最近打了好多PSP上的模拟养成(经营?)游戏。
最开始是《暖洋洋的猫猫村》(有续作《暖洋洋的猫猫村G》),类似怪物猎人的番外,村子里全是各种Q版的猫猫(而且存档还可以在怪物猎人里继承这点太可爱)。
不过越打到后面就越没意思感觉……
每天可以做的事情基本都是一样的,收菜挖矿钓鱼等等,这里面除了钓鱼以外,其它的操作都不是很有实际感,比如收菜只要你有肥料就行,然后喵喵往地上一刨,根据你的幸运随机分配给你一个菜就没了……
一些比较有意思的系统是:
1.每个猫猫都有自己的性格,可以送礼物加好感,它们说的话都很好玩~(比如村长居然最讨厌木天缪简直不是猫哈哈哈wwww)
2.外出打猎,需要和村子里的猫猫组队,过程比较好玩,在公会可以接N多的任务,但是接啊接啊就不想玩了……这也是我玩不下去怪物猎人的原因orz
3.公会的装扮。因为装扮挺多而且风格都很好玩所以还是提一下。
4.可以改变村子里猫猫们的流行态度。如果改成”恩爱“就能看到一堆猫猫开心地坐在一起,而且每个猫猫说的话都会因为性格而改变,真的超可爱wwww
5.小猪赛跑。其实是个很简单的赛跑系统,但是猫猫们骑着小猪奔跑的样子简直是萌得不行……反而成了我最喜欢的一个功能。顺便一提我最喜欢的小猪是黑色的撒旦哈哈。(其中还有一只小猪我没记错的话穿着蓝白条纹……?)
最开始是《暖洋洋的猫猫村》(有续作《暖洋洋的猫猫村G》),类似怪物猎人的番外,村子里全是各种Q版的猫猫(而且存档还可以在怪物猎人里继承这点太可爱)。
不过越打到后面就越没意思感觉……
每天可以做的事情基本都是一样的,收菜挖矿钓鱼等等,这里面除了钓鱼以外,其它的操作都不是很有实际感,比如收菜只要你有肥料就行,然后喵喵往地上一刨,根据你的幸运随机分配给你一个菜就没了……
一些比较有意思的系统是:
1.每个猫猫都有自己的性格,可以送礼物加好感,它们说的话都很好玩~(比如村长居然最讨厌木天缪简直不是猫哈哈哈wwww)
2.外出打猎,需要和村子里的猫猫组队,过程比较好玩,在公会可以接N多的任务,但是接啊接啊就不想玩了……这也是我玩不下去怪物猎人的原因orz
3.公会的装扮。因为装扮挺多而且风格都很好玩所以还是提一下。
4.可以改变村子里猫猫们的流行态度。如果改成”恩爱“就能看到一堆猫猫开心地坐在一起,而且每个猫猫说的话都会因为性格而改变,真的超可爱wwww
5.小猪赛跑。其实是个很简单的赛跑系统,但是猫猫们骑着小猪奔跑的样子简直是萌得不行……反而成了我最喜欢的一个功能。顺便一提我最喜欢的小猪是黑色的撒旦哈哈。(其中还有一只小猪我没记错的话穿着蓝白条纹……?)