1.种子的获取渠道太狭窄,这东西为什么不开放商店购买?我现在7块地,每天也就登录抽奖和打豆豆能得到非常有限的几个种子,导致大半的时间地是闲着的。逼着人元宝打豆豆么……我宁愿开放元宝买种子。
2.一级宝石这种东西真的有存在的价值?我现在基本是看到就直接卖店了,25个才能合成一个3级的也就是30银锭,还要浪费大量的格子去装。即使在游戏初期,1级宝石对打本和PK也因为属性太低没有任何价值。到后期更是没人会用它。而想获取得用一块地24小时才能出一块……这个我简直没办法用语言来形容了。
3.转生这个设定想法是好的,但是没觉得太难了么……我看一区排名前列的那些人还是带着蓝名的海涛,你做出来的功能让玩了两个月的土豪玩家还体验不到,这绝对是数值设定的失败。为什么不能降低战魂需求增加紫魂需求来让更多人可以体验?
4.四级勋章所有的都要蓝和绿,只有三种要橄榄,两种要孔雀,这样必然导致橄榄和孔雀的浪费,蓝和绿的紧缺。
5.每日特供:不知道你们统计没有,但是现在每日特供的东西我估计应该是大部分玩家都不关心的,土豪玩家毕竟是少数,800元宝的40精灵碎片,680元宝的1000战魂,刷出来可能一个服务器就个位数的买,但是你刷祝福鞋子卷轴、炫晶碎片、当前等级最缺的材料试试?
6.精英和声望副本(主要是精英)的扫荡为什么不能勾选呢? 现在精英的森林我就想刷一阶和二阶的勋章卷轴【再次吐槽这诡异的概率,50多级一级勋章还没凑齐】,山脉我就想刷5阶装备的卷轴,每次都得手工战斗,高等级了打低级的本简直乏味得……
还有这个:扫荡的第三次不自动滚动到最底部,需要拖动才能看见扫荡出来了什么
2.一级宝石这种东西真的有存在的价值?我现在基本是看到就直接卖店了,25个才能合成一个3级的也就是30银锭,还要浪费大量的格子去装。即使在游戏初期,1级宝石对打本和PK也因为属性太低没有任何价值。到后期更是没人会用它。而想获取得用一块地24小时才能出一块……这个我简直没办法用语言来形容了。
3.转生这个设定想法是好的,但是没觉得太难了么……我看一区排名前列的那些人还是带着蓝名的海涛,你做出来的功能让玩了两个月的土豪玩家还体验不到,这绝对是数值设定的失败。为什么不能降低战魂需求增加紫魂需求来让更多人可以体验?
4.四级勋章所有的都要蓝和绿,只有三种要橄榄,两种要孔雀,这样必然导致橄榄和孔雀的浪费,蓝和绿的紧缺。
5.每日特供:不知道你们统计没有,但是现在每日特供的东西我估计应该是大部分玩家都不关心的,土豪玩家毕竟是少数,800元宝的40精灵碎片,680元宝的1000战魂,刷出来可能一个服务器就个位数的买,但是你刷祝福鞋子卷轴、炫晶碎片、当前等级最缺的材料试试?
6.精英和声望副本(主要是精英)的扫荡为什么不能勾选呢? 现在精英的森林我就想刷一阶和二阶的勋章卷轴【再次吐槽这诡异的概率,50多级一级勋章还没凑齐】,山脉我就想刷5阶装备的卷轴,每次都得手工战斗,高等级了打低级的本简直乏味得……
还有这个:扫荡的第三次不自动滚动到最底部,需要拖动才能看见扫荡出来了什么