说句实话,现在dota2全球平均在线人数40w,基本等于lol两个服务器,甚至仍赶不上dota1的。但是楼主觉得这种状态是不错的。因为以目前的网络大环境,任何一个游戏火的结果就是各色人等涌入,最终搞臭游戏环境。想必各位不玩lol的原因不仅仅是游戏手残,低素质队友和对手,打不好就开喷的模式也是原因吧。所以我认为dota2目前的营销业绩可能不利于商家赚钱,但是对玩家舒畅的进行游戏大有裨益。以上的结论就衍生出了对新手的问题,个人认为帮助新手是重要的,在此过程中体现dota的游戏精神和玩家群体的素质更为重要。
比如说楼主今天匹配三大随机局,楼主船长,我方有个新手女王,开局就说我是新手。楼主无奈单中,对手素质也很高,在抓过几次女王之后便不在棒打落水狗。有的时候这种新手他如何发育其实对胜负影响已经不大,从新手身上找经济找快感不是大神所为。就算最后由于给新手的空间过大导致被新手逆袭,那么通过一局游戏的胜利以dota精神荡涤当前网络大环境的污秽也是一件善举,最起码可以让新手知道,原来dota玩家素质如此与众不同。
再来说说虐泉,除了是战术意义上的,其他的虐泉整体来说是个很脏的行为,虐泉的本质是”欺凌弱小”,打击已经投降的军队在人道主义上也说不过去。赢要干脆,输要大气。
比如说楼主今天匹配三大随机局,楼主船长,我方有个新手女王,开局就说我是新手。楼主无奈单中,对手素质也很高,在抓过几次女王之后便不在棒打落水狗。有的时候这种新手他如何发育其实对胜负影响已经不大,从新手身上找经济找快感不是大神所为。就算最后由于给新手的空间过大导致被新手逆袭,那么通过一局游戏的胜利以dota精神荡涤当前网络大环境的污秽也是一件善举,最起码可以让新手知道,原来dota玩家素质如此与众不同。
再来说说虐泉,除了是战术意义上的,其他的虐泉整体来说是个很脏的行为,虐泉的本质是”欺凌弱小”,打击已经投降的军队在人道主义上也说不过去。赢要干脆,输要大气。