先是老三样
1、有度拓展,为防止再度出现突破天际的剧情参与者请不要加入过多的诸如神魔、三界之类的设定,一旦出现,将予以无视之冷处理。若之后出现尘晶起源之类的剧情的话,将由参与者一同讨论得出合理结果。
2、人物限制,未防止出现龙傲天,特将人物能力进行限制。初步分类如下。
S 正面对抗五十人以上队伍,具有利用一切条件在复杂环境下长期生存之能力。(对照Penny)
A 正面对抗三十五人以上五十人一下队伍,需要一人搭档在复杂环境下长时间生存(对照,暂无)
B、正面对抗二十五人以上,三十五人以下队伍,需要组成标准四人队完成较复杂人物(对照:主角众)
C 单独对抗十人以上二十五人一下队伍,综合能力欠缺,需要B级及以上人物引导完成任务。
D 单独对抗五人以上十人以下队伍,初学者,在导师指导下完成初级任务。(对应,阿强,有点不准= =)
E 单独对抗零至两人,能力严重不足,一般不出人物
本处对对抗人的能力设定为Roman手下帮众,有专门训练,但没有诸如Aura之类的异能。对grim标准尚未确定。另外,限制有大家族背景的人物数量,否则容易玛丽苏。
3、伤害判定,每人在没有认同的情况下只能写自己人物动作,受动者反应交由对方进行,一旦进入死循环即做冷处理或删贴。
追加: 设立轮值管理人,当剧情节奏过慢时适当加快,出现bug时通知参与者商讨是否冷处理
一点展望,以后可以邀请画师画点插画,有精力的话就把接龙整理成文,以后会觉得很有成就感的。