(以下是人工全文翻译,欢迎各位英语大神指出错误)
自从最近的天梯赛季开始,我们收到了大量的关于P太强势的反馈。与此同时,由于这些天并没有多少锦标赛进行,所以我们获得的结果数据并不是很清晰。我们确实也认为,其他种族在对抗P时,并没有我们之前预期的那样轻松。
在我们准备这张平衡性测试图的时候,我们希望可以听一点你们对一下几点改动的意见:
1、大炮台持续时间从60减到40
我们认为,小妈妈船是一个非常全能的单位。我们喜欢小妈妈船提供的早期的进攻性战术选择,例如可以在恰当的时候召唤单位。但是,我们也在考虑,小妈妈船的防御能力应该被稍微削弱一点。我们想要看到更多的T和Z在对抗防御型P玩家时采用的进攻,骚扰,小股部队交火的战术。
2、蟑螂埋地速度提升到2.25
相比于上一个补丁中大量的改动来说,这个改动似乎显得调整幅度没那么大。我们之前很少能看到蟑螂埋地移动的比赛,为了能够更多的看到这样的比赛,我们决定稍微加强他。因为这种战术很少的在比赛中运用,所以这个蟑螂战术比起其他虫族战术来多,要显得与众不同,也显得更为有趣。也许我们可以在这方面在前进一小步,这样就可以在匹配比赛中,看到更多埋地移动的运用。
3、对T机械化的下一步改动
我们认为,我们可以再对机械化进行一些加强。我们有一些几种选择方向:
(1)增加坦克对重甲的伤害
(2)走机械化时更容易获得EMP能力(例如考虑增加某个单位一个获得EMP技能的升级)
(3)加强机械化空军
但是,这个方向的改动是我们最不确定的,我们欢迎各种经过合理推理的意见反馈。
请大家注意,每一个改动都还没有接近完工。我们真诚的希望能得到你的反馈意见,在下一个平衡性测试地图推出之前,我们会继续仔细的考虑你们所给的反馈意见。
随着我们获得越来越多的反馈意见,在下一个平衡性测试图出来之前,我们会尝试着调整,或者是一些添加一些改动。
谢谢并且祝各位新年快乐
(翻译完)
自从最近的天梯赛季开始,我们收到了大量的关于P太强势的反馈。与此同时,由于这些天并没有多少锦标赛进行,所以我们获得的结果数据并不是很清晰。我们确实也认为,其他种族在对抗P时,并没有我们之前预期的那样轻松。
在我们准备这张平衡性测试图的时候,我们希望可以听一点你们对一下几点改动的意见:
1、大炮台持续时间从60减到40
我们认为,小妈妈船是一个非常全能的单位。我们喜欢小妈妈船提供的早期的进攻性战术选择,例如可以在恰当的时候召唤单位。但是,我们也在考虑,小妈妈船的防御能力应该被稍微削弱一点。我们想要看到更多的T和Z在对抗防御型P玩家时采用的进攻,骚扰,小股部队交火的战术。
2、蟑螂埋地速度提升到2.25
相比于上一个补丁中大量的改动来说,这个改动似乎显得调整幅度没那么大。我们之前很少能看到蟑螂埋地移动的比赛,为了能够更多的看到这样的比赛,我们决定稍微加强他。因为这种战术很少的在比赛中运用,所以这个蟑螂战术比起其他虫族战术来多,要显得与众不同,也显得更为有趣。也许我们可以在这方面在前进一小步,这样就可以在匹配比赛中,看到更多埋地移动的运用。
3、对T机械化的下一步改动
我们认为,我们可以再对机械化进行一些加强。我们有一些几种选择方向:
(1)增加坦克对重甲的伤害
(2)走机械化时更容易获得EMP能力(例如考虑增加某个单位一个获得EMP技能的升级)
(3)加强机械化空军
但是,这个方向的改动是我们最不确定的,我们欢迎各种经过合理推理的意见反馈。
请大家注意,每一个改动都还没有接近完工。我们真诚的希望能得到你的反馈意见,在下一个平衡性测试地图推出之前,我们会继续仔细的考虑你们所给的反馈意见。
随着我们获得越来越多的反馈意见,在下一个平衡性测试图出来之前,我们会尝试着调整,或者是一些添加一些改动。
谢谢并且祝各位新年快乐
(翻译完)