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【战斗实行规则?】第一版

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请务必不要打我


1楼2014-01-04 08:01回复
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    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2014-01-04 08:04
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      对了加个防御力


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2014-01-04 08:17
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        力量2敏捷3远程5隐蔽3预知3,毕竟是术士…可以吗


        IP属地:北京来自手机贴吧5楼2014-01-04 14:02
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          作为一个有过管理经验的来提点意见:
          首先不够明朗。过于繁杂的计算会让玩家感觉到麻烦【当然如果有一个属性计算器就方便了,这边正在开发中】,再一个是可操作性【有可能是受到传统RPG影响吧】,这样的系统不太适合贴吧的东西,同样不太适用于对战。
          以下为愚见。
          在下认为如果想要将演绎【角色扮演】与RPG结合就需要考虑新的模式,毕竟依靠数据的话比较死板,体现不出贴吧角色扮演的特性。
          贴吧对战方式在下也在研究之中,非常希望能够与负责人共同讨论。愚见参上。
          @RWBY吧的未来 @傲者向天 @水缸中的鲸鱼


          6楼2014-01-06 22:34
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            哇哦...看起来很像DnD呢


            IP属地:上海7楼2014-01-27 14:56
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