虽然现在很少上狂刃,但也有关注狂刃的发展!
曾经2测加强控械过后我就跟GM说过.一个脱离了本质的角色,那也就死去了..你们认为这是一个控械的盛世吗.错了.物极必反,控械已经是一个不招其他职业喜欢的职业了.
近期关于讨论控械的话题我也有关注,有好的,有坏的.这里我就讲讲我的看法.欢迎各位讨论!
灵活性..
控械的灵活性来自于两个技能[传送枪]和[火箭跳]
首先说[传送枪],在我的建议下,更改CD到12秒,在我看来效果还是不错的..因为前段时间利用传送枪位移+普攻起手的玩家太多了.其实在这里我还想建议传送枪1段僵直0.5秒左右时间,若释放2段取消0.5秒僵直直接砸地.这样,我想传送枪这张牌,玩家要出的时候就会比较慎重了.我觉得这才有了心理博弈,竞技的乐趣.
[火箭跳]控械的另一个位移,自保,取消变向的技能..对这个技能我也没什么想法,觉得合理..但触发条件太过简单了,这里有一个方案.取消其他技过程中,按跳跃键触发火箭跳的条件,修改为按键释放技能方式,现在谈谈召唤物.
控械的蝎子和炮台在PVE伤害方面一直得不到修复..还有控械释放召唤物(蝎子+各类炮台)卡顿问题.多次反应,官方不给予修复..技术力量可想而知!
在9月18号更新版本前.蝎子在我连招中处于绝对第一的伤害爆发的地位..但18号更新过后,官方修改了蝎子在连招时给予对方怒气是未更新前的3倍多,看来有人说的对啊,我一直被官方注视着!
而现在大多玩家讨厌的就是控械的炮台骚扰能力!我作为一个老控械,我自己都反感炮台.真的!其实针对PVP方面,控械的炮台我有个想法..炮台唯一化.3类炮台只存在一种,CD各算各的.这只是我的个人建议和YY.嘿嘿.
在这里,我也真诚的希望各位控械,不要太过的依赖炮台,让我们展现真正的技术..我们不仅依靠的是职业优势.我在电1跟朋友PK,有时候我都会让传送枪什么的.自我挑战一下,会有你想不到的乐趣!
当初2测控械是一个无人理睬的职业!全服就几个控械,很是悲凉!现在控械的玩家无数,但这真的是盛世吗..错了!控械已死!
另外,楼下附送上一些我的成长视频.从老版控械到新版控械的都有!算是我的成长历程吧.有兴趣的朋友也可以看看.
PK心得稍后再写吧.
曾经2测加强控械过后我就跟GM说过.一个脱离了本质的角色,那也就死去了..你们认为这是一个控械的盛世吗.错了.物极必反,控械已经是一个不招其他职业喜欢的职业了.
近期关于讨论控械的话题我也有关注,有好的,有坏的.这里我就讲讲我的看法.欢迎各位讨论!
灵活性..
控械的灵活性来自于两个技能[传送枪]和[火箭跳]
首先说[传送枪],在我的建议下,更改CD到12秒,在我看来效果还是不错的..因为前段时间利用传送枪位移+普攻起手的玩家太多了.其实在这里我还想建议传送枪1段僵直0.5秒左右时间,若释放2段取消0.5秒僵直直接砸地.这样,我想传送枪这张牌,玩家要出的时候就会比较慎重了.我觉得这才有了心理博弈,竞技的乐趣.
[火箭跳]控械的另一个位移,自保,取消变向的技能..对这个技能我也没什么想法,觉得合理..但触发条件太过简单了,这里有一个方案.取消其他技过程中,按跳跃键触发火箭跳的条件,修改为按键释放技能方式,现在谈谈召唤物.
控械的蝎子和炮台在PVE伤害方面一直得不到修复..还有控械释放召唤物(蝎子+各类炮台)卡顿问题.多次反应,官方不给予修复..技术力量可想而知!
在9月18号更新版本前.蝎子在我连招中处于绝对第一的伤害爆发的地位..但18号更新过后,官方修改了蝎子在连招时给予对方怒气是未更新前的3倍多,看来有人说的对啊,我一直被官方注视着!
而现在大多玩家讨厌的就是控械的炮台骚扰能力!我作为一个老控械,我自己都反感炮台.真的!其实针对PVP方面,控械的炮台我有个想法..炮台唯一化.3类炮台只存在一种,CD各算各的.这只是我的个人建议和YY.嘿嘿.
在这里,我也真诚的希望各位控械,不要太过的依赖炮台,让我们展现真正的技术..我们不仅依靠的是职业优势.我在电1跟朋友PK,有时候我都会让传送枪什么的.自我挑战一下,会有你想不到的乐趣!
当初2测控械是一个无人理睬的职业!全服就几个控械,很是悲凉!现在控械的玩家无数,但这真的是盛世吗..错了!控械已死!
另外,楼下附送上一些我的成长视频.从老版控械到新版控械的都有!算是我的成长历程吧.有兴趣的朋友也可以看看.
PK心得稍后再写吧.
