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说个登陆惩罚的事 不知道大家注意了没 来看看

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上次看帖子 有位坛友回帖里说 大量两栖登陆舰可以减少机动部队的登陆惩罚 看到这 哥笑了 因为没见过游戏里有这方面的数据说明 通常可能也是大多数人都认为登陆艇登陆舰只是船的攻防航程不同或加登陆进程两栖速度 但他说用44年ENG亲测了 哥沉默了 新开档试了下
结果运输船 登陆艇的惩罚没异样 正研究登陆舰前面两科技 试下 发现是登陆舰的前置科技 两栖入侵战术和火力登陆艇科技的问题(没确定是单个科技的影响还是这两个科技都有影响,人懒) 20艘AP 运一个满编HT带HQ 之前登陆惩罚是-99 研究一次这两科技 惩罚为-43左右 研究两次科技科技1942完 可出登陆舰 这时即使用AP登陆 登陆惩罚为-1.几 几乎没惩罚了
可能登陆时的船种类对惩罚没影响 船的数量有没影响没去试 那两科技有影响 登陆部队是否机动部队没影响
科技效果的中文没解释这作用 这是BUG? 4.02亲测 这么说 陆战队中后期就一坨屎?
人懒 表达也捉鸡 望大神来完善说说


IP属地:安徽1楼2013-12-24 19:11回复
    火力突击舰才减装甲惩罚,不过陆战队可以跨海峡打人


    来自Android客户端2楼2013-12-24 19:18
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      楼主俺没忽悠人吧,所谓没有调查就没有发言权。
      不过只有两栖突击舰有效,只要登陆数量达到9艘,基本就没有惩罚了。(非机械化部队有没有惩罚俺没测试,欢迎楼主测试补完)。
      陆战队在突击舰成规模后就是用来当跨河部队用的,俺一般给它们配上重坦,谁用谁知道。


      3楼2013-12-24 20:22
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        另外两栖入侵战术和火力登陆艇科技这2个科技和登陆惩罚不相干,这2个科技一个是减登陆时间,一个加登陆时部队的防御力,如它们的字面说明一样。


        4楼2013-12-24 20:24
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          仔细看了下发现楼主理解错了,减登陆惩罚根本不是两栖入侵战术和火力登陆艇这2科技的原因,纯粹是突击舰的作用。


          5楼2013-12-24 20:28
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            6楼2013-12-25 11:44
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