英雄联盟吧 关注:16,435,264贴子:189,197,106

24种鬼的成因和害人指数。

只看楼主收藏回复

转帖


来自Android客户端1楼2013-12-14 00:08回复
    一、饿死鬼;形成原因:旧社会穷苦人活活饿死怨气所致。
    出现方式:常有气无力的向你要饭吃。
    害人指数:20。
    防范方法:由于是穷苦人家,心一般都很好,只要按它的话作不会有生命危险。


    来自Android客户端3楼2013-12-14 00:09
    回复
      “有一只熊掉到一个陷阱里,陷阱
      深19.617米,下落时间正好2秒。求熊
      是什么颜色的?”
      5个备选答案分别是“白色”、“棕
      色”、“黑色”、“黑棕色”、“
      灰色”。
      我知道,听完之后已经亮瞎你的狗
      眼 :“这是什么意思啊?”
      “掉进陷阱里,跟颜色有关吗?”
      我淡然一笑,你且听好!首先,根
      据题目算出g=9.8085,陷阱所在地的
      纬度大概是44度左右。
      根据熊的地理分布,南半球没有熊
      , 可以得知应该是北纬44度;
      其次,既然为熊设计地面陷阱, 一
      定是陆栖熊,而且大部分陆栖熊视
      力不好,难以分辨陷阱,所以容易
      掉入陷阱;
      至此,可选答案有:棕熊和美洲黑
      熊/亚洲黑熊,鉴于题目只有棕熊和
      黑熊,那么只剩下这两个答案。 既
      然陷阱深19.617米,土质一定为冲击
      母质,这样才易于挖掘。 棕熊虽然
      有地理分布,但多为高海拔地区,
      而且凶悍,捕杀的危险系数大,价
      值没有黑熊高,而且一般的熊掌、
      熊胆均取自黑熊。
      又因为黑熊的地理分布与棕熊基本
      不重合,可以判定:该题的正确答
      案为掉进陷阱里的熊是黑色。


      IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2013-12-14 00:09
      回复
        挽尊


        来自Android客户端5楼2013-12-14 00:09
        回复
          二、吊死鬼;形成原因:上吊自杀而死,怨气所致。
          出现方式:常为女性,手握一根绳子,上有血腥,要求你带回家。
          害人指数:30~99。
          防范方法:由于上吊致死,看怨气轻重而定,不过说什么也不要答应她把绳子带回家。


          来自Android客户端6楼2013-12-14 00:09
          回复


            7楼2013-12-14 00:10
            回复
              三、血糊鬼;形成原因:难产而死,怨气所致。
              出现方式:通常产妇可看到,为女性,手提一血红色布袋,内有血物,污秽。
              害人指数:80。
              防范方法:由于是旧社会难产而死,现在难碰上,不过碰上就……最好不要理会她。


              来自Android客户端8楼2013-12-14 00:10
              回复
                楼主白天别说人…晚上别说鬼。小心贞子和迦椰子晚上来找你


                来自手机贴吧10楼2013-12-14 00:12
                收起回复
                  五、落水鬼;
                  形成原因:溺死者怨气所致。出现方式:游泳者在水中会有一人拉住脚,又称“鬼扯腿”。
                  害人指数:60。
                  防范方法:火焰低的人一但碰上很难逃脱,最好是骂脏话。


                  来自Android客户端11楼2013-12-14 00:12
                  回复
                    六、哨声鬼;
                    形成原因:小孩死后形成。
                    出现方式:吹口哨时,会有人跟着你的哨声,却不见其人。
                    害人指数:0。
                    防范方法:只是小孩子死后开的玩笑,不会害人。


                    来自Android客户端12楼2013-12-14 00:13
                    回复
                      七、无头鬼;
                      形成原因:旧时被斩首怨气所致。出现方式:无头或手提头颅。
                      害人指数:70。
                      防范方法:生前穷凶极恶,碰上最好不要怕,与之作战!(不过很少有人有这胆量)


                      来自Android客户端13楼2013-12-14 00:13
                      回复
                        八、僵尸;
                        形成原因:尸体暴露后受日月精华而形成。
                        出现方式:并不像电视中一样身着清朝服装,只是双目无神,身体僵硬,双爪前伸。
                        害人指数:55。
                        防范方法:如果是医生,可以用锐器刺它的穴位,安全的办法就是站到高处,它并不会跳跃。


                        来自Android客户端14楼2013-12-14 00:14
                        回复
                          九、还情鬼;
                          形成原因:无意中就出现一鬼,阴气所致。
                          出现方式:为不多见的好鬼之一,碰上还情鬼,事事顺心!
                          害人指数:-100。
                          防范方法:善待此鬼,此鬼虽为还情,但不久便去,但据说一个还情鬼足足呆了三年之久!


                          来自Android客户端15楼2013-12-14 00:14
                          回复
                            十、还魂鬼;
                            形成原因:人死后七天生前去过的地方都要去一次,称之为“还魂”“回煞”,如周星驰《还魂夜》中的那个老奶奶。
                            害人指数:0~99。
                            防范方法:如果你是死者的亲戚朋友也许可以幸免,不然无一能逃得过!最好不要被他(她)看到。


                            来自Android客户端16楼2013-12-14 00:15
                            回复
                              十一、黑无常;
                              形成原因:传说为阴间鬼使!出现方式:身材高大,黑面,头有一高帽,上书“一见就发”,手拿索命钩。
                              害人指数:0。
                              防范方法:将死之人可以看到,由于是索命鬼使,并不会伤及活人,火焰低的人在快断气人的身边也许会看到。


                              来自Android客户端17楼2013-12-14 00:16
                              回复