:仅颜色变化。
错误:两种不同,颜色和高度。
正确:仅高度变化。
注意:如果进化过程的一个领土临接多个被控制的领土,。。。贴吧水印遮盖翻不了了。
玩家在领土上放置一个“部落柱”及一个玩家颜色所属的“村落”。粗细为1的柱放入孔中,其他的放置在“村落”上。从现在开始,“柱”和“村落”不可以分离,即便“柱”移动也不可以分离。(好基情不分离)一旦放置过后,“柱”和“村落”到天荒地老海枯石烂都不可以从主版图上移出。
没玩儿过这个游戏,草翻无检查无润色,以上。