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【苏文?网文?】寒冬之祭

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伊兰眨了眨眼睛。
一滴露珠悬在叶尖,空气中还残留着一股沁人心脾的嫩草的香气,刚刚下完雨的森林中蒸腾起一层薄薄的雾气,为周遭的世界笼上了一层神秘的色彩。
一身猎装的少女正倚在一棵树下休息,褐色的马尾垂至腰间,尖尖的眉毛微微翘起,平添了一丝英气。
这是仲夏之月——正是进入那些平日里被阴影中的巨兽盘踞的森林之中的好时节,来自混沌边境的阴影之兽,生性喜寒,温度变高会削弱他们与边境的联系——这也正是他们力量的来源。
不过伊兰觉得,这不过是平衡游戏的手段罢了,低级的怪区不应该出现过于强大无法击败的怪物,设计者们应该也是这样认为的,不过T’P的游戏向来追求营造一个尽可能贴近真实的世界。
《寒冬之祭》,一款全息模拟游戏,是由被誉为全息游戏始祖的T’P所设计的新概念型线上游戏,即使是宣传的口号也令人难以理解:
“这是一场盛大的冬猎——猎人与猎物正面临着同样的危机。”
这句话随着游戏进程的不断深入,游戏世界观的不断补完才渐渐表露出它真正的含义。
伊兰晃了晃脑袋,将这些杂七杂八的念头甩出脑海,她从背后取下短工,然后从腰间的箭袋中抽出一枝白羽箭。
马尾少女娴熟的将扳指靠在弓弦之上,绷紧的弦发出清脆的响声,伊兰转向另一个方向——一道黑影正从那里跃起。
黑铁刺破空气,在空中划出一道细微的抛物线命中了目标。
少女不紧不慢的走了过去,出现在她视野中的是一头垂死的鹿,箭身穿透颈部将这头野兽钉在了地面上,但它仍未放弃挣扎,血红色的瞳孔不断重复着收缩、扩大的过程,但再却没有移动的力量。
那是一枝禁魔白羽箭,箭身刻有微小的魔力引导槽,这样一枝魔法箭的造价不菲,让伊兰有些微微的肉疼,不过行走在阴暗森林之中生命是最宝贵的。“钱要有命来花——”这句莫尔人的谚语被冒险者们视为真谛。
不过少女看到这头沾染了混沌气息的狂暴鹿之后不禁咧了咧嘴,狂暴鹿是中古级的魔物,但却不是因为它危险,而是因为稀少,混沌边境的魔力是最原始且最繁杂的力量,不仅难以控制,甚至还会反被魔力反噬,成为没有神智的怪物,大陆上的魔物,大多是这样形成的,还有一少部分,如蛰伏于黑暗中的阴影兽,则是混沌边境的原住民,他们往往掌握着远古的法则,本身具有强大的力量,而且对今民充满敌意。
但大部分的普通生物,在贸然接触到混沌之力时的结局无外乎是承受不了这股狂暴的力量而自爆身亡,极少数的动物能存活下来成为魔物,狂暴鹿正是其中的一种。狂暴鹿身上会产出三个能级的晶核,这些晶核可以用作炼金,或者作为交换的等价物,但它对于玩家来说,还有一个最重要的作用——
经验。
在《寒冬之祭》这款游戏中,杀死野兽或者魔物无法直接获得经验,只有通过击杀人形怪,才能获得一部分的对方生前的传承经验,除此之外,就需要通过吸收一些蕴含魔力的物品获得经验,诸如晶核、魔核。
三个能级的晶核,可以为伊兰提供300点经验,让她的经验槽跳动一大格,这无疑是一个惊喜,她原本只打算捕猎一些普通的野兽来换一些药水钱而已。
但仅仅因为经验不会让狂暴鹿被誉为前期“移动的宝库”,狂暴鹿身上的皮毛、骨架与肉都是能卖出高价的精品材料,吸收过混沌魔力的皮毛变的更加坚韧,甚至不输于一些链甲,是深受游侠喜爱的防具,而骨架则可以用作锻造节杖,魔物身上的部件天生就具有魔法亲和力,施法者使用这样的武器会获得更高的元素契合。
伊兰从腰间拔出割肉小刀,在触碰到狂暴鹿的一刹那,这头有一人高的野兽就自动被分成了肉、皮和骨头整齐的三份,进入了她的背包——T’P虽然追求真实,但也不会做出违背现代人常识的事情,你让一个连刀都握不稳的死宅去剥皮?那估计这游戏一份也卖不出去。
得到了意外惊喜的少女准备提前从这片见鬼的森林中离开,这种潮湿的气息令她略微有些不适,不过她皱了皱眉,一阵冷风从她的背后飘过。
她习惯性的向左躲闪了一下,
一道银芒闪过——


IP属地:广东1楼2013-12-30 22:31回复