别墅制作
1、 设置单位
2、 导入CAD图纸,选择所有对象,进行群组,设置颜色,在右单击进行冻结,在自定义菜单设置冻结后的颜色。
3、 启用捕捉为2.5,设置捕捉类型为顶点,在选项中勾选“捕捉到冻结对象”。
4、 在顶视图中用线进行描图,主要门所在的位置。
5、 添加挤出命令,数量为5800.
6、 在添加编辑多边形,在元素层次,选择所有的面,点击翻转。
7、 退出编辑多边形,在视图中选择对象,右单击→对象属性→勾选背面消隐。
8、 在进入多边形层次选择窗户所在面,点击分离,命名为“窗户”。
9、 退出编辑多边形,右单击隐藏当前选择。
10、 在选择“窗户”进行边层次,选择垂直的两条边,点击连接,数量=3,在点击环形,在点击连接,数量=2.
在进入多边形层次,选择窗户所在的面,点击挤出,数量=240.
在进入顶点层次,在前视图分别改变窗户上的点的数值为5400,3000,2400,在在顶视图改变窗户的宽度。
在进入多边形层次,选择窗户所在的面,点击倒角,高度=0,倒角轮廓=-60.
在进入边的层次,选择窗户上方上所有的水平的线,点击连接数量=2,在点击切角,数量=30。
进入多边形层次,选择玻璃所在的面,点击挤出,数量=-60,然后删除玻璃所在的面(也可以进行分离)。
11、 在视图中右单击→全部取消隐藏。
12、 制作门,在边的层次,分别选择门两边的线,点击连接,数量=1,右单击移动按钮,改变Z轴数值为2100。
进入多边形层次,选择门所在的面,点击挤出,数量=-240,删除门所在的面。
13、 利用同样的方法完成其它门的制作。
14、 制作楼板:用线在顶视图进行描图,加挤出数量=200.
15、 选择楼板,在前视图,右单击移动按钮,改变Y轴数值=2700.
16、 在利用长方体制作梁,高度为240.利用移动工具,移动到合适的位置。
17、 在选择楼板,进入顶点层次,在顶视图,选择弯曲方向上的所有点,右单击移动按钮,改变X轴数值=-200,在进入多边形层次,选择弯曲方向上垂直方向上的所有面,点击挤出数量=200,在进入顶点层次调整点的位置。
18、 在选择弯曲下发的所有的面,点击挤出,数量分别为30,100,30,100,30,100.
19、 在选择挤出为30的面(勾选背面消隐),点击挤出,数量=-30.