PART.2 刺杀篇
2.1 属性
这个问题,纠结了我很久,与5.3不同,无脑精通+急速的时代过去了,现在三围各有所长。属性根据BOSS站的不同,也有所偏向。比如,不大转火的木桩BOSS,建议高急速;精通和暴击持平。转火频繁的BOSS,建议精通>暴击>急速。
通过N次的1亿木桩测试来看,急速,暴击,精通,这三种副属性都差不多。但是这里没有精通和暴击BUFF的支持。但是我现在发现,急速收益最大,和精通不相上下,暴击在无BUFF下保持39%就OK了。
当然,不同装等,配装之下,三围的EP表现也不同,具体请用SimulationCraft模拟。不过这个模拟也有点扯蛋,假设你当前一共有3万的副属性可以分配,你把急速弄成15000,剩下两个都7500,自然急速的EP就低了,暴击和精通就高了,随着你把一项属性的调高,这项属性的EP就会慢慢降低。
我的大号贼——宇智波丶鼬:现在581装等,急速10715,暴击9098,精通10396。
小号贼——宇智波丶斑:现在574装等,急速10019,暴击8874,精通9583。
个人觉得这样调配打起来比较舒服。
2.2 起手
该起手基于4T16,暗影集中+预感流
Combo:
锁喉>>1星切割>>暗仇>>毁伤+5星毒伤>>消失毁伤+5星毒伤>>毁伤+5星毒伤>>伺机消失毁伤+5星毒伤 >>毁伤+5星割裂>>进循环。
解析:
1、为什么不是双毁伤+消失+预感星切割起手?
我承认,这样的起手前面内爆发会很猛,但是后劲不足,因为目前T16套装没有T15那种冲暗期的抽筋鸡血效果。故采用锁喉起手,既保证有效的DOT,又可以保证双饰品期内的回能。
2、这种起手,充分利用双饰品前10秒BUFF内,打出3个5星毒伤,又可以短期不补割裂。
3、监视锁喉BUFF,结束后,在上个5星割裂。
4、不要吝惜割裂为什么一开始不上,你不是敏锐,不要让割裂占用美好而又短暂的饰品时光,这段时间内,多打出5星毒伤,来的更实际,小八580装等582天命加姆符,单目标起手爆发145-150万秒伤没问题。
2.3循环
控能毒伤,无预感70打毒伤,有预感45打毒伤,不必赘述,围绕高效毒伤进行。
关于补割裂,最好在剩2秒的时候上,不要吝惜1秒,继承最后一跳的伤害才重要。
此外,由于5.4饰品不是RPPM机制,所以监视内置CD冷却监控插件建议使用,以便在循环中更好的把暗刃和饰品BUFF相结合,记得在暗仇爆发前,最好上个5星割裂,使其覆盖爆发阶段。
控制饰品CD小技巧:看到天命饰品冷却CD还有12秒左右的时候,会打满10星,这时候饰品冷却还有4-5秒,这时候,选择温柔的平砍。事实证明确实能延缓1-2秒的天命触发,和晚到的暗刃一起开,我的是升级后的582天命。
如果饰品和暗刃就绪时间相差5秒,建议停手佯攻。
小八用写轮眼COPY了小鹰的卡饰品战术,适用于个别BOSS,比如老3可以选择天命CD65秒的时候,开BOSS,算上10秒的DBM倒数,进场清完小怪,出来转嫁BOSS五星割裂,再打满5星,开暗仇爆发,是不是很完美,哈哈。
2.4多目标AOE
如果说战斗是来自物理的顺劈,刺杀就是DOT的跳伤。
多目标BOSS的起手,打雷电双后的时候,起手倒数到1的时候暗部火女锁喉,然后爆发冰女。疾跑+1星切割,消失锁喉冰女,直接暗仇爆发。同理,这种锁东打西的手法,在AG老2这种议会BOSS同样适用。锁喉牧师,然后爆发武僧。
我处理AOE问题大概是这样,3个目标保持割裂BUFF,然后刀扇,割裂带来DOT伤害和RP回能,所以尽可能的保持多目标低星割裂。
刀扇不可不打,更不能无脑一直刀扇。目标多了之后,可以考虑猩红风暴。BZ虽然BUFF了刀扇的伤害,但是刀扇最重要的就是让一群怪中毒,一般打2次刀扇就可以了。