玩口袋快四个月了,口袋总是让大部分玩家不满意,口袋开发人员也一直在努力更新,但依然众口难调。本人谈一下个人看法希望口袋能发展得更好。
一,官方的目的是发展大口袋。
1.充值,单次能不能改成几块钱,用短信直接充值,这样随手就可以充值,争取更多不想一次花太多钱的玩家。
2.要学会照顾老顾客,没有老玩家的宣传哪有更多新玩家,在线多长时间给点钻石奖励,死号就少了!
3.建筑升级时间太长,动不动就是十几天。这十几天就会慢慢流失中低端玩家。时间太长了就会去玩其他游戏。留着那几个土豪,你能赚到钱吗?
4.联盟争霸赛,一直是那几个前十名,其他联盟玩家不是不想上,是油罐不够大。没意思就会有更多死号,你们自己看看一千多勋章有多少死号?
5.弱肉强食是游戏规则,保护低本玩家,他们就没有冲劲,也不可能花小钱买钻石。
二,玩家的目的是好玩,花点零花钱。
1.游戏需要多样性,增加游戏比赛项目。不要一直都是那几个联盟在前十,后面玩家一点机会都不给。可以考虑加一两个油罐。
2.改变或增加等级,建筑内容。
3.缩短建筑时间。七八天,很少人会受得了动不动就十几天的建筑,武器等。
4.增加联盟功能,如图文聊天。现在好多人留在游戏的唯一目的就是聊天。因为游戏的其他方面趣味性在降低。
好了,如果采纳了,希望能给点鼓励一下。谢谢!游戏ID1553012
一,官方的目的是发展大口袋。
1.充值,单次能不能改成几块钱,用短信直接充值,这样随手就可以充值,争取更多不想一次花太多钱的玩家。
2.要学会照顾老顾客,没有老玩家的宣传哪有更多新玩家,在线多长时间给点钻石奖励,死号就少了!
3.建筑升级时间太长,动不动就是十几天。这十几天就会慢慢流失中低端玩家。时间太长了就会去玩其他游戏。留着那几个土豪,你能赚到钱吗?
4.联盟争霸赛,一直是那几个前十名,其他联盟玩家不是不想上,是油罐不够大。没意思就会有更多死号,你们自己看看一千多勋章有多少死号?
5.弱肉强食是游戏规则,保护低本玩家,他们就没有冲劲,也不可能花小钱买钻石。
二,玩家的目的是好玩,花点零花钱。
1.游戏需要多样性,增加游戏比赛项目。不要一直都是那几个联盟在前十,后面玩家一点机会都不给。可以考虑加一两个油罐。
2.改变或增加等级,建筑内容。
3.缩短建筑时间。七八天,很少人会受得了动不动就十几天的建筑,武器等。
4.增加联盟功能,如图文聊天。现在好多人留在游戏的唯一目的就是聊天。因为游戏的其他方面趣味性在降低。
好了,如果采纳了,希望能给点鼓励一下。谢谢!游戏ID1553012