(等着开橙卡所以等着开服无聊刷贴吧看到这个话题我想来说清楚)
说在最前面,世界上有很多人是不值得同他们说话的。也不需要同他们说话,让他们做工,给他们工钱就行了。网络上很多人,尤其是玩免费网络游戏的人,素质是很低的。你们不要同他们说话,你们何必要同他们说话呢。
然后开始讨论精灵龙和奥术飞弹的问题
世界上很多东西,凭感觉的答案是不对的。比如视错觉的例子。也有些看似常识的东西其实属于非常专业的学科。甚至许多常识本身就是属于哲学。如果作为外行想讨论你不了解的领域,第一个办法,是抱着取乐的态度不要求甚解。第二个办法是,相信专业人士,不要相信自己的看法。第三者就是把追根寻底事情搞清楚。
本文的目的大概是给纯粹的文科生普及概率知识和打发时间。
概率是一个数。零一之间。可以这么说:对一个事件,凭所有已知,推断出的所有结果里面,某一个种类的结果占所有结果的比例,就是这个事件产生这种结果的概率。
好累感觉这样讲我要打三千字才能讲到精灵龙。
概率当然可以有不同的定义,我这里的定义是一个比例,两个数量的比例。所以这里,概率一定是,一个事件中,一个结果的发生,的概率。包含事件和结果这两个对象。
凭这个定义我来描述精灵龙的问题。飞弹三次随机判定击中-1生命。2血的精灵龙。多于2血的英雄。
第一次,飞弹随机地发生,这里
事件是,第一个飞弹打到一个目标
也可以表述成,第一个飞弹要打一个目标,第一个飞弹打一个目标。
结果有两种,a)第一个飞弹打中了精灵龙;
b)第一个飞弹打中了英雄。
奥术飞弹的说明中提到,对随机敌人发射。严格字面的意义上,它并没有提到概率。
100%打中精灵龙也可以是随机。
假如上一句话难以理解,考虑飞弹打中小明的概率是多少。既然是随机,为什么结果不是
a)第一个飞弹打中了精灵龙;
b)第一个飞弹打中了英雄;
c)第一个飞弹打中了小明。
随机单独出现是没有意义的,任何事物单独出现是没有意义的。它必然地包含其他的概念,乃至一些我们不用词表达却在词间表达的概念。我们都清楚飞弹不会打到小明,甚至都清楚第一个飞弹打到精灵龙的概率是0.5。这种清楚和清楚中国首都是北京一样,你并不能因此清楚多米尼克的首都是罗索。
好累。不写了。
说在最前面,世界上有很多人是不值得同他们说话的。也不需要同他们说话,让他们做工,给他们工钱就行了。网络上很多人,尤其是玩免费网络游戏的人,素质是很低的。你们不要同他们说话,你们何必要同他们说话呢。
然后开始讨论精灵龙和奥术飞弹的问题
世界上很多东西,凭感觉的答案是不对的。比如视错觉的例子。也有些看似常识的东西其实属于非常专业的学科。甚至许多常识本身就是属于哲学。如果作为外行想讨论你不了解的领域,第一个办法,是抱着取乐的态度不要求甚解。第二个办法是,相信专业人士,不要相信自己的看法。第三者就是把追根寻底事情搞清楚。
本文的目的大概是给纯粹的文科生普及概率知识和打发时间。
概率是一个数。零一之间。可以这么说:对一个事件,凭所有已知,推断出的所有结果里面,某一个种类的结果占所有结果的比例,就是这个事件产生这种结果的概率。
好累感觉这样讲我要打三千字才能讲到精灵龙。
概率当然可以有不同的定义,我这里的定义是一个比例,两个数量的比例。所以这里,概率一定是,一个事件中,一个结果的发生,的概率。包含事件和结果这两个对象。
凭这个定义我来描述精灵龙的问题。飞弹三次随机判定击中-1生命。2血的精灵龙。多于2血的英雄。
第一次,飞弹随机地发生,这里
事件是,第一个飞弹打到一个目标
也可以表述成,第一个飞弹要打一个目标,第一个飞弹打一个目标。
结果有两种,a)第一个飞弹打中了精灵龙;
b)第一个飞弹打中了英雄。
奥术飞弹的说明中提到,对随机敌人发射。严格字面的意义上,它并没有提到概率。
100%打中精灵龙也可以是随机。
假如上一句话难以理解,考虑飞弹打中小明的概率是多少。既然是随机,为什么结果不是
a)第一个飞弹打中了精灵龙;
b)第一个飞弹打中了英雄;
c)第一个飞弹打中了小明。
随机单独出现是没有意义的,任何事物单独出现是没有意义的。它必然地包含其他的概念,乃至一些我们不用词表达却在词间表达的概念。我们都清楚飞弹不会打到小明,甚至都清楚第一个飞弹打到精灵龙的概率是0.5。这种清楚和清楚中国首都是北京一样,你并不能因此清楚多米尼克的首都是罗索。
好累。不写了。