1.很多人都会嘲笑买MACBOOK装WINDOWS的人,说来也是不无道理的。某不靠谱调查表明,各大OS使用者群体中,小白比率从高到低是MAC》WINDOWS》LINUX》UNIX 后两者不必多说,但是WINDOWS如此庞大的使用量却排在第二位是很好玩的。因为WINDOWS是‘让每个人都能使用电脑’这一理念的主要推进者,但是在电脑普及率如此之高的今天,MAC却能占据比WINDOWS更大的‘底层消费群体’(其实这个群体往往相当有钱)应当说是高明的做法。每个看到MAC的人心里都会产生拥有它的渴望,非常简单,优良的做工,惊艳的RETINA屏幕,漂亮的图形用户接口(好吧,其实就是界面),还有。。。装X属性(大误)。在高度饱和的个人计算机领域,性能、配置这些东西已经很难让一件商品脱颖而出,因此我们需要一些新的东西,而MAC可以做到。
次世代主机大战的故事已经讲得不能再讲,性能差了一整个世代的WII居然能一骑绝尘不仅让人感慨。而事实上除了卡表和地狱并没有多少厂商为WII打造高质量的3A级别游戏,于是WII的成功之道就在于‘挖掘市场空白,降低游戏门槛’,于是我们有了史上游戏性和销量最不成正比的游戏‘wii fit’。但是不幸的是地狱显然想不到这个策略正在被苹果如法炮制,大量“底层游戏群体”流入手游市场也在很大程度上造成了任天堂‘高不成低不就’的尴尬境地。于是为了挽回销量。。。我们再多来点口袋妖怪和塞尔达吧
次世代主机大战的故事已经讲得不能再讲,性能差了一整个世代的WII居然能一骑绝尘不仅让人感慨。而事实上除了卡表和地狱并没有多少厂商为WII打造高质量的3A级别游戏,于是WII的成功之道就在于‘挖掘市场空白,降低游戏门槛’,于是我们有了史上游戏性和销量最不成正比的游戏‘wii fit’。但是不幸的是地狱显然想不到这个策略正在被苹果如法炮制,大量“底层游戏群体”流入手游市场也在很大程度上造成了任天堂‘高不成低不就’的尴尬境地。于是为了挽回销量。。。我们再多来点口袋妖怪和塞尔达吧