一般情况,韩信点兵多多益善,想多兵就要多人!
1这些乡巴佬,当人口达到40左右的时候,出生率和死亡率就持平了,总是不增加总人口。(造了快40间房子,在18关),边生边死。问题的关键是死亡率提高了!!!
2猜测原因:人口增加后,健康状况就从开始的50以上降到20左右,寿命降到20几至30几之间。快乐值从70降下来后就超不过49,似乎是个极限。 如果寿命由健康和快乐决定的话,健康和快乐如何提高呢?
3“茅屋别墅区”是和“鸡窝面包房奶牛场水井”特意分开修的,一样一片,中间隔折4-6车道的超宽隔离带。茅屋之间也有1车道距离或散放。这样做也是看别人的分析。 不过效果好像没有。反而由于集中并分离,每天早上乡巴佬们一起床,就排队浩浩荡荡去塞鸡蛋和灌水!来回得半天工夫!
4所有物品全免费,这些乡巴佬快乐也不起来。 全最高价,快乐倒是迅速下降! 我&^¥@#...... 吃得这么爽,死亡率还不下降?
5最绝的是:士兵是不死的。但士兵计入总人口的话,假设公式为:总人口×死亡率=必死的人数。逐步把男乡巴佬转换为士兵之后,必死的人就从非士兵人口中扣,所以非士兵实际上死亡状况离奇!!!
我有“建设繁殖癖”,但总人口最高只弄到54,士兵最高弄到29。非士兵人口就只有20几个。一气儿死个5-6个或七八个(波动),再赶上一波生育浪潮(也波动)退下去,再赶上一波老去不能育! 吐血!!! 好几次死光了男人或女人!!死光男人好办,退役几个士兵。女死光了咋整? 不死光她也不一定生,那么多好男人,她偏蹲鸡窝或睡火堆旁,即使冬天的夜晚!
总体感觉,人口上来之后,某种因素导致死亡奇高,把总人口限制住在一个范围。 因为如果死亡率固定的话,只要不停的生,人口总是越来越多的(食物住房充足的条件下)。 这种死亡因素,至今不明!!!
哪个老乡给指点一下?
1这些乡巴佬,当人口达到40左右的时候,出生率和死亡率就持平了,总是不增加总人口。(造了快40间房子,在18关),边生边死。问题的关键是死亡率提高了!!!
2猜测原因:人口增加后,健康状况就从开始的50以上降到20左右,寿命降到20几至30几之间。快乐值从70降下来后就超不过49,似乎是个极限。 如果寿命由健康和快乐决定的话,健康和快乐如何提高呢?
3“茅屋别墅区”是和“鸡窝面包房奶牛场水井”特意分开修的,一样一片,中间隔折4-6车道的超宽隔离带。茅屋之间也有1车道距离或散放。这样做也是看别人的分析。 不过效果好像没有。反而由于集中并分离,每天早上乡巴佬们一起床,就排队浩浩荡荡去塞鸡蛋和灌水!来回得半天工夫!
4所有物品全免费,这些乡巴佬快乐也不起来。 全最高价,快乐倒是迅速下降! 我&^¥@#...... 吃得这么爽,死亡率还不下降?
5最绝的是:士兵是不死的。但士兵计入总人口的话,假设公式为:总人口×死亡率=必死的人数。逐步把男乡巴佬转换为士兵之后,必死的人就从非士兵人口中扣,所以非士兵实际上死亡状况离奇!!!
我有“建设繁殖癖”,但总人口最高只弄到54,士兵最高弄到29。非士兵人口就只有20几个。一气儿死个5-6个或七八个(波动),再赶上一波生育浪潮(也波动)退下去,再赶上一波老去不能育! 吐血!!! 好几次死光了男人或女人!!死光男人好办,退役几个士兵。女死光了咋整? 不死光她也不一定生,那么多好男人,她偏蹲鸡窝或睡火堆旁,即使冬天的夜晚!
总体感觉,人口上来之后,某种因素导致死亡奇高,把总人口限制住在一个范围。 因为如果死亡率固定的话,只要不停的生,人口总是越来越多的(食物住房充足的条件下)。 这种死亡因素,至今不明!!!
哪个老乡给指点一下?