想在对话界面上做一个永久停留随时可以按的大按钮类似的东西。原本的想法是把other的按钮改成那个按钮,但后来发现有时候这个按钮需要无效化,但又不能把系统按键一起无效了。。所以只能自己开一个新的按钮啥的。。结果发现很悲剧系统似乎完全不认得样子。。。
现在自己写了个宏
[macro name=escape]
[position layer="message3" visible="ture" frame="empty" left=0 top=0 marginb=0 marginl=0 marginr=0 margint=0 page="fore"]
[current layer="message3" page="fore"]
[csysbutton]
[mysysbutton name=other normal=&"f.config_dia.other2.normal" over=&"f.config_dia.other2.over" on=&"f.config_dia.other2.on" x=&"f.config_dia.other2.x" y=&"f.config_dia.other2.y" exp="kag.callExtraConductor('other.ks', '*start2')" enterse=&"f.config_dia.other2.enterse" clickse=&"f.config_dia.other2.clickse"]
[endmacro]
;-----------
之后继续在uidia里加了other2的描述,结果系统不太认识。。。
好吧,一定是我的方式还不够温柔。。。
现在自己写了个宏
[macro name=escape]
[position layer="message3" visible="ture" frame="empty" left=0 top=0 marginb=0 marginl=0 marginr=0 margint=0 page="fore"]
[current layer="message3" page="fore"]
[csysbutton]
[mysysbutton name=other normal=&"f.config_dia.other2.normal" over=&"f.config_dia.other2.over" on=&"f.config_dia.other2.on" x=&"f.config_dia.other2.x" y=&"f.config_dia.other2.y" exp="kag.callExtraConductor('other.ks', '*start2')" enterse=&"f.config_dia.other2.enterse" clickse=&"f.config_dia.other2.clickse"]
[endmacro]
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之后继续在uidia里加了other2的描述,结果系统不太认识。。。
好吧,一定是我的方式还不够温柔。。。