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1楼
2014-01-02 20:36
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铅笔の文良
路人甲君
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轻小说写作之路009:故事可能是跨文类的,比如说黄泉坡的主角住在一间「无用庄」公寓,这样的设定也属于「公寓类」。主角有破解旅客带来的案情,也有侦探成分。但是建议还是以其中一个类型为主轴,如果不同类型原素太多会让读者无所适从,等于没有类型。所以在选择文类上建议不要太过复杂,放入太多要素
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2楼
2014-01-02 20:36
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铅笔の文良
路人甲君
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010:故事的大概方向决定以后,还不要急着开始写。先花一、两周的时间好好想想,把所有有关这个故事的灵感,人物、角色、情节、背景、开头、结局……什么出现在脑海的东西都条列式的记成幻想笔记,合理不合理没关系,反正能多想一些点子就多想。
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3楼
2014-01-02 20:37
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铅笔の文良
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011:在列出轻小说方向点子清单后,再来选取会用上的点子。点子多才能去芜存菁,不过要选出那些是该用的点子,可能比想出这些点子还更难。黄泉坡因为是架空奇幻世界,设定点子的需要量更多,要设定到能画出世界地图、人物、种族、历史、整体的世界观都有一个概念,才能开始写剧情大纲。
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4楼
2014-01-02 20:37
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铅笔の文良
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012:剧情大纲与人物设定那个先写都可以,看作者高兴。一般来说可以同时进行,视人物的设定来推展剧情,视剧情的需要来增加或改变人物。有人会说自己是剧情派,有人说是人物派,其实这两者是相辅相成,互相影响的。我习惯先列主要人物,再写剧情大纲,再增加次要人物与加写主要人物设定。
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5楼
2014-01-02 20:38
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铅笔の文良
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013:剧情大纲对初学者来说,不用写的太详细,但是至少要写出这部作品是什么人在什么地方作什么事,主角面对的是什么问题,也就是要写出剧情的「主轴」出来。不写大纲就直接写故也可以,但是通常写一写后就会开始茫然,不知自己这样写的对不对,也不知道故事要怎么发展,怎么结束。
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6楼
2014-01-02 20:38
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铅笔の文良
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014:目标出版的轻小说与网络小说不同,很重视每一集的单元性。如果没有立大纲就直接开始写,很容易前面写的开心,到了后面却不知怎么作个收尾。轻小说大赏中大部分的参赛作品都处理不好结局,甚至连结局都没有,这样的作品是不可能过关的。为了避免这种情形,先立大纲还是有需要的。
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7楼
2014-01-02 20:38
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铅笔の文良
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015:刚开始写的「全书大纲」可以很简短,大约两、三百字把情节简单交代就行,反正是给自己看的,随时修改没有关系。(我还得给出版社编辑看,所以要写精确一点)。轻小说的一集篇幅与一部电影差不多,可以参考电影剧本的架构方式。最常用的就是三幕戏:铺陈—冲突—高潮。
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8楼
2014-01-02 20:38
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铅笔の文良
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016:写作大纲时同时要设定人物,人物是用「群」的方式来想象,不是只设定一个主角,而是要设定「几个主要角色」。因为角色的魅力是要由他们互相的关系来彰显,所以在一开始设定时就要把他们的搭配想象进去。首先是主角,主角重要的是「代入感」,让读者在看的时候可以把他当成自己化身。
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9楼
2014-01-02 20:39
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铅笔の文良
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017:设定主角时所重视的代入感,并不是说他一定要符合读者的外在,如平凡的高中生这种常见的设定,而是要让读者能感受到他的心灵是与我们贴近的。他有喜好的东西、烦恼的事情、暗恋的人物、不擅长的事等等平常人都有的感觉。不管是男、女、大叔、少年、妖怪…只要能让读者从内心认同就行
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10楼
2014-01-02 20:39
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铅笔の文良
路人甲君
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018:主角的魅力很重要,可以参考流行的轻小说主角来设定,但是如果一昧模仿流行角色的特征,反而会变成致命的弱点,因为读者与评审最讨厌看到仿作。轻小说因为贴近动漫风格,角色的设定可以很夸张,应该说夸张的设定比平凡的设定要讨喜,但是要夸张又不与既有作品的角色重复很不容易。
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11楼
2014-01-02 20:40
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