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【SH4】4代日舰弱点探讨贴

只看楼主收藏回复

看来有必要抛一下砖头引一下玉了,要真的睡不着觉了…
简而言之,一楼喂娘


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2013-12-03 19:01回复
    题外之言
    从1998年开始接触SH系列,彼时年少轻狂,深爱开着大炮到处乱轰……航母神马的最喜欢了,啊?你说战列舰?小屁孩知道个P的战列舰啊,不过是大一点的DD而已嘛~~1代摸港有BUG,护卫的DD会刷新,所有商船吃水过浅……但是10000m开外用钢炮打掉小型船队的光(2)辉(13)战绩一直萦绕在脑海深处……
    之后上初中、高中……就忘了这回事了,再之后上大学,又想起来这回事了,于是从网上下载了3、4、5,以及不用下载的online~~
    3代绝对是永远的经典,虽然我一直觉得如果当年UBI先出的是4的话……但谁叫别人就先出的3呢~~3代的优点在于,航程遥远、船只总量真实、MOD众多,且随时间推移难度增高,永远都记得第一次碰到Passenger Liner(美帝的照打)和Fiji Light Cruiser的兴奋;缺(xia)点(ci)在于,压缩时间越来越卡…来越卡…越卡…卡…
    4代个人感觉有一种不真实的满足感,估计要是小JP就会是一种莫名的挫败感,立场问题,立场问题。4代的优点在于,JP(美帝)的船多得那叫蝗灾、钢炮全天候、到处都是补给,一次出航打个40W都不舍得回去,而且有一个BOSS一般的存在…缺点在于,不真实,太TM不真实了,而且竟然用的和3代一样的引擎,沉没搁浅的船真的会来“出水芙蓉”,关键是出来了还占着内存不放!但是没办法,LZ就是喜欢打小JP!
    5代就像是打了超级加强MOD的3代,游戏性、操作性、XX性、OO性全面上升,可惜…可惜LZ不舍得买正版,又不舍得换电脑,无奈只能望着烟花般的爆炸和读档后的新出现的“沉船”叹息了…唉…而且我觉得船都变小了^_^
    online,额,既然是beta版,就要用包容的心态来看它,是吧、是吧……毕竟得感谢UBI一直攥着这个不怎么赚钱的游戏,发行了一代又一代…一代又一代…
    貌似略过了最轰动的2代,不过没关系啦,SH培养了我自幼对舰船的兴趣,直到现在也时常关注这方面的消息,毕竟在空天航母的发动机…核聚变可控…之前,咱们还是得面对好几条岛链的封锁,还是得准备打一场…咳、咳…莫谈国事,莫谈国事


    IP属地:四川3楼2013-12-03 19:40
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      接下来是正题
      4代日舰谁最大,军舰大和属第一
      问题是生涯模式里从来没见过这个传说,一直很怨念
      权当是占坑等高手吧!


      IP属地:四川4楼2013-12-03 19:43
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        就我个人而言,面对众多的日舰和很多但是有限的鱼雷,6000以下的商船是绝对只用钢炮的,要不就不打。军舰另算,毕竟总会有秋月或者白露冲向你的……
        扶桑级战列舰,吨位34300,吃水31.2,一雷沉
        此舰高高的舰桥实在是太好辨认了,不得不说小JP的想法真神奇
        弱点为前弹药库,定深>20,爆炸效果


        IP属地:四川7楼2013-12-03 20:33
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          金刚级战列舰,吨位32000,吃水27.9,一雷沉
          远远望去最矮的战列舰就是金刚了
          弱点为前弹药库,定深>18,爆炸效果


          IP属地:四川8楼2013-12-03 20:33
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            大凤级舰队航空母舰,吨位35000,吃水31.2,一雷沉
            舰桥在右侧
            弱点为轮(ran)机(liao)舱,定深,爆炸效果


            IP属地:四川12楼2013-12-03 21:00
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              大鹰级护航航空母舰,吨位17830,吃水19,一雷沉
              大鹰以其呆傻痴萌的外形和超恶心的桅杆位置而备受关注~~
              弱点为轮(ran)机(liao)舱,定深<16,爆炸效果;顺便说一下,具体位置是弯曲烟囱前第一个(下层)武器平台后部,非常非常非常非常窄,窄到我已经把大鹰列为“最不受欢迎战舰”了

              以及一个疑似前弹药库的位置,有的时候就能爆炸,有的时候弄死你都不爆炸


              IP属地:四川15楼2013-12-03 22:20
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                终于弄完恶心的大鹰了,接下来是千岁
                千岁级舰队航空母舰,吨位9000,吃水18.7,一雷沉
                战列舰的外表下隐藏着一颗航空母舰的心
                弱点为轮(ran)机(liao)舱,定深18.7/磁爆,爆炸效果


                IP属地:四川16楼2013-12-03 22:39
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                  高雄级重巡洋舰,吨位15870,吃水19.7,一雷沉
                  与摩耶的区别在于前炮群拥有一个向后的第三炮台,除此以外基本上看不出区别
                  弱点为前、后武器库,定深<14,爆炸效果;轮(ran)机(liao)舱,定深19.7/磁爆,爆炸效果


                  IP属地:四川18楼2013-12-03 23:23
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                    古鹰级重巡洋舰,吨位7100,吃水17.1,一雷沉
                    这船不常见,我总共就见过2艘,不知道是不是巡航路线的问题,晾衣绳一样的缆绳是它的特点
                    弱点为前、后武器库、轮(ran)机(liao)舱,定深<12,爆炸效果


                    IP属地:四川19楼2013-12-03 23:44
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                      最上级重巡洋舰,吨位9500,吃水22,一雷沉
                      两侧有明显的高层装甲
                      弱点为前、后武器库、轮(ran)机(liao)舱,定深<17,爆炸效果


                      IP属地:四川21楼2013-12-03 23:57
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                        阿贺野级轻巡洋舰,吨位6652,吃水18.7,一雷沉
                        其实,阿贺野最大的特点是后桅杆比前舰桥高很多~~
                        弱点为弱点为前、后武器库、轮(ran)机(liao)舱,定深随意,爆炸效果

                        停机坪尾部、后桅杆前方,定深18.7/磁爆,进水沉没


                        IP属地:四川22楼2013-12-04 00:16
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                          接下来,什么,还有人想看看球磨和川内的弱点,真是太敬(lang)业(fei)了,6000以下我没打过。驱逐舰只要不是过于顶端或者过于末尾随便都能一雷沉,关键是看你能不能打中它~~
                          啊,今天就到这里吧,有机会再一起讨论商船弱点,其中包括了“最不受欢迎的商船”——大型现代油轮


                          IP属地:四川23楼2013-12-04 00:20
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                            心目中最恶心的商船是大型旧式散装船,八千几吨那个


                            IP属地:广西来自Android客户端24楼2013-12-04 01:07
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                              好贴啊!等明天挨个试试!


                              IP属地:河北来自Android客户端25楼2013-12-04 01:35
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