5. 女武神
作为主武伤害输出不算高
虽然够准能够轻松爆头,但是由於其恶劣的后座力兼二连发的关系, 没有稳定被动加成则无法完全发挥这枪的实力
相较之下,虽然军刀伤害还没女武神高,但是在能精准爆头的前提下, 效率会反而比女武神好
4. 衣钩
没错,是很轻,伤害也不算差, 但是其定位却很尴尬
做为主武器伤害过低也不须这麼轻,
(其伤害在多人经过多次buff后,从最初至今增加了1倍的伤害却仍然伤害偏低)
作为副武的话,副武的作用主要是为了弥补主武的不足,
例如,寺僧(反饭桶或反蓝紫条)、毒蝎(反狗男女)、利爪(这把都是我个人拿蓝焰时常搭配的远程武)或飓风(搭配猎兔犬弥补其弹药不足的问题)等表现都比衣钩好。
3. 喷火
过重,+250%的重量导致只有很少数的脚色能用, 即使是最无视重量的职业 - 渗透都嫌太重。
而移动惩罚-20%也不可谓不小 (移动速度是一个在ME3多人很容易被忽略的要素)
伤害也不算突出, 虽然对蓝紫有1.75加成, 但是对黄甲的威力太差。
例如, 台风+毁灭者拆机甲需要10.18秒, 喷火却需要13.48秒。
youtube.com/watch?v=MZuOZOUbpDc
这把枪的1.75加成应该要从对蓝紫换到对黄甲才能抵销其过重跟移动速度的双重惩罚。
2. 血囊
在单人是可以和飓风互别苗头的枪枝,可谓一时瑜亮
但多人过度的削弱DPS后, 但其准头却依旧那麼差劲,
只有搭配神射或毁灭模式才勉强在金难度堪用
作为主武伤害输出不算高
虽然够准能够轻松爆头,但是由於其恶劣的后座力兼二连发的关系, 没有稳定被动加成则无法完全发挥这枪的实力
相较之下,虽然军刀伤害还没女武神高,但是在能精准爆头的前提下, 效率会反而比女武神好
4. 衣钩
没错,是很轻,伤害也不算差, 但是其定位却很尴尬
做为主武器伤害过低也不须这麼轻,
(其伤害在多人经过多次buff后,从最初至今增加了1倍的伤害却仍然伤害偏低)
作为副武的话,副武的作用主要是为了弥补主武的不足,
例如,寺僧(反饭桶或反蓝紫条)、毒蝎(反狗男女)、利爪(这把都是我个人拿蓝焰时常搭配的远程武)或飓风(搭配猎兔犬弥补其弹药不足的问题)等表现都比衣钩好。
3. 喷火
过重,+250%的重量导致只有很少数的脚色能用, 即使是最无视重量的职业 - 渗透都嫌太重。
而移动惩罚-20%也不可谓不小 (移动速度是一个在ME3多人很容易被忽略的要素)
伤害也不算突出, 虽然对蓝紫有1.75加成, 但是对黄甲的威力太差。
例如, 台风+毁灭者拆机甲需要10.18秒, 喷火却需要13.48秒。
youtube.com/watch?v=MZuOZOUbpDc
这把枪的1.75加成应该要从对蓝紫换到对黄甲才能抵销其过重跟移动速度的双重惩罚。
2. 血囊
在单人是可以和飓风互别苗头的枪枝,可谓一时瑜亮
但多人过度的削弱DPS后, 但其准头却依旧那麼差劲,
只有搭配神射或毁灭模式才勉强在金难度堪用